VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
강좌/정보 존내 빠르게 아바타 만들기 심화 -다이나믹 본,옷자락, 머리카락,찌찌-
글쓴이
MANKALO
추천
20
댓글
22
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/1298
  • 2018-05-09 02:03:48
							

오늘은 캐릭터에게 생동감을 불어넣어주는 다이나믹본을 써보자, 참고로 다이나믹본은 유료 에셋이니 프로그래머를 위해서 왠만하면 사주기로 하자, 얘도 열심히 만들었을텐데. 다이나빅본이 무엇인가 하면, 머리카락, 스커트자락, 찌찌 등이 움직임에 따라 흔들릴 수 있게 해주는 에셋이다.부모 본의 움직임을 자식본이 상속받느니 뭐니 해도 어차피 너희들은 치맛자락 팔랑이는거나 찌찌 흔들리는거에 관심이 있을테니 상세한 설명은 생략.


1. 일단 에셋스토어를 클릭해서 들어간다. 유니티 로그인과 결제가능한 카드는 옆에 둬라.


2.잠깐 로딩시간이 있다.


3. 들어가서 위쪽 검색창에 dynamic bone이라고 입력하면 푸른배경에서 달리는 검은 그림자가 보인다. 클릭.


4.난 20달러에 샀는데 지금 할인해서 14달러에 팔고있다; 질러라. 결제방법은 인터넷 결제 몇 번 해본사람이면 쉽게 안다. 결제가 끝나면 임포(트)버튼을 누른다.


5. 그러면 저런 임포트 창이 뜬다. import버튼 클릭.


6. Project창에서 Dynamic bone 폴더가 들어온 것을 확인할 수 있다.


7. 이번시간에 우리는 치마를 흔들리게 할거다. 이 캐릭터는 어째 치마가 hips가 아니라 spine에 붙어있다. 치마가 위쪽에 있어서 그런듯; 어떻게 아냐면 spine 바로 아래에 skirt라고 적힌 본들이 잔뜩 있거든. armature아래에 있는 것들이 전부 관절(본)이고 각자 이름이 있으며 얘네들의 움직임에 따라 캐릭터 메시(외형)가 함께 움직인다는 것은 설명할 필요는 없겠지? spine을 클릭한 뒤 오른쪽에 나오는 add component를 클릭한 뒤 dynamic이라고 검색하면 dynamic bone이라는 컴포넌트가 보인다. 클릭.


8. 사실 다이나믹본 컴포넌트는 어디 들어있던 상관이 없다. 나는 편의상 spine 안에 넣었을 뿐. 저기에 단순히 넣는다고 바로 적용되는게 아니라 어떤걸 흔들리게 할지 선택해서 넣어줘야된다. Spine을 드래그해서 넣어주자.


9. 다이나믹본의 움직임은 편집화면에서는 확인이 불가능하다. 위의 스타트버튼을 누른 뒤 scene으로 돌아온다.


10. 그 뒤 아바타 자체를 왼쪽에서 클릭한 다음에 아래쪽의 화살표를 사용해서 움직여주면 다이나믹본의 움직임을 확인 가능하다. 그런데 확인해보니 과하게 다이나믹하다.


11. 그것은 Spine 안에 있는 Chest까지 전부 같이 움직여버렸기 때문, 웃긴 아바타를 만들고싶다면 상관없겠지만 왠만해서는 저렇게 움직이기 싫을 것이다. 오른쪽에서 Exclusions옆의 삼각형을 클릭해주면 열린 화면에서 size를 1로 변경, Element에 Chest를 왼쪽에서 끌어서 넣어준다. 그러면 Spine 다이나믹본에서 Chest의 움직임은 제외된다.


12. 테스트 해보면 더이상 아까처럼 움직이지 않는다.


13. 하지만 스커트가 몸 안쪽으로 자꾸 들어간다. 이래서야 너무 어색해진다. 그런고로 난 Hips에다가 Dynamic bone collider를 추가해주기로 했다. 이 컴포넌트는 다이나믹본이 몸 안쪽으로 파고드는것을 그나마 막아준다.


