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제 목
강좌/정보 힘내서 쓰는 옷 부분 반투명하게 만들기 + 속 비치게 하기
글쓴이
디씨해파리6년차
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/129297
  • 2019-03-13 10:19:49
 


이거에 대한 정보가 갤에 없어서 찾는데 존나게 고생했었음


마테리얼 전체 반투명화는 있던거 같은데 이번 샤로 신작 아바타처럼 존나 일부분만 반투명하게 만들고 싶었거든...



그래서 일단 이런걸




이렇게 만드는 과정임.





내가 이게 너무나도 필요했던 이유는..




안쪽이 이모양 이꼴이었기 때문임.








뭐 여튼 그래서 하는 방법



1. UTS2.0 을 받는다.



http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0⟪=en


여기서 받으면 됨.


그리고 이 유니티쨩 툰 쉐이더 2.0을 쓸꺼임


혹시나 문신같은거 넣고싶은 친구들은


우리 샤로어머니가 올려주신


https://github.com/tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll


유니티쨩 툰 쉐이더 에미션 스크롤을 받도록 하자.






2. UTS2.0을 유니티에 넣는다


설마 이걸 못하는 뉴비가 있다면 갤공지를 정독하고 오도록 해





3.반투명화 시키고 싶은 마테리얼의 셰이더를 UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeFeather_TransClipping_StencilOut로 바꾸도록 하자.





혹시 아웃라인이 싫다면 저기 보이는 NoOutline에서 똑같은걸 찾아서 쓰면 됨.


아마 처음 바꾸면 마테리얼이 존나게 누르렁 할꺼임. 하지만 쫄지말고 계속 따라 하면 됨





4. 이제 쉐이더 설명을 할껀데 솔직히 나도 저게 뭘 의미하고 뭐에 쓰는지는 전 혀 모름. 그냥 샤로어머니 신캐 옷 보고 ㅅㅂ이건뭐야 저건뭐야 하면서 존나 뒤적뒤적하다 찾은거라 자세한 설명을 못해요.


마테리얼의 쉐이더를 바꾸면 아마 이렇게 나올텐데,





이걸 눌러서 전체보기를 하도록 하자.





그 다음 할 일은 내가 빨간 동그라미 친 곳을 잘 보도록




컬 모드를 아마 BACK로 되어있을텐데 OFF로. 


클리핑 레벨을 왼쪽으로 쫙 땡기기.


베이스 맵부터 해서 두번째~네번째까지의 select에 니가 쓸 마테리얼에 텍스쳐를 채워넣어.


그 다음 그 위에 내가 동그라미 친 곳에 있는 체크버튼을 해제해


대략 설명하자면 두번째는 기본 텍스쳐 세번째는 1차명암 네번째는 2차명암을 주는 텍스쳐야.


그리고 1st_shadeColor와 2nd_shadecolor는 이 그림자의 색을 결정해. 이 색도 정말 옷에따라 천차만별이고 미묘하니까 너희들이 잘 정하는 수밖엔 없어. 근데 최대한 연한색으로 하는게 좋아...


아무튼 해제해





5.그 다음 저거 아래에 있는 이걸 만져야하는데 전부 명암, 그림자에 관련되있는거임





여러분에 센스에 맡기겠음. 아니면 걍 다 왼쪽으로 쫙 땡겨놔


6.그러면 그 다음은 이제 본격적으로 투명화를 해야 할텐데 적당한 그림 편집 프로그램을 키고 대략 이런식으로 투명화 하고싶은 곳에다 미묘하게 옷의 텍스쳐보다 어둑한 색으로 색칠 해보자. 텍스쳐 UV에 맞춰서 잘 해야겠지? 난 아랫단만 하면 되서 그냥 대충 적당히 슥슥문지름ㅎ 너무 진하면 옷이 아예 사라지니까 조심하고.. 이 비율은 너희들이 맞출 수 밖에 없어. 옷 그림파일을 복사해서 열고 싹 하얗게 지운다음 칠하면 편해.


이렇게





그 다음에 이걸 이렇게 맨 위에다 넣어주면 준비는 끝남.




이 다음에 해야 할 건 Tweak_transparency로 적당히 너희들이 왔다갔다 옮겨보면서 투명도를 조절하고. 




혹시 이런 현상이 발생한다면 맨 왼쪽으로 땡겨놓은 클리핑 레벨을 조금씩 오른쪽으로 땡겨봐






이 다음에.. 이제 바디 조정을 해야하는데.





7.바디랑 얼굴 그리고 열굴 홍조 들어있는 그 마테리얼까지 다 대충 이거랑 비슷하게 해주면 되는데 쉐이더를 이렇게 해주자.



그 다음 1번 2번 3번 select에 얼굴 텍스쳐 넣고

 

1st_shadeColor와 2nd_shadecolor에 적당히 색 넣고 진짜 흰색에 가까운 살색을 넣으면 좋음.


그 다음 그 아래 있는 이걸 이렇게.



혹시 엌ㅋㅋ 옷만 투명화 하고 바디는 그냥 내가 쓰던 쉐이더 써도 비쳐보이는데 개꿀~~ 하고 고대로 VR챗에 적용했다간 옷 안이 안비치는 유령이 되니 그냥 UTS 써라...


저 바보가 나였음




옷, 바디 전부 똑같이.


그 다음 홍조같은게 있는 그... 마테리얼은 난 이렇게 했는데... 참고만 하고 잘 비벼봐...




이걸 잘못하면 



이렇게됨 엌ㅋㅋㅋ



그러니까 조심해라.








음 대충 설명은 다 끝났음



근데 사실 나 발광을 줄이는건 모름 ㅋㅋ 아마 가로줄 많은 그걸 왔다갔다 하면서 조정하는걸텐데 아몰랑 그건 너희들이 해서 나 알려줘


질문 받음 조언 받음


난 병신같이 3일동안 고생했지만 혹!시나 너희들은 그러지 말라고 올려둠ㅎㅎ




모든 뚜따맨들 힘내~~


ㅇㅇ 개추 211.179 2019.03.13 10:21:29
유니티싫어 감사합니다 124.53 2019.03.13 10:36:16
liar 2019.03.13 10:36:33
꿀뚤 개추 - dc App 2019.03.13 10:45:25
ㅇㅇ 아카툰쉐이더 쓰면 부분반투명 불가능? ㅠ 121.162 2019.03.13 11:44:14
디씨해파리6년차 몰라 안써봐서 2019.03.13 11:55:18
ㅇㅇ UTS2.0 다운링크안대 ㅠㅠㅠ 그레서 스크롤로 햇는데 클리핑 레벨도없고 ui가 좀 달라서 잘 모르겟어 ㅠㅠ 180.230 2019.06.05 02:23:19
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