- 제 목
- 질문 벽이 따로 노는데 어떻게 해?
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- ㅇㅇ
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- 2019-03-29 06:48:35
- 39.122
검은연 | 벽 색상이 다른게 아니라 다이렉트 라이트에서 나오는 빛때문에 저런거임 | 2019.03.29 06:49:31 |
ㅇㅇ | 플레인말고 큐브로 만들어 - dc App 175.223 | 2019.03.29 06:49:43 |
일진 | 불끄고해봐 - dc App | 2019.03.29 06:49:49 |
백당 | 벽 반대로 돌린거 아냐? | 2019.03.29 06:50:34 |
ㅇㅇ | 다이렉트 라이트는 벽이 바라보는 방향을 보고 있는데도 그런 거야? 39.122 | 2019.03.29 06:50:44 |
ㅇㅇ | 반대로 돌리면 벽이 투명해 39.122 | 2019.03.29 06:50:59 |
ㅇㅇ | 끄는 방법을 알려줘... 39.122 | 2019.03.29 06:51:10 |
검은연 | ? 각도 잘 확인해봐. 암만봐도 저 벽이랑은 평행으로 빛 나오는거 같은데 | 2019.03.29 06:51:16 |
ㅇㅇ | 큐브로 만드는 게 더 나아? 39.122 | 2019.03.29 06:51:21 |
검은연 | 중요한건 다이렉트 라이트의 xyz축 위치가 아니라. 각도임. | 2019.03.29 06:51:32 |
일진 | 왼쪽에 다이렉트 라이트 꺼 - dc App | 2019.03.29 06:52:03 |
백당 | 흠 걍 큐브로 만들어봐 | 2019.03.29 06:52:47 |
ㅇㅇ | 아 찾았어 39.122 | 2019.03.29 06:53:26 |
검은연 | 각도란것도 저 벽과 라이트의 3차원 공간상에서의 상대 각도를 말하는게 아니라 | 2019.03.29 06:53:46 |
검은연 | 라이트의 자체 각도를 말하는것 | 2019.03.29 06:54:04 |
ㅇㅇ | 새 글에 다이렉트 라이트 위치를 올려놨어 한 번 봐줘 39.122 | 2019.03.29 06:55:17 |
ㅇㅇ | 이런 경우는 드문 거야? 39.122 | 2019.03.29 06:55:33 |
xx | ...그림자 아님? 220.72 | 2019.03.29 07:19:00 |
xx | 외부에서 봤을 때 투과가 안되게 하려면 일단 Plane이나 Quad를 쓰시면 안됩니다. 얘는 원래 안에서만 보여요. (아니면 쉐이더로 양쪽에 표시되게 하는 방법이 있는데 스탠다드 쉐이더는 그 기능이 없을 겁니다 아마.) 추천하는 건 큐브 쓰는거네요. 220.72 | 2019.03.29 07:20:19 |
ㅇㅇ | 흠... 39.122 | 2019.03.29 07:26:06 |
ㅇㅇ | ㄳㄳ 39.122 | 2019.03.29 07:31:19 |