데비안아트에서 받은 모델이 다 .mesh확장자라서 블렌더로 불러서(.mesh를 .blender로 저장한상태) 텍스쳐같은거 다 입혀져있는걸 확인했는데 (폴더안에 텍스쳐 파일들은 .tga)
내가 원래 쓰던 블렌더가 2.8이였음 근데 cats 애드온이 2.8은 관리자 권한으로 실행하면 적용된댔는데 애드온 추가가 아무리해도 안되서 블렌더 2.79를 다시 받아서
cats 애드온을 켜는데까진 성공함 mesh파일을 fbx로 바꾸고 하라는대로 버튼누르고 fix모델 하고 .fbx 랑.obj로 export해서 3d max랑 유니티에서 켜보니까 이상하게 부위가 다 합쳐져있고 그래서 그런지 텍스쳐나 그런게 다 적용이 안된상태로 한덩어리가 됐음 어차피 Tris가 6만개 이하면 된다길래 내꺼모델은 3만개 좀 넘어서 fix모델을 안하고 불러왔더니 애가 반투명해지고 부위별로 나눠져있긴 한데 여전히 텍스쳐적용은 안됨 여기서 어떻게 해야지 해결이됨..? fix모델하면 무조건 한덩어리 되는거같고 fbx확장자말고 다른걸로 export를 해야한다하면 뭘로 해서 어떤프로그램으로 열어야함?
지금 설치된게 블렌더2.79/2.80 3d max 2020 유니티 4.15 스케치업2017 이정도깔려있음..