- 제 목
- 일반 (스압, 추가짤) 다리가 치마뚫는거 해결방법
- 글쓴이
- Hans_VR(한즈)
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- https://gall.dcinside.com/vr/1600
- 2018-05-10 05:15:55
ㅇㅇ | 허미 59.23 | 2018.05.10 05:16:36 |
ㅇㅇ | 예시 짤이 부적절한데 223.38 | 2018.05.10 05:17:27 |
如月千早 | 2018.05.10 05:17:30 | |
Hans_VR(한즈) | 다른사진 올리고 싶은데 정상적으로 찍은게 없어서 좀 퍄퍄한거 올릴수밖에 없었음 ㅠㅠ | 2018.05.10 05:17:39 |
如月千早 | 난 몰라서 그냥 본에 고정시키거나 다이나믹 본 썼는데 ㄳ | 2018.05.10 05:17:59 |
MANKALO | 근데 이건 메시를 다 따로따로 나눠줘야하는구나... 흑흑 조인메시 해제하면 넘 더러워지는데 | 2018.05.10 05:20:02 |
MANKALO | 아참, 개추 | 2018.05.10 05:20:45 |
如月千早 | 아 메쉬를 나눠야 하는구나.... | 2018.05.10 05:22:51 |
Hans_VR(한즈) | 동영상 올린사람하고 tupper하고 대화한거 보면 최적화는 다이나믹 본 쓴거람 좀 비슷함. | 2018.05.10 05:26:39 |
F유동닉 | 새아바타 만들때 실험해봐야지 | 2018.05.10 05:35:49 |
Hans_VR(한즈) | 부갤님 치마만 메시 따로 나눠주면됨. | 2018.05.10 06:16:52 |
BEll | 영어라서 뭐라고하는지 못알아듣는게 아쉽다...해보고싶은데 :( | 2018.05.10 06:48:35 |
레미치카 | 갸추 - dc App | 2018.05.10 06:56:45 |
하벤하이드 | 다이마믹본으로 본에 컬라이더 범위잡아주고 하는방식이 더 쉽지않을까? 어느정도 효과는 보긴했는데 저 스샷만큼은 아니더라도 - dc App | 2018.05.10 08:31:53 |
하벤하이드 | 메쉬안합친상태로 유니티로 넘기면 너무많아서 감당이안될거임 - dc App | 2018.05.10 08:44:01 |
Hans_VR(한즈) | 그렇게 하면 다이나믹본은 걍 컬라이더 옆으로 미끄러져서 결국 다리가 치마뚫음. | 2018.05.10 08:52:19 |
Hans_VR(한즈) | 메쉬는 필요한거만 나누삼. 바디 1개, 치마 1개 이런식으로. 메쉬는 최대한 줄여야함. | 2018.05.10 08:52:51 |
하벤하이드 | 으음 나중에 아바타 건들때 만져봐야겠네 - dc App | 2018.05.10 09:09:53 |
ㅇㅇ | 궁금한게 있는데, 저기서 옷에 무슨 악세서리 같은거 붙어있는건 어떻게 해야되?? 치마에 장식 붙었는데 장식이 다 떨어져내림.. 211.243 | 2018.05.22 06:51:21 |
ㅇㅇ | 고정시켜도 허공에 고정되는데 옷에 고정시키진 못함?? 211.243 | 2018.05.22 06:53:54 |
Hans_VR(한즈) | 그건 나도 어떻게 안되더라. 내꺼 아바타도 치마에 붙은 장식 없앴음. 그건 걍 다이나믹본 쓰던가 고수들이 쓰는 rigidbody & joint 쓰던가. 후자는 영어권에서도 튜토리얼 영상이 없더라. | 2018.05.24 03:34:03 |
ㅇㅇ | 2중치마는 하나의매쉬로 만들어서 하면 쉽던뎅? 125.190 | 2018.05.24 13:28:58 |
Hans_VR(한즈) | 근데 그렇게해도 2중치마 서로 뚫고 안그럼? | 2018.05.24 16:10:45 |
치햐p | cloth가 없으면 어캐함? | 2018.07.29 12:55:54 |
모핑빌런Hans | cloth 없이 하는방법 연구중이긴 한데 아직 잘 모르겠다. 2중치마 안뚫게 할려면 cloth constraint 줄 때 모든 벌텍스에 surface penetration을 0으로 다 잡으면 됨. | 2018.08.04 22:13:45 |