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- 일반 한 월드에 30명 이상 모이면 렉 걸리는거 어디든 마찬가지임?
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- tht199875
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- 2018-06-05 10:36:37
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MANKALO | 마테리얼이 최적화된 쉐이더를 쓰고있는가(모바일탭 쉐이더는 대부분 리소스를 적게먹음) 여러개를 동시렌더링하고있는가(안보이는 곳은 비활성화되게하고 카메라의 범위를 줄이고 렌더텍스쳐는 최소화) 과 | 2018.06.05 10:40:15 |
MANKALO | 광원은 최적화 되었는가(리얼타임은 렉을 불러일으킴) 모델의 폴리곤이 너무 많지 않은가(적당하게 데시메이트를 하거나 텍스쳐로 때우는 것도 중요) 트리거가 너무 많지는 않은가. | 2018.06.05 10:41:16 |
MANKALO | 연산이 많아지는 요소가 너무 많지 않은가(충돌판정, 이펙트, 움직이는 물체) 맵이 너무 광활하지는 않은가(크고 넓은것과 광활한거는 별개. 너무 맵이 광활하면 보이는게 많아져서 렉이 잘걸림. 이 경우는 fog등을 넣어서 해결하기도 함.) | 2018.06.05 10:42:43 |
MANKALO | 일단 내가 월드 만들면서 최적화 하려고 알아낸 정보들은 이정도. 라이트를 쓰는 대신 라이트맵을 쓸 수도 있다는데 난 그쪽은 잘 모르겠다 | 2018.06.05 10:43:32 |
글긔 | 솔직히 나는 20명이면 렉걸림 | 2018.06.05 10:58:44 |
글긔 | 친구이외아바타 안보이게하는거 써야됨 | 2018.06.05 10:59:06 |