- 제 목
- 일반 유니티 cloth 시키는대로 하니까 이렇게됨
- 글쓴이
- 타나토스시스템
- 추천
- 0
- 댓글
- 10
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/13259
- 2018-06-05 06:25:42
ㅇㅇ | 원래그럼 117.111 | 2018.06.05 06:25:57 |
타나토스시스템 | 이거 어떻게막음 내려앉느거 | 2018.06.05 06:26:19 |
ㅇㅇ | 펑퍼짐한건 클로그 모디파이어 쓰면 그래됨 117.111 | 2018.06.05 06:26:41 |
ㅇㅇ | 포기하자 220.81 | 2018.06.05 06:27:46 |
타나토스시스템 | 포기안해 | 2018.06.05 06:28:44 |
타나토스시스템 | 클로그 모디파이어가 머야?? 자세히 설명좀 | 2018.06.05 06:29:04 |
ㅇㅇ | 오타임 cloth 모디파이어 117.111 | 2018.06.05 06:33:07 |
ㅇㅇ | 컴포넌트라고도 하지 117.111 | 2018.06.05 06:33:19 |
xx | 당연히 천을 구현한 것이니까 푹 하고 꺼져버리지. 방법이 있긴 한데 Constraint로 치마 대부분에 distance를 얕게 줘봐. 둥둥 뜨고 하늘하늘한 옷은 Cloth보다 다이나믹 본이 나을 거임. 183.96 | 2018.06.05 07:24:25 |
타나토스시스템 | 아 ㅠㅠㅠ 그렇구나 알려줘서 고마워 | 2018.06.05 07:40:41 |