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- 질문 파티클 질문 입니다.
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- 건전아조씨
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- 2019-05-01 05:12:46
Luche | 안됨 | 2019.05.01 05:23:26 |
Luche | 그게 가능하면 데스건 쏘면 주변사람들 다 튕기게...? | 2019.05.01 05:23:51 |
포동포도 | 그러니까 예를 들어 칼에 찔리면 피나오게 칼에 부모파티클을, 피나오는 자식파티클을 넣고 부모파티클에 충돌되면 모두에게 피가 보이게 하고싶은데 그게 안되고 충돌된 사람만 보인다는거임? - dc App | 2019.05.01 06:00:14 |
포동포도 | 그건 파티클 특성이라 어쩔 수 없긴 함 그래서 대부분은 피가 모두애게 보여지게하려고 칼에 충돌판정 넣기보다는 그냥 칼에 혈흔 파티클이 나온다/나오지 않는다 두개 애니메이션 번갈아가면서 씀 - dc App | 2019.05.01 06:01:34 |
ㅅㅋㅋ改 | 유니티에서 Collision with 에브리띵으로두고 제대로 충돌판정 확인한다음에 플,플레이어로컬로 돌리고 인게임에서 테스트하셈 레이어 위치도 중요함 - dc App | 2019.05.01 07:10:46 |
건전아조씨 | 댓글들 감사합니당 일단은 VRCSDK의 레이어와 콜라이더를 셋업해서 그 레이어를 사용해봤는데 잘 안되는거 같넹 레이어 위치도 옮겨보겠슴돠 | 2019.05.01 23:10:15 |