- 제 목
- 질문 fbx asset에서 특정 파츠만 빼낼 수 있음?
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- 너흴재울것이다
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- 2019-04-05 05:33:56
ㅇㅇ | 새로열고 복사해서 붙여넣으래 116.40 | 2019.04.05 05:35:10 |
너흴재울것이다 | 새로 연다는게 히에라르키에다가 끌어다 놓는건가? 아니면 fbx파일을 아예 새로? - dc App | 2019.04.05 05:36:15 |
htna | asset창에서 크게보기 상태에서 fbx파일을 보면 아이콘 옆에 >화살표가 있음 그거 누르면 fbx안에있는 메쉬라던가 이것저것 전개되는데, 거기서 너가 원하는걸 드래그앤드롭으로 땡겨서 따로 뺄수있었던걸로 기억함 | 2019.04.05 05:36:40 |
너흴재울것이다 | 전자는 해보니까 그 show build up 하고나면 사라져버림 - dc App | 2019.04.05 05:36:42 |
너흴재울것이다 | 그렇게 하면 아바타 전체가 다 붙여넣어지던데 - dc App | 2019.04.05 05:37:16 |
htna | 그럼 fbx파일 우클릭하면 fbx내용물을 완전히 전개하는 메뉴가 있었던걸로 기억함... 그래도 없으면 걍 히에라리티에 fbx 올리고 원하는 파츠만 뺀다음 지워버려 ㅋㅋ | 2019.04.05 05:39:03 |
너흴재울것이다 | 그렇게 했었는데, 그랬더니 show buildup하고나면 사라져버림 히에라르키에는 있는데 - dc App | 2019.04.05 05:40:09 |
htna | show buildup을 했다는게 뭘 했다는말임? | 2019.04.05 05:46:21 |
너흴재울것이다 | 그 뭐냐 vrc sdk탭에서 내가 아바타 업로드하려면 해야하는 그거. 하고나면 아바타 이름적는 란이랑 업로드 버튼 나오는거 - dc App | 2019.04.05 05:47:35 |
htna | 그러면 그 파츠가 히에라리티 상에서 아바타 밑에 없거나 한거 아님?? 제대로 등록되있으면 없어질리가 없을건데 아니면 재생상태에서 편집했다거나 | 2019.04.05 05:49:55 |
너흴재울것이다 | 내가 spine 하위로 넣었으니 앞에건 아닌것 같고, 재생상태였는지 봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ - dc App | 2019.04.05 05:51:18 |
ㅇㅇ | skinned mesh renderer 들어있을 때 그러는거 같음. 복붙하지말고, skinned mesh renderer를 새로 만들어서 값 하나씩 따라서 붙여 넣으면 되드라 59.14 | 2019.04.05 07:12:14 |
너흴재울것이다 | 아하, ㄱㅅㄱㅅ - dc App | 2019.04.05 07:15:52 |