14. 오른쪽의 center를 통해 중심위치를 조절할 수 있고, Bound는 안쪽으로 튕길 것인지, 바깥쪽으로 튕길것인지이다. 안쪽으로 튕기는걸 쓰는건 후술, Radius는 충돌판정을 줄 범위이다. 빨간 원 안쪽을 보면 선으로 된 노란 구체가 보일텐데, 이것이 collider의 범위이다. 0.001을 일단 입력하고 크기조절하는걸 추천한다. 1은 너무 크거든. Direction과 Height는 collider를 확장시켜주는 역할을 한다. direction은 x,y,z축 중 어느쪽으로 확장할지, height는 어느정도나 확장할지 이다. 직접 입력해보면서 테스트 하는걸 추천한다.


15. collider는 여러개를 넣어줄 수 잇다. 난 3개의 collider를 넣어줬는데 각자 허리, 엉덩이, 그리고 남은 하나는 inside bound collider이다. 이것이 무엇인고 하면. 이 범위 밖으로 나가지 않게 해주는 collider이다.


16. collider도 단순히 넣는다고 바로 적용되는게 아니라 collider가 들어간 본을 또 따로 적용해줘야한다. 아까 spine에 넣는 dynamic bone에서 collision 항목을 연 뒤 exclusion과 비슷한 방법으로 1을 입력하고 거기 아까 collider를 넣어줬던 hips를 끌어넣어주자. 그 뒤 테스트해보면 아까처럼 몸에 파고들진 않지만 역시 너무 팔랑거린다.


17. 그래서 다이나믹 본 내의 설정을 조절하는 것이다. 위에서는 내가 임의로 입력한 설정들이 있지만 기본적으로 0.1이 디폴트값인 항목이 4개(damping, elasticity, stiffness, inert), 그 아래에 각자 상자들, Radius와상자, End Length, End Offset, gravity, force, Freeze Axis, Distance Disable, Reference object, distance to object 등이 있다. 이것들을 나도 전부 아는건 아니니 아는것만 설명하겟다.


Damping - 진동억제 - 흔들림을 얼마나 제어하는가에 대한 설정이다.

Elasticity - 탄성 - 얼마나 원래모양을 유지할지에 대한 설정이다.

Stiffness - 경도 - 얼마나 뻣뻣한지에 대한 설정이다.

inert - 비활성화 - 어느 수준에서 움직임을 비활성화하는지에 대한 설정이다.


이 항목들은 전부 뭐가됐던 1로 설정하면 다이나믹본의 움직임이 collider와 접촉하기 전까지는 계속 사라져잇다는 것을 알 수 잇다.


Radius - 충돌범위 - radius를 설정하면 하얀색 구체가 나오는데 이것들이 collider와 접촉하여 판정하는 면의 범위이다. 크기조절은 알아서 하면 됨.

gravity는 중력이다. 어느 방향으로 중력이 향하는지 설정이 가능한데, 적용시키면 굉장히 이상해져서 개인적으로는 비추천한다. force는 gravity랑 비슷한 느낌이다. 차이점은 gravity는 자연스럽게 가는 거고 force는 강제성이 강하게 간다는것.


각 항목에 붙어있는 distrib(배분)상자는 아래를 보면 된다.


18. distrib은 그래프를 통해 설정 가능한데, 위아래로는 맨 위가 너네가 설정한 값이고 그 아래로는 비율에 따라, 좌우로는 다이나믹본이 활성화되는 시간이다. 점점 탄성이 늘어난다거나 그런게 가능, 그래서 난 너무 심하게 흔들리면 비활성화시켜주도록 inert를 1로 설정한 다음에 처음엔 0.3이다가 조금씩 늘어나도록 했다. 그러면 너무 크게 흔들릴 때에 비활성도가 늘어나게 된다.


19. 스커트를 손으로 팔랑거리고 싶다면 양손에다가도 collider를 넣어준 다음에(손가락에 하나하나 넣어줘도 되는데 난 그냥 손에다가 크게 넣는걸 선호한다.)


