결과적으론 미코라는 집합체로 본다 사람들에게 있어서 이것은 일종에 학습으로 아무리 옷과 머리 임펙트를 바꿔도 얼굴과표정 소리라는 매개체가 그대로인 이상
미코로 받아들이고 학습한다 미코를 하는 사람들중 갤을 본다면 자신이 아닌 마치 미코가 디시질을한는듯이 글을 쓴다
예를 들면 "쓰다듬 당했다" 이는 자신에대한 표현이자 자신이 당했던일에 대해 주변인에게 말할때 사용되는 문구이다 여기서 알수있듯이 자신이 미코로 플레이해서 쓰다듬을 당했다가 아닌 "쓰다듬을 당했다" 자신이 미코여서 쓰다듬을 당했다로 인식을한다
이를 일종에 세뇌혹은 장기간에 가상에 인물에 대한 중독적인 증상으로
정신학적인 용어로는 "낙인"이라는 효과로 설명이 가능하다
낙인을 찍는자와 낙인이 찍힌자는 지속직인 낙인에대해 중독적인 생각과 그에따른 자정 효과가 둔화된다 이에따른 정신적인 문제점은
미코를 플레이 하지않을때도 미코라는 집합체에 속하여 말을하고 행동.생각 에 잠식당해 일상에서 손을흔듣단 던지 "아우우우"라는 짐승에 울음소리를 내는데 대해 거부감이 사라진다
낙인효과는 간단하게 말해 악순환에 대표적인예이다 낙인을 찍히면 자신이한행동에대해 낙인이라는 효과 정당화하고 낙인을 찍은자는 낙인에의해 대상체를 분류하고 그대상체가
향후 하는 행동 하는행동에 대해 낙인이라는 효과로 대상에대해 부정적인 악의적인 평가를 쉽게하게 되고 대상체에대해
분류를 다시 검토하지않고 악의적인 낙인을 찍어 대상을 세뇌시킨다
일반적으로 세뇌를 칭할때 장기적인 학습.반복적인 작업.충격적인 쇼크로 특정행동 혹은 기억체에 각인으로 대상체에 행동에 영향을준다
VRC에서 세뇌효과를 가져오는 매개체는 브이알.다수의유저의 에게서오는 정보가 주된 세뇌의 대상체이다
VRC에서 음성대사가 풍부하고 표정혹은 아바타가 가장 많이 풀린개체는 미코일것이다 여기서 세뇌당하는 과정에대한 결과적인 보고서이다
(대상체 -01-)
<대상체는 이글의 작성자와같이 VRC를 같이 시작했으면 글을쓰는자는 대상체에게 어떤 스킨도 강요하지않았다는걸 명시한다>
적응기간동안 재팬맵에서 방사를해 다수의 유저들과 접촉을 시킨다 처음에 미코라는 스킨들에대해 관심이 없었지만
적응기간이 길어질수록 미코들과의 접촉이 길어지면서 미코라는 대상에 대해 세뇌화가 진행되기시작한다
실험장소를 옴기기위해 대상체에게 맵을 선택하라고했고 대상체는 미코압타 월드를 지목하였다
여기서 세뇌라는 효과를볼수있는게 다양한 압타들이 있지만 대중들이 가장 많이 보고있는 미코 스킨을 선택했다
대상체에 세뇌효과를 테스트하기위해 브리핑 서버로 이동했다 브이알 유저를 발견하곤 접근을하여
"아우우우우"와"왕왕"을 반복적으로 하여 대상체는 브이알유저에게서 관심과 욕구에 만족을 충족하기위하여 이를 거부감없이 행한다
이에따른 중간 결과로 대상체는 세뇌에 쉽게 노출된상태에서 재교육.재설계를 자신스스로 하는것으로 낙인효과와 세뇌효과를 가지게 되었다
현재 대상체 -01-은 미코라는 개체로 평가를 하는중 -02-은 (현재 적응중) -03-(자기 개조단계)
로 보고서를 작성할것이다 -01-은 정신학적으로 평가를 하였다
-02-는 경제적인 관점에서 평가를할것이다
-03-는 종교적인 관점에서 평가를 할것이다