- 제 목
- 일반 블렌더에서 특정부위가 투명해.
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- ㅁㄴㅇㄹ
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- 2019-04-25 22:01:25
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ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 텍스쳐랑 마테리얼옵션을 건드려야되는데 이건 본인이 맞아가면서배우는게나음 | 2019.04.25 22:02:26 |
ㅇㅇ | pmx 파일이면 pmx 에디터로 열어서 해당 재질을 알파값 0을 1로 바꿔줘 118.32 | 2019.04.25 22:04:15 |
ㅁㄴㅇㄹ | 제작자가 의도한거랑 픽스모델이 하는거랑 다른건가...뭐 마테리얼 합치고 분리하고 해야하는거야? 블렌더한태 또 맞아야하네 49.206 | 2019.04.25 22:04:32 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 합치고분리하고<<이거는 마테리얼자체를 다시만드는거고 이미되어있는것의 설정을건드리면된다고.. | 2019.04.25 22:05:19 |
ㅁㄴㅇㄹ | 재질은 찾았는데 알파값이 뭐야? 첨써보는거라서 ㅜ 49.206 | 2019.04.25 22:13:21 |
ㅁㄴㅇㄹ | 재질은 찾았는데 알파값이 뭐야? 첨써보는거라서 ㅜ 49.206 | 2019.04.25 22:13:38 |
ㅁㄴㅇㄹ | 고맙다..덕분에 팬티는 불러왔네..아니 치마는 값이 기본적으로 1인데 안나와..망할뇬 49.206 | 2019.04.25 22:21:14 |