VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 파티클로 머리 위에 아이콘 추가하는 방법
글쓴이
게임가드改二
추천
15
댓글
11
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/13843
  • 2018-06-06 07:11:40
							

일단 시작하기전에 깔고들어갈께

난 유니티는 거의 배운적이 없어. 예전에 잠깐 취업희망훈련인가 그걸로 cocos-2D 랑 같이 배웠던적은 있는데

기간도 오래되었고 그때 당시에는 VRchat 같은 빠져들 수 있는게 전혀 없었다보니 흐지부지 넘어가서 다 까먹은 상태임.


그래서 지금 이것도 https://vrcmods.com/item/1531-Free-Wigo 이 링크의 아바타에 적용되어있는 내용을 참고해서 만들었어.

나보다 실력 좋은사람들 갤에 널렸을테니까 열어보면 나보다 더 나은 적용법 찾을 수 있을듯 ㅋㅋㅋ



그럼 일단 시작할게. 생각보다 그리 어렵진 않음






1.일단 아이콘 파일을 저장할 폴더를 만든다.

폴더 만드는 방법은 마우스 오른쪽 클릭 -> Create -> Folder

폴더이름은 어떻게 만들어도 상관 없어.

난 Profile로 만들었어. 













2. 마테리얼을 하나 생성한다.

갑자기 무슨 마테리얼이냐고 할텐데 어차피 구성을 바꿀꺼라 쉐이더 부분을 바꿀 수 있는거면 어떤거라도 상관없음.

저 마테리얼을 그대로 쓸게 아니라 구성을 바꿀꺼거든.












3. 쉐이더를 변경한다

난 마테리얼을 쓰지 않을꺼야.

쉐이더 부분을 클릭하고 나타나는 목록 중에 Particles -> Alpha Blended Premultiply 를 선택해서 바꿔주자.

그럼 위의 사진처럼 마테리얼이 파티클 텍스쳐로 바뀌게 된다.







4. 자신의 이미지를 넣는다.

이제 자기 자신의 프로필 이미지를 가지고 유니티에 넣어줘야해.

방금 작업한 icon 이라는 파일이 있는 공간을 마우스 우클릭 하고 Show In Explorer 를 눌러주자.

그럼 저 경로의 폴더가 열릴꺼야.


그 경로에다가 니가 추가할 이미지를 넣고 유니티로 돌아오면 저렇게 파일이 추가되어있음.


※주의 사항※

사진은 정사각형을 추천함. 직사각형도 괜찮긴 한데 가능하면 정사각형으로 하도록해.





5. 아까 만들었던 파티클 텍스쳐를 누르고 Select 를 누른다.

이건 이제 파티클 텍스쳐가 지금은 하얀색의 공란이지만 이걸 이제 내가 추가한 이미지를 넣는 작업이야.

Select 를 누르면 위 사진처럼 뜨고 이미지 이름을 확인해서 선택하면 된다.

a~z 순으로 정렬되어있으니까 잘 찾아보면 있음










6. 오브젝트를 하나 추가한다.

이제 오브젝트를 추가할꺼야. 가능하면 아바타 아바타 안쪽에 생성하는걸 추천해.

난 설명하느라 외곽에다 만들긴했는데 내부에 만들렴

Hierarchy 의 내부를 마우스 우클릭 -> 3D Object -> Cube 를 선택










7. 모든 컴포넌트를 삭제한 뒤 이름을 변경한다.

큐브를 생성하면 캐릭터가 가려지는 하얀색의 네모난 부분이 추가될꺼야.

여기서 Transform 부분을 제외한 모든 컴포넌트를 마우스 오른쪽 클릭 -> Remove Component 을 눌러서 제거하도록 하자.





8. 파티클 시스템을 추가한다.

Add Component 를 누르고 Particle System 을 추가한다.

보통 Part  까지만 치면 잘나옴

설마 이거도 모르면서 진행하는 흑우 없제?







9. 파티클 시스템을 수정한다.

