- 제 목
- 질문 윾니티랑 캐드랑 비슷함???
- 글쓴이
- 노랭귤
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- 2019-04-07 23:54:22
검은연 | 유니티는 3d 모델링툴이 아니야 | 2019.04.07 23:54:34 |
검은연 | 내가 2d 캐드밖에 안만져봐서. 3d 캐드는 어떤지 잘 모르겠지만.. 블렌더랑은 또 다른 느낌이었음. | 2019.04.07 23:55:27 |
노랭귤 | 으아아아아악 - dc App | 2019.04.07 23:55:32 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 아는사람중에 소품 3d캐드로만들어서 fbx로출력해서 적용하는사람있음 | 2019.04.07 23:55:54 |
노랭귤 | 그럼 이것도 좀 공부해봐야겠네... 고맙! 맞다 질문으로 수정해야겠다 - dc App | 2019.04.07 23:56:14 |
노랭귤 | 어? 그럼 십건웅인데 - dc App | 2019.04.07 23:56:26 |
ㄱㅇㄱ | 전혀달라요. 캐드에서만든거 쓸수는있는데 uv도 해줘야되고. 폴리곤수도 많아서. 솔웍 카티아 케드 에서만든건. 쓰기힘들다고보면되요 - dc App 223.62 | 2019.04.07 23:57:03 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 이게맞음 | 2019.04.07 23:57:53 |
노랭귤 | 명령어같은건 비슷해? - dc App | 2019.04.07 23:58:13 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 내아는양반도 기초작업만 대충 3d캐드로하고 세부작업은 블렌더가져가서함 | 2019.04.07 23:58:18 |
노랭귤 | 으 그럼 윾니티공부도 따로해야하는거네 - dc App | 2019.04.07 23:58:34 |
ㄱㅇㄱ | 명령어자체가 캐드랑 만이달라고 캐드는 그리고 익스트루드해서하는데. 게임용모델링프로그램은. 그런형식이아니라서. 새로배우는 느낌일거에요 - dc App 223.62 | 2019.04.07 23:59:36 |
노랭귤 | 일단 나는 2D캐드도하고 3D는 인벤터로도 하는데 그냥 아예 다른거구나 익스트루드로 올리는게 없으면 뼈대하나하나 올리는 그런느낌이려나? - dc App | 2019.04.08 00:00:59 |
ㄱㅇㄱ | 약간그런느낌이에요. - dc App 223.62 | 2019.04.08 00:01:34 |
노랭귤 | 공부 조금 해봐야겠다 나도 개성적인 캐릭터 갖고싶어서 - dc App | 2019.04.08 00:02:35 |
백당 | 내 지인은 라이노로 모델링하고 그거 블랜더로 뼈넣어서 쓰더라고! | 2019.04.08 00:04:19 |
노랭귤 | 참고할게 고맙다!!! - dc App | 2019.04.08 00:04:32 |
노랭귤 | 2019.04.08 00:04:59 | |
LoRoChe | 블랜더 할때 캐드마인드대로 스냅이랑 위치값 신경쓰면서 하면 암걸려뒤짐 ㄹㅇ루다가 그냥 다른프로그램이라고 생각하고 해야 편해 | 2019.04.08 00:08:07 |
노랭귤 | 그냥 막잡고 그리면 되는건가?? 흐 일단 공부해봐야겠다 - dc App | 2019.04.08 00:08:57 |
LoRoChe | ㅇㅇ 오브젝트 위치같은거 ㅈㄴ 세심하게 할라다 뒤지니까 적당히 보는게 편함 | 2019.04.08 00:13:56 |
노랭귤 | ㅇㅋㅇㅋ ㄱㅅㄱㅅ - dc App | 2019.04.08 00:41:05 |