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- 일반 늒네 업로드 제한 풀리고 아바타들 제작좀 해보니 느낀점..
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- ss
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- 2018-05-09 06:48:20
- 211.202
김끄리 | 저 아바타 이쁘네 | 2018.05.09 06:52:13 |
ㅇㅇ | ㄹㅇ 좀 올려주면 좋겠다 사양은 왜이리 타는지 최적화도 좀 하고 223.38 | 2018.05.09 06:53:47 |
에효 | ? 사양은 그리 안타는데 남들이 많아서 렉걸리는거뿐임. 보통 게임 캐릭터 1~1.5만폴리곤도 많은건데 2만 폴리곤 제한이면 넉넉한거져 2만 폴리곤인 사람 30명 모이면 일반 게임도 렉걸림 노멀맵만들어서 저폴리곤 아바타에 넣으면 폴리곤수 많이 줄음 117.111 | 2018.05.09 06:57:31 |
ㅇㅇ | ㄴ그렇다면 대부분 폴리곤 2만 넘는 mmd모델들은 굉장히 비효율적으로 만들어졌다는 얘긴가? 이쪽 업계는 알못이라 그런데 사실이면 프로들은 대체 저폴리곤으로 어떻게 고퀄 캐릭터를 모델링하는거야 대체 223.38 | 2018.05.09 07:02:04 |
ㅇㅇ | 그지 mmd는 캐릭터 조금 나와서 춤추는게 목적이지 게임 만드는게 아니니까 최적화를 1도 신경안쓰는거임 223.38 | 2018.05.09 07:35:37 |