- 제 목
- 일반 메테리얼, 메쉬가 일정 거리가 아니면 안 보이게는 못 해?
- 글쓴이
- Narci
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- https://gall.dcinside.com/vr/161204
- 2019-04-29 01:54:29
Byanka | LOD? 그게 거리에 따른거니까 어케 안되려나 175.223 | 2019.04.29 01:56:15 |
Narci | 좀 더 자세하게 이야기 해주면 좋겠어 | 2019.04.29 01:57:23 |
ㅇㅇ | https://open.kakao.com/o/sL7HHvnb 쉐이더 주면 해줄 수 있음 106.102 | 2019.04.29 01:58:38 |
Byanka | 실은 나도 그것 밖에 모름ㅠㅠ 그걸로 검색해볼래? 175.223 | 2019.04.29 01:58:47 |
Narci | 어떻게 하는지 알려줘 나는 배우고 싶은거라서 다 한거 받는거보단 배우고 싶어 | 2019.04.29 02:00:03 |
레콘 | 쉐이더 프로그래밍... - dc App | 2019.04.29 02:18:42 |
포동포도 | LOD는 컴사양에 따라 다르게보이도록 하는걸로 알고있고 Stencil이나 if((abs(length(mul(unity_ObjectToWorld,float4(0,0,0,1))같은거 씀. 개인적으로 전자는 쓰려면 쉐이더 2개써야하니 귀찮고 후자가 편함 - dc App | 2019.04.29 02:19:53 |
ㅇㅇ | 쉐이더 만들거나 있는 쉐이더 쓰면 가능함 121.170 | 2019.04.29 02:41:35 |
Narci | if((abs(length(mul(unity_ObjectToWorld,float4(0,0,0,1))-_WorldSpaceCameraPos))<0.0001))도 안 되고 | 2019.04.29 02:52:29 |
Narci | if((abs(length(mul(unity_ObjectToWorld,float4(0,0,0,1))-_WorldSpaceCameraPos))<100)) 도 안 되는데 어떡하지???? ;; | 2019.04.29 02:52:48 |