월드 제작해보다가 post processing(후처리 효과)이란걸 알게 됐는데
갤러리에는 강좌가 없는거 같아서 일단 올려봅니다.
최근에 알게되고 저도 많은 정보가 없습니다.
![](/api/file/20047300)
1.유니티 에셋스토어에서 post processing 받아주기
![](/api/file/1269021)
2. post processing behaviour컴포넌트 추가해주기
추가해주면 자동으로 카메라가 추가되는것 같습니다.
전 그냥 main camera에다가 추가했습니다.
![](/api/file/1269022)
이런 컴포넌트가 추가됩니다.
![](/api/file/20047303)
3. post processing profile만들기
우클릭해서 create에 post processing profile이 있습니다.
![](/api/file/20047304)
4. 방금전 만들었던 post processing profile을
post processing behaviour에 넣어주기
![](/api/file/1269025)
5. post processing profile 설정하기
자기 입맛대로 설정하시면 됩니다.
이것저것 눌러보시고 괜찮다하면 넘어가시면 됩니다.
이렇게하면 다된것같지만 실제 게임내에서는 적용이 안됩니다.
![](/api/file/20047306)
6. vrcworld에 vrc_scene descriptor에
컴포넌트 추가한 오브젝트 넣어주기
이렇게 하면 게임 내에서도 적용이 됩니다.
예시)
![](/api/file/20047307)
![](/api/file/20047308)
![](/api/file/20047309)
모두 예쁜 월드 만들어요!