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- 일반 편집모드에서 웨이트할당하는법좀요 제발요
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- 강나다
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- 2018-06-10 07:26:51
- 116.46
눈농 | 아니 개처럼 짖을 필요는 없는데 이것도 임시방편이긴한데 Cloth컴포넌트 추가했을때 Edit Constraint해서 MaxDistance로 되어있잖아 뜨는 창에 그거 스크롤박스 드롭다운누르면 SurfacePenetration이 있는데 그걸 눌러보면 MaxDistance하던거처럼 똑같이 할 수 있어 그걸 2단 치마의 끝부분에 적용시켜봐 - dc App | 2018.06.10 07:35:24 |
강나다 | 감사합니다 그거 지금적용중입니다 근데 웨이트 할당하는방법도 궁금해서요.... 116.46 | 2018.06.10 07:37:27 |
눈농 | SurfacePenetration이 같은 Cloth메시 내에서 지들끼리 겹치지않게 해주는 설정인데 나는 겹치마는 아니고 무녀복 리본에 설정해서 잘 쓰고 있음 가끔 씩 뚫리긴 하지만 걸어다니는 정도는 잘 됨. 이때 주의할 점이 겹치마가 통째로 한메쉬로 나눠져 있어야 함. 앉는건 어느정도 기본 웨이트 페인팅에 Maxdistance const로 - dc App | 2018.06.10 07:40:19 |