이제 만들어진 파티클을 수정해야해. 이렇게 생성하자마자 기본 설정된 파티클이 존나 발사되고있을거야

기본 설정된거에서 따로 건드릴 필요는 없고 Start Lifetime 부분을 10만으로 해주자.

Start Speed 는 0으로 두자 1 이상이 되면 사라져버림.

Srtart Size 는 말 그대로 사이즈인데 이미지 사이즈 조절하고싶으면 저거 수치를 조절하면됨. 기본설정이 1일껀데 난 0.3줬음

MaxParticles 부분은 1000으로 되어있을텐데 1로 바꿔주자




Shape 는 비활성화해주자. 무슨 옵션인지는 모르겠는데 지금 사용하는데에는 필요가없음. 기본설정은 활성화되어있을꺼야.

Rotation Over Lifetime 부분은 파티클이 살아있는 시간 동안 회전을 줄지를 결정하는거야. 체크하도록 하자.

기본을 Z 가 45로 설정되엉어있있는데 이걸 0 으로 바꿔주고 Y를 90으로 바꿔주면 가로로 빙글빙글 돌게됨. 만약 방향을 바꾸고 싶다면 수치를 -90 으로 주면 된다








아래쪽에 Renderer 는 체크가 기본으로 되어있을텐데 체크 해제하지말고 따로 내부에 수정할 필요도 없으니까 그대로 둬

Resimulate 부분을 체크되어있는지 확인하면 파티클 시스템 수정은 끝난다.









끝임

Hierarchy 부분에 혹시 아바타 내부에 오브젝트가 없고 바깥에 잇다면 아바타 안쪽으로 넣어줘야함.

