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- 일반 이모트로 물건 나왔다가 없어지게할때
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- EKS
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- 2019-04-17 01:58:19
ㅇㅇ | 가능함 | 2019.04.17 02:05:20 |
EKS | 근데 공지읽어보니까 이모트로 물건을 넣는건 온 오프의 개념이라서 한번눌러서 나왔다가 알아서 사라지게하려면 어째야될지 모르겠음 행동은 애니메이션으로 한다쳐도.. - dc App | 2019.04.17 02:07:01 |
ㅇㅇ | 사라지는것또한 에니메이션으로 구현가능 해당 오브젝트에 직접 에니메이션때려박아서 움직이게하고 마지막에 인벤토리 오브젝트 꺼지게하면끝임 | 2019.04.17 02:08:48 |
EKS | 호옹이 정보감사 거기에다가 원래 쓰던 메인아바타가 포즈 같이취하는것도 애니메이션 같이추가해두면 되겟지? - dc App | 2019.04.17 02:09:42 |
ㅇㅇ | 메인압타랑은 경로가달라서 직접취해주거나 해야할꺼같은디 아니면 인벤토리 온오프하는 애니메이션에다가 동작을 때려박아도되긴하지만 | 2019.04.17 02:10:46 |
EKS | 메인압타랑은 경로가 다르다는게 이모트로 불러온 아이템의 애니메이션 경로랑 메인압타의 애니메이션 경로랑 다르다는거지? - dc App | 2019.04.17 02:13:12 |
EKS | 불러온 아이템도 애니메이션을 넣을수가있구나 ㄱㅅㄱㅅ - dc App | 2019.04.17 02:13:25 |
ㅇㅇ | 이모트로 불러온 아바타 움직이게하려면 해당 아바타에 에니메이션클립 직접 넣어야하는데 원본 아바타는 소환된놈보다 상위에있는놈이라 하위에있는 아바타 에니메이션으로 간섭을 못하자너 | 2019.04.17 02:14:15 |
EKS | 내 캐릭터가 불러온 물건에 뭘 하는건 아니고 그냥 혼자서 포즈취하는건데 그건 그거대로 메인압타 애니메이션에 넣고 물건에는 따로 애니메이션 넣고 인벤토리 온오프시켜놓고 그 두개를 하나의 이모트로 만들수있지않아? - dc App | 2019.04.17 02:16:36 |
ㅇㅇ | 다 가능할듯 근데 그렇게쓸꺼면 인벤토리로 직접꺼내는거보단 인벤토리를 트리거로사용해서 인벤토리 온으로 해놨을때만 오버라이드 할때 소환되게 해두면 될듯 | 2019.04.17 02:18:23 |
EKS | 아직 애니메이션 오버라이드부분을 건드려본적이없어서 점심시간되면 해볼게 ㄱㅅ교 - dc App | 2019.04.17 02:21:09 |