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제 목
강좌/정보 vrchat 2019.1.4 패치노트
글쓴이
xx
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/138852
  • 2019-03-26 23:20:20
  • 220.72
							

클라이언트 

기능

아바타에 포함된 다이나믹 본과 콜라이더에 제한을 걸 수있습니다. 

상세사항은 우리의 다른 문서를 참고하세요. 

(https://docs.vrchat.com/docs/avatar-dynamic-bone-limits)


세이프티탭에 들어가, 윈도우 우상단의 Performance Options를 선택하세요.

기본적으로 옵션은 On 상태입니다.

기본 제한은 다이나믹 본 트랜스폼 32(다이나믹 본의 영향을 받는 본의 갯수)와

다이나믹 본 콜라이더 체크 8(콜라이더 하나당 영향을 받는 본의 갯수의 합계)입니다.

이 수치는 미디엄 퍼포먼스 랭크에 맞게 설정되었습니다. 

상세사항은 아바타 퍼포먼스 랭킹 시스템 문서를 참고하세요.

(https://docs.vrchat.com/v2019.1.4/docs/avatar-performance-ranking-system)


원한다면 제한을 원하는대로 바꿀 수 있습니다. 설정 파일을 편집하세요. 상세한 수정법은 다음 문서를 참고하세요.

(https://docs.vrchat.com/v2019.1.4/docs/avatar-dynamic-bone-limits)


변경점

비디오 바이너리가 업데이트되었습니다.


한번이라도 커뮤니티 랩스를 확인한 적 있다면 이제 검색에 커뮤니티 랩스의 월드가 나옵니다.


알림의 전달 방식이 상당히 변했습니다. 이제 반응 속도가 훨씬 빨라질 것입니다. 

기술에 관계있는 VR챗 유저라면 블로그 포스트를 확인하세요. 

(https://medium.com/@vrchat/developer-blog-websockets-b5f0b424d379)


버그 해결

보안 관련 수정


거울의 VRAM 할당에 관한 최적화가 이루어졌습니다


물체 선택 하이라이트가 일부 헤드셋에서 잘못 보이는 문제를 해결했습니다.


SDK

변경점

이제 VRC_Mirror 를 인스펙터로 조사할 때 툴팁을 추가하여 기능을 명확하게 설명해줍니다.


거울에 커스텀 쉐이더를 위한 공간을 추가했습니다. 

이제 거울의 쉐이더를 변경할 때 애니메이터를 이용해 마테리얼을 변경할 필요가 없습니다.


거울에 드롭다운 메뉴를 추가해 더 낮은 고정해상도를 택할 수 있게 되었습니다.



발번역이니 오역시 댓글

Reuhyang 거울최적화 와! - dc App 2019.03.26 23:26:22
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