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강좌/정보 [강좌#26] 스프링 조인트
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/157903
  • 2019-04-23 14:23:53
							



작업 시 참고사항은 다음과 같습니다.
1. Spring Joint 수치를 조정하여 회전 속도 및 각도 등을 조정할 수 있습니다.


※ 메뉴얼 URL : https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/class-SpringJoint.html


2. 영상 내 애니메이션 설명
0423_Grab : 일반 오브젝트 활성화
0423_Throw : 일반 스프링 조인트 활성화
0423_Throw Gravity : 중력을 활성화하여 오브젝트가 멀리 동작하도록 처리
0423_Return : 오브젝트가 플레이어에게 가깝게 오도록 처리


※ 애니메이션 반복 사용 시 Spring Joint의 좌표가 뒤엉키는 부분이 있습니다.

    작업 시 수치를 조정하여 적당한 값을 찾아봅시다.


3. 부메랑 모델링 :
https://sketchfab.com/3d-models/zelda-ocarina-of-time-boomerang-df8ac2230ff148b5b9f8bc2f7883c87b#download.kr



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tntnt 2019.04.23 14:29:53
딜런 2019.04.23 14:30:00
V 2019.04.23 14:31:35
ESFERA 알고싶던 내용인데 감사합니다 2019.04.23 14:33:57
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