빌드하고 적용하면 나옴







ㅅㄱ링










추가



적용하고 나면 VR 착용시 저 파티클이 내가 머리가 움직이는 시점대로 움직이게됨


고정 시키고 싶으면 파티클 아래에 Renderer 에서 Billboard Alignment 부분을 View에서 World로 바꾸면 됨


우유향 2018.06.06 07:12:28
강나다 파티클로하는게 더어렵네 116.46 2018.06.06 07:20:17
ㄹㅍㅁ 파티클로 추가하면 그냥 그림 띄워놓는거에 비해 어떤 장점이 있음? 121.139 2018.06.06 07:30:32
게임가드改二 난 오브젝트로 하는 방법을 몰랐을뿐임. 더 편한 방법이 있으면 그걸로가셈 2018.06.06 07:31:55
게임가드改二 내가 공략을 못찾은고야 ㅠㅠ 2018.06.06 07:32:01
강나다 근데 파티클로하면 더멋지게만들수있을것같음 그냥 둥둥떠다니는거 말고 커졌다 작아지고 막이런걸로 116.46 2018.06.06 07:32:58
게임가드改二 Rotation Over Lifetime 부분 수치를 조절하면 좀 더 스펙타클하게 움직일꺼같긴하네 ㅋㅋ 2018.06.06 07:33:57
ㅂㅎㅂㅈ 2018.06.06 08:24:47
ㅇㅇ 큐브 만들었는데 유니티에 사진이 안나오는데 어떡함? 221.153 2018.06.06 08:58:18
ㅇㅇ 아니 사진은나오는데 위로날아가버려서 못본거였네 이거 위로 안날아가게못함? 221.153 2018.06.06 09:02:26
게임가드改二 내 사진 설정들 보고 뭐 다른거없는지 확인해봐라 - dc App 2018.06.07 00:29:46
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
30959 일반 비트세이버 하고싶은 흑우인데 2 ㅇㅇ 175.223 2018-07-17 0
30958 일반 오늘 g11봤음 4 ㅇㅇ 211.222 2018-07-17 0
30957 일반 델바이저 25만 판다 합체로보 2018-07-17 0
30956 일반 늒네대리고 놀아줄사람 4 123 218.52 2018-07-17 0
30955 일반 오딧세이도 mr아니냐? 6 카디아. 2018-07-17 0
30954 일반 보드게임맵가면 2 댕타 2018-07-17 0
30953 일반 웨이트 페인팅 범위 잡는거 개힘드네; 아루라테 2018-07-17 0
30952 일반 난괜찮은데 다른유저의 눈썹이 사라짐 원인이 뭘까? 11 Gloryman 2018-07-17 0
30951 일반 유니티 애니메이션에 기존에 활성화 되있는걸 비활성화 하는건 못넣음? 7 긴긴 2018-07-17 0
30950 일반 질문 3 ReaTi 2018-07-17 0
30949 일반 블렌더 이거 폴리곤 드래그 선택 못하냐... 8 AiryNyan. 2018-07-17 0
30948 일반 아니시발 mr인식이안됨 5 ㅇㅇ 211.248 2018-07-17 0
30947 일반 AZU's에 있는 캐릭터인데 모델 이름이나 정보 아시는 분 있나요 ㅇㅇ 112.187 2018-07-17 0
30946 일반 베이스 스테이션 된다!! 19 게럴드 2018-07-17 0
30945 일반 음란한 막대를 핥고있는 2 치요키 2018-07-17 0
30943 일반 MMD에서 모델뽑아오는건 어캐뽑아여? 1 ㅇㅇ 121.171 2018-07-17 0
30942 일반 일본어 하는건 좋은데 왜 이리 여성말투를 써? 10 ㅇㅇ 110.70 2018-07-17 0
30941 일반 주댕이 늘어나는 우간다 아바타들 보면 3 ㅇㅇ 117.111 2018-07-17 0
30940 일반 역시 아바타를 만드는것보다 월드만드는게 빠를지도 쉔가오랜 211.36 2018-07-17 0
30939 일반 으으 보드게임 월드 아이디어는 머리속에 많은데 20 쉔가오랜 211.36 2018-07-17 0
30938 일반 일본뉴비 놀아준썰 21 BLOCK_B 2018-07-17 25
30937 일반 마작방 다녀오고 뼈저리게 느낀점 1 카디아. 2018-07-17 0
30936 일반 저댄방 그래픽카드 뭐껴야 쾌적한 프레임나올까 5 suikaice 2018-07-17 0
30935 일반 VR챗용 원룸 두개중에 골라바라 8 ㅇㅇ 211.217 2018-07-17 0
30934 일반 키넥트 흰공 위치가 원래 정강이 쪽인가요? 2 고로로상 2018-07-17 0
30933 일반 웨이트 페인팅 할때 이거 버튼4개 누르는거 설정하고 함? 3 아루라테 2018-07-17 0
30932 일반 그 유니티에 애니메이션 전용 모델관련 질문 1 ㅇㅇ 223.39 2018-07-17 0
30931 일반 요새 남자 아조시 좋아하게 되었다는 글 안올라오는거 같아 6 NAME_HORANG 2018-07-17 0
30928 일반 오류로 친삭될수도 있음? 3 ㅇㅇ 223.62 2018-07-17 0
30927 일반 바이브가 쓸만한 아바타있냐? 2 바이브 유저 125.182 2018-07-17 0
30926 일반 아바타 아이디어좀 7 라그네아 2018-07-17 0
30924 일반 총이 필요하다...존나게 큰 총이.. 5 사무엘호드리게스 2018-07-17 0
30923 일반 960으로 vr 돌린 썰 5 카디아. 2018-07-17 1
30922 일반 3D 모델링 하는거 게임 커스터마이징이랑 느낌 비슷하냐 6 러닝머신러닝 110.70 2018-07-17 1
30921 일반 허리스트랩 탄띠써도 될까나 3 suikaice 2018-07-17 0
30920 일반 베이스2트래커3 구상도 10 하벤하이드 2018-07-17 0
30919 일반 보드게임 테스트 도와준다는사람들 10 ㅇㅇ 221.164 2018-07-17 0
30916 일반 모델이 구할수있는곳이 없어서 커매 받은건데 시간 날린듯 ㅋㅋㅋㅋ 2 Poo_Your_Ass 2018-07-17 0
30914 일반 트래커 너무 흔들려서 3 ㅇㅇ 59.7 2018-07-17 3
30913 일반 블랜더 늒네에게 도움을!! 메롬 2018-07-17 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