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- 일반 미셰 블렌더로 변경한거 유니티에 재 적용하는 글 알려주실분 계십니까/?
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- 뉴비
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- https://gall.dcinside.com/vr/141705
- 2019-03-30 18:28:01
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ㅇㅇ | 어느부분을 모르는디 220.81 | 2019.03.30 18:38:27 |
뉴비 | 그냥 전부, 말그대로 블렌더로 색변경, 텍스처추가 이건 알겠어, 미셰는 기본적으로 유니티 파일이 있자너? 근데 블렌더 변경한거를 설정되어있는 유니티 모델에 어떻게 적용시켜? 그것을 전혀 모르겠어ㅠㅠㅠ 진짜로.. 1.227 | 2019.03.30 18:44:07 |
ㅇㅇ | https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=93761 이걸 보렴 220.81 | 2019.03.30 18:45:01 |
뉴비 | 이걸 설명해주는 강좌도 공지 아무리 봐도 없고... 동영상 강좌도 미셰같은 유료모델 을 변경하는 건 없고... 모르겠다 모르겠어 정말로.. 내가 못찾는게 맞겠지? 정말 공지를 봐라, 어디를 봐라 하는건 알겠는데, 정말 아무것도 모르는 뉴비라서 어디를 어디부터 찾아봐야 될지를 모르겠다.. 1.227 | 2019.03.30 18:45:48 |
뉴비 | ㅇㅇㅇ 이건 공지글 그건 알겠는데 미셰같은 미리 애니메이션까지 다 설정되어있는 모델과 다르자너, 1.227 | 2019.03.30 18:46:36 |
ㅇㅇ | 그건 원본모델에 덮어씌우는 씬파일이고 니가 블렌더로 다른부분까지 뚜따해온거면 처음부터 설정하는게 맞음 220.81 | 2019.03.30 18:47:09 |
ㅇㅇ | 귀찮으면 원본모델을 같이 불러와서 컴포넌트값을 복붙하자ㅇㅇ 쉐이프키는 아마 니가 이름 안바꿨으면 그대로 써도 될거임 220.81 | 2019.03.30 18:47:54 |
뉴비 | 그 원본모델에 덮어씌우는걸 말하는겅미, 그 오드아이 만드는 법 부터 막힌건데, 오드아이를 설정하면 원래 스킨파일말고 다른 스킨파일이 생기자너? 그러를 어디에 덮어씌워야 하는거야? 1.227 | 2019.03.30 18:51:16 |
ㅇㅇ | 그건 내가 안해봐서 잘 모르겠는디 어차피 fbx로 저장한거 아님? 블렌더 거쳤으면 어찌됐든 첨부터 세팅해야하는걸로 알고있어 220.81 | 2019.03.30 18:59:18 |
ㅇㅇ | 니가 본 글이 블렌더로 눈 한쪽 분리해서 그부분 텍스쳐를 생성하는거 아니냐? 원본모델은 눈이 분리되지가 않았는데 당연히 못 덮어씌우지 220.81 | 2019.03.30 19:00:28 |
뉴비 | ㅇㅇㅇ 맞아. 그럼 분리해서 생성하는건 분리한다음 유니티를 처음부터 하나씩 생성해야 ㅎ는거야? 1.227 | 2019.03.30 19:03:34 |
ㅇㅇ | ㅇㅇ 처음에 준 링크보고 따라하면 돼 220.81 | 2019.03.30 19:12:56 |
뉴비 | 그렇군 ㅇㅋㅇㅋ 고마워 독학하면서 다시 처음부터 차근차근해보야겠다 1.227 | 2019.03.30 19:14:55 |