그냥.. 배우면서 맨날 다른사람에게 물어봤었는데, 맨날 물어보면 미안해서!
그냥 개인적으로 작업하면서 헷갈리는것들 주절주절 써보려합니다.
진짜 쌩초보가 바닥부터 부딪히면서 하는거라 이상한거 써주시면 수정하겠습니다 :d
부스에서 판매하는 小鬼ちゃん입니다.
제작자가 설명글에 Maya에서 작업했다고 다른 3d프로그램에서는 잘 작동이 안 될수 있다고하더라구요!
뭐 근데 대부분의 아바타는 그냥 하면 잘되니까, Cats의 픽스모델 눌러줬습니다.
픽스모델은
필요없는 뼈는 지워버립니다.
저번에 보니까 바스트모핑용 본도 지워져서 모핑이 안되는경우도 있더라구요..(끝부분에 웨이트가 안발려져서 그랬을듯합니다.)
거기다 옷이랑 몸통도 그냥 통짜로 합쳐버립니다.(마테리얼별로 분해기능으로 다시 떼내면되긴하지만)
엄청 편하고 모를땐 그냥 이거누르면 왠만하면 다되긴하는데! 위처럼 텍스쳐도 안불러와지고 본도 맘대로 사라지고할때의 해결법입니다!
1.픽스모델 안누르고 픽스모델처럼 뼈 보이게하기!
요로코롬하면..
일단 뼈는 완료되었습니다!
*보기 불편한거 숨겨놓기
-선택할때 A키를 누르면 모두선택, 한번더 누르면 모두선택해제가 됩니다.
그냥 허공에 눌러서는 선택해제가 안되더라구요! (선택해제 단축키가 있겠지만 나는몰라요)
뭐 많으면 보기 불편하잖아요?
뼈는 필요없으니 다른 레이어로 옮겨놓겠습니다.
*H(숨기기) Alt+H(숨기기해제)기능으로도 할 수 있긴한데,
저 기능으로 숨겨놓고 작업하다보면 툭툭 튀어나와서 불편하더라구요
2.껌정,또는 회색인 상태에서 텍스쳐 보이게 수정하기
일단 기본적으로 저 깜장상태에서
저렇게 눌러주면(Shadless는 Unlit텍스쳐처럼보이고 GLSL을 누르면 Standard텍스쳐처럼 보이더라구요)
보통은 이렇게 잘나옵니다!(위의 쿠니짱 아바타는 안되더라구요..임시로 타르트 사진 첨부합니다.)
아마 캣츠플러그인 FixModel과 이 상태가 대충 비슷한것같습니다.
*뚜따를하는데 아바타 색이 탁해요!
원본아바타와 재료아바타의 색이 탁하게 나올때가있습니다.(Shadeless를 선택해서 Unlit처럼나온다고했는데 왜 탁하지!같은것)
이렇게하면 됩니당.
Shadeless했는데도 깜장으로 나올때는 저기가 저기가 깜장색으로 되어있어서 안나올때도 있으니 체크!
*부위별로 클릭하면서 마테리얼 싹 수정해줘야합니다!
(hair도 하얀색으로 만들어주고, Tart_cloth도 하얀색으로 만들어주고해야 모두 깨끗해집니다!
일괄수정따윈 몰라요)
3.근데도 텍스쳐가 안나온다..?
타국의 언어라 그냥 압축해제하면 딿띯뚫같은 단어로 되어있어서,
(반디집으로 압축해제하면 된다구하네요, 난 알집쓰는데 :D
반디집 링크 - https://kr.bandisoft.com/bandizip/ )
사진참고! 코드변경해야된다네요!
설정된 텍스쳐가 지정된 폴더에 없어서라는 이유로 텍스쳐가 안불러와져있을 수 있습니다.
저기서 텍스쳐를 직접 수동으로 불러와주십시다.
*텍스쳐 수정시 참고사항
3번옆에있는 새로고침 표시는 말그대로 새로고침이에요!
텍스쳐 수정하면서 저 버튼누르면 바로바로 확인가능입니다.
4.이 ㅈㄹ을 했는데도 여전히 안되는 쿠니쨩..당신은 도덕책..
아마 마야에서 작업해서 뭔가 잘못된것같습니다..
1.Shadeless해서 그림자도 없앴고
2.Diffuse에서 색도 하얀색으로 만들어줬고
3.텍스쳐도 재설정해줬는데
더욱 수동으로 가봅시다.
1번에서 텍스쳐를 직접 찾아 추가해줍니다!
짜잔! 마테리얼을 직접 추가해줬습니다.
나머지들도 똑같이 추가해주시면 됩니다!
*같은 마테리얼을 쓰는 경우에는
쿠니쨩의 경우에는 귀와 머리가 같은 마테리얼을 사용합니다.
요런식으로 겹치들은 이렇게 마테리얼 설정해주면됩니당.
*아까 분해한것들 다시 합쳐놓기
작업 다하고나서 분해되어 있는것들 다시 합치고싶으면 파트별로 시프트 우클릭해서 Ctrl+J누르면 다시 합쳐집니다!
이건 뚜따에 관한거라서 또 쓸것들이 좀 있는데,,요건 나중에 또 써볼게욜
끝!
가독성이 어떤지는 잘모르겠네요!
강좌글에서 못본것들도 있다고생각하는데, 제가 검색력이 딸려서 못찾은건지 없는건지..
어쨌든 저랑 비슷한 문제 생긴분들이 참고해주시면 좋겠습니다 :D
겨우 모델 하나 넣는데도 참 문제점이 많이생기네요 @_@