오브젝트를 회전시키는 방법이야 회전이야 쉽다 생각하겠지만
뉴비들은 애니메이션 넣는거 할 수 있어도 이부분은 어떻게 해야하는지 모를게 100% 확실하기 때문에 쓰는글임
먼저 처음은 알지? 애니메이션 파일을 생성한다음 회전 반복할거니 Loop time 체크해주고 회전 시킬 오브젝트에 드래그
자 한바퀴 회전할거니 Y축을 360도로 하면 되겠지?
이게 끝이긴 한데 막상 돌려보면 자기가 원하는게 아닐거야
이렇게 회전하다가 멈추고 다시 시작하는거처럼 될거야
이건 하단탭에 Curves를 누면 이렇게 보일건데 오른쪽에 바를 위로 땡기면
이렇게 나올거야 이것만 봐도 감이 잡히지?
위에 부분을 왼쪽클릭하면 투명한 점 하나 나올건데 저걸 잡에서 0으로 딱맞추면 깔끔하게 그래프가 나와
물론 0도 똑같이 클릭하고 360도로 하면 되겠지? 처음엔 360도로 되어있는 높은거 부터하는게 좋아
0은 X랑 Z축이 겹쳐있어서 클릭미스 뜨거든 360도 먼저하면 Y축이 우선순위라 바로 눌러짐
설정된 모습 회전 패턴은 이렇게 되는거고 회전속도는 알지?
기본은 1초에 키가 찍혀있을거야 거기서 늘리던 줄이던 자기 맘대로
자 그리고 이건 뭐냐 1초에 있던걸 위에처럼 한다음에 시간을 5초로 바꾼 모습이다
반드시 속도먼저 해놓고 그래프 손대자 아니면 작업 두번해야된다 별거 아니지만 귀찮다
자 이제 응용을 해보자
어떤 오브젝트를 정확히 원형으로 그리면서 회전 시키고 싶은게 있다고 해볼게
그러면 회전 하는곳 마다 좌표를 찍어야하고 엄청 귀찮아 지잖아
그럴땐 이렇게 예시에 Thinkspin = Create empty를 만들어서 주변에 회전할 것들을 하위에 넣어
혹시나 몰라서 그래프 따왔다
이렇게하면 이런식으로 이쁘게 원을 그리면서 회전하는 거임
상위 오브젝트 즉, 생성한 축을 기준으로 이렇게 회전하는것임
혹시 이해안되면 댓글로 설명 다시 해줄게