20. 스커트 다이나믹본의 colliders에다가 다 넣어주면 된다. 끗


다이나믹본의 설정은 모든 부위, 모든 캐릭터마다 서로 다르고 애매하니 잘 조절해보자, 탄성을 줄이면 흔들림이 예쁜 머리카락을 만들 수 있고, 탄성과 단단함을 늘리면 평소엔 안움직이지만 손으로 만져야만 움직이게도 할 수 있다.다양하게 시도해보자.

늒네챠 개츄 183.96 2018.05.09 02:06:16
브으림 2018.05.09 02:12:42
김끄리 개추 2018.05.09 02:26:05
이즈밍 2018.05.09 02:31:14
ㅇㅅㅇ 내 유니티에 애니메이션 항목이 없는데 뭐가 문제죠? 223.131 2018.05.09 02:42:10
MANKALO ㄴ위쪽에서 windows창을 클릭한 다음 거기서 애니메이션을 클릭, 찾기힘들면 ctrl+6 2018.05.09 02:53:52
DAKDAK 2018.05.09 03:01:12
DAKDAK 오우 쉣 길이 보였다 마이 뀐 2018.05.09 03:01:41
ㅇㅇ 다이나믹본 사실 안사고 있는거에서 추출하면 복돌짓 가능 124.5 2018.05.09 03:23:48
마-왕 떳뜨아ㅏ아아아아아 얼른 집가서 해보겠습니다 충성충성 2018.05.09 03:26:47
ㅇㅇ 다이나믹 본 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ이것만을 기다려왔다 정말 고마워 형님 211.251 2018.05.09 03:27:30
Hans_VR(한즈) 심화로 ㅅㄱ 말고도 ㅇㄷㅇ랑 ㅎㅂㅈ 모핑도 할 수 있음. 예시: Shonzo's jiggle heaven 월드 아바타 대부분이 모핑이 기가막힘 (근대 내취향 기준으로 좀 너무 많이 흔들려서 난 걍 내가 직접 아바타 만듬) - dc App 2018.05.09 03:48:06
ㅇㅇ 어렵다 - dc App 175.223 2018.05.09 04:05:09
Quil0107 센세 아리가또 ㅠㅜ 61.85 2018.05.09 11:56:07
BEll 혹시 이거로도 다리가 치마 뚫고나오는 거 막을 수 있는거야?? 2018.05.10 09:04:31
MANKALO ㄴ막긴 힘듬, 다리 본이랑 치마 본을 붙이면 어느정도 괜찮아지긴 해 2018.05.10 14:55:15
ㅈㅈㄷ 다이나믹 콜라이더는 어디가야 볼 수 있는건가.. 175.200 2018.07.18 12:26:57
MANKALO ㄴ걍 검색하면 나오는데 2018.07.18 15:22:31
멜리나 머리 어느정도로 해야 흔들림이 좋은가 이 수치들 조정하는 것도 일이고 무엇보다 장발은 진짜 엄청 나눠져 있더라고; 노가다의 싸움인듯;; 2018.08.25 13:12:55
양파양파 흔드는 방법을 모르겠다; 재생누르고 씬으로 돌아와서 왼쪽 리스트에서 아바타 눌러도 화살표가 안뜨는데... 2018.09.10 16:11:04
jeumo 다이나믹 본 적용해서 유니티 내에서는 흔들리는 데 vr챗에서는 적용이 안되네요.. 해결 방법 있을까요? 183.101 2019.05.19 23:18:24
ㅇㅇㅇㅇ 저는 헬게이트 들어갔네요 :( 175.119 2019.05.26 09:43:32
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
11818 일반 vr챗 들어가보니 김치녀들도 많더라 2 ㅋㅋㅋ 124.53 2018-06-02 0
11817 일반 vr쓰는 사람들 특징 하나 있음 ㅇㅇ 112.184 2018-06-02 0
11815 일반 타임스퀘어 월드 갔다가 이 사진을 보게 될줄이야 5 LiFe 2018-06-02 0
11814 일반 요즘들어 화재진압을 많이다니다보니 2 MANKALO 2018-06-02 0
11813 일반 VR쳇 하면서 트위터 시작 할라는데 8 ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ 112.161 2018-06-02 0
11812 일반 나만 존나 튕김? 16 ㅇㅇ 118.222 2018-06-02 0
11811 일반 아바타핵 구별법 알려준다. 17 MANKALO 2018-06-02 7
11810 일반 매구밍 개귀옂내 ㅋㅋㅋ 강나다 116.46 2018-06-02 0
11809 일반 에어팟 넘모 편한고에오 5 ㅇㅇ 223.62 2018-06-02 0
11808 일반 지금 밖에서 여자가 굉장히 크게 여러번 비명 지르는데? 8 LiFe 2018-06-02 0
11807 일반 다이나믹본 사는거야? 5 쿄웨이 2018-06-02 0
11806 일반 애들아 미필 썰푸는데 가지마 1 CR 218.146 2018-06-02 0
11805 일반 념글지웠슴니다 3 G군 2018-06-02 0
11804 일반 vr 없이 손만 자유롭게 할수없음? 2 NOOB 111.171 2018-06-02 0
11803 일반 유니티 아바타크기 줄일수 있나요??? 5 dd 121.179 2018-06-02 1
11802 일반 바이브 세트만 남았다 5 DR_Pochi 2018-06-02 0
11801 일반 Cats로 EYETracking 만들면 자꾸 눈이 이상해지는데 어쩌지,, 2 블렌더 182.226 2018-06-02 0
11800 일반 술자리 재미섯어오 2 ㅇㅇ 121.184 2018-06-02 0
11799 일반 램16 I7 GTX960이면 가능할까 3 아델리펭귄 2018-06-02 0
11798 일반 일단 몸속에 미코 크레딧 박아넣을까 3 하벤하이드 2018-06-02 0
11797 일반 시스터방은 땅따먹기하고 ascii코드 나오던데 3 ㅇㅇ 175.223 2018-06-02 0
11796 일반 방금 내가 핵쟁이로 좀 의심되는 놈을 발견한거같은데 ㅇㅇㅇㅇ 211.202 2018-06-02 0
11795 일반 이정도 사양에서 얼마나 더 업그레이드 시켜야 제대로 돌아갈까? 8 우루루 2018-06-02 0
11794 일반 HMD 용수철 헐거워져서 밀착이 안되는데 어떻게해야딤? 1 ㄴㄴㅅ 2018-06-02 0
11793 일반 VR할때쓸 무선헤드셋 추천좀 3 Seal 2018-06-02 0
11792 일반 폴리곤2만 넘는것들은 3 아델리펭귄 2018-06-02 0
11790 일반 이제하다하다 vr에서 술자리를 갖다니;; ㅇㅇ 218.147 2018-06-02 0
11789 일반 나처럼 Wifi/Bluetooth 모듈을 사자 6 게임가드改二 2018-06-02 0
11788 일반 안즈따라왔는데ㅋㅋㅋㅋ 1 dd 118.43 2018-06-02 0
11787 일반 왜 갑자기 마이크켜도 입이안움직이지 ㅇㅇ 121.158 2018-06-02 0
11786 일반 시이이이이이발 개새끼들 1 dd 121.170 2018-06-02 0
11784 일반 vrchat 뉴빈데 5 크로찬 2018-06-02 0
11783 일반 야이 씨발 수영복이라서 폴리곤 수 얼마 안될줄알았는데 2 게임가드改二 2018-06-02 0
11782 일반 그 아바타 복사핵에 대해서 물어볼게 있음 3 ㅇㅇㅇㅇ 211.202 2018-06-02 0
11781 일반 머리에 뭐 얹고 다니는 미코는 어딨냐 ㅇㅇ 121.159 2018-06-02 0
11780 일반 얘들아 fur shader 쓰는사람 옵션공유좀 강나다 116.46 2018-06-02 0
11779 일반 블링크 넣었는데 ㅇㅋ 175.127 2018-06-02 0
11778 일반 나만 차렷충인거 같다 흑흑 3 LiFe 2018-06-02 0
11776 일반 예쁜맵 추천좀 해주세양 7 ㅇㅇ 112.152 2018-06-02 0
11775 일반 얘좀 커엽다고 쓰지마 4 ㅇㅇ 124.60 2018-06-02 3
념글 삭제글 갤러리 랭킹