이거에 대한 정보가 갤에 없어서 찾는데 존나게 고생했었음
마테리얼 전체 반투명화는 있던거 같은데 이번 샤로 신작 아바타처럼 존나 일부분만 반투명하게 만들고 싶었거든...
그래서 일단 이런걸
![](/api/file/1293580)
이렇게 만드는 과정임.
![](/api/file/1293581)
내가 이게 너무나도 필요했던 이유는..
![](/api/file/1293582)
안쪽이 이모양 이꼴이었기 때문임.
뭐 여튼 그래서 하는 방법
1. UTS2.0 을 받는다.
http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0⟪=en
여기서 받으면 됨.
그리고 이 유니티쨩 툰 쉐이더 2.0을 쓸꺼임
혹시나 문신같은거 넣고싶은 친구들은
우리 샤로어머니가 올려주신
https://github.com/tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll
유니티쨩 툰 쉐이더 에미션 스크롤을 받도록 하자.
2. UTS2.0을 유니티에 넣는다
설마 이걸 못하는 뉴비가 있다면 갤공지를 정독하고 오도록 해
3.반투명화 시키고 싶은 마테리얼의 셰이더를 UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeFeather_TransClipping_StencilOut로 바꾸도록 하자.
![](/api/file/20047160)
혹시 아웃라인이 싫다면 저기 보이는 NoOutline에서 똑같은걸 찾아서 쓰면 됨.
아마 처음 바꾸면 마테리얼이 존나게 누르렁 할꺼임. 하지만 쫄지말고 계속 따라 하면 됨
4. 이제 쉐이더 설명을 할껀데 솔직히 나도 저게 뭘 의미하고 뭐에 쓰는지는 전 혀 모름. 그냥 샤로어머니 신캐 옷 보고 ㅅㅂ이건뭐야 저건뭐야 하면서 존나 뒤적뒤적하다 찾은거라 자세한 설명을 못해요.
마테리얼의 쉐이더를 바꾸면 아마 이렇게 나올텐데,
![](/api/file/1293584)
이걸 눌러서 전체보기를 하도록 하자.
그 다음 할 일은 내가 빨간 동그라미 친 곳을 잘 보도록
![](/api/file/1293585)
컬 모드를 아마 BACK로 되어있을텐데 OFF로.
클리핑 레벨을 왼쪽으로 쫙 땡기기.
베이스 맵부터 해서 두번째~네번째까지의 select에 니가 쓸 마테리얼에 텍스쳐를 채워넣어.
그 다음 그 위에 내가 동그라미 친 곳에 있는 체크버튼을 해제해
대략 설명하자면 두번째는 기본 텍스쳐 세번째는 1차명암 네번째는 2차명암을 주는 텍스쳐야.
그리고 1st_shadeColor와 2nd_shadecolor는 이 그림자의 색을 결정해. 이 색도 정말 옷에따라 천차만별이고 미묘하니까 너희들이 잘 정하는 수밖엔 없어. 근데 최대한 연한색으로 하는게 좋아...
아무튼 해제해
5.그 다음 저거 아래에 있는 이걸 만져야하는데 전부 명암, 그림자에 관련되있는거임
![](/api/file/1293586)
여러분에 센스에 맡기겠음. 아니면 걍 다 왼쪽으로 쫙 땡겨놔
6.그러면 그 다음은 이제 본격적으로 투명화를 해야 할텐데 적당한 그림 편집 프로그램을 키고 대략 이런식으로 투명화 하고싶은 곳에다 미묘하게 옷의 텍스쳐보다 어둑한 색으로 색칠 해보자. 텍스쳐 UV에 맞춰서 잘 해야겠지? 난 아랫단만 하면 되서 그냥 대충 적당히 슥슥문지름ㅎ 너무 진하면 옷이 아예 사라지니까 조심하고.. 이 비율은 너희들이 맞출 수 밖에 없어. 옷 그림파일을 복사해서 열고 싹 하얗게 지운다음 칠하면 편해.
이렇게
![](/api/file/20047164)
그 다음에 이걸 이렇게 맨 위에다 넣어주면 준비는 끝남.
![](/api/file/1293588)
이 다음에 해야 할 건 Tweak_transparency로 적당히 너희들이 왔다갔다 옮겨보면서 투명도를 조절하고.
혹시 이런 현상이 발생한다면 맨 왼쪽으로 땡겨놓은 클리핑 레벨을 조금씩 오른쪽으로 땡겨봐
![](/api/file/1293589)
이 다음에.. 이제 바디 조정을 해야하는데.
7.바디랑 얼굴 그리고 열굴 홍조 들어있는 그 마테리얼까지 다 대충 이거랑 비슷하게 해주면 되는데 쉐이더를 이렇게 해주자.
![](/api/file/20047167)
그 다음 1번 2번 3번 select에 얼굴 텍스쳐 넣고
1st_shadeColor와 2nd_shadecolor에 적당히 색 넣고 진짜 흰색에 가까운 살색을 넣으면 좋음.
그 다음 그 아래 있는 이걸 이렇게.
혹시 엌ㅋㅋ 옷만 투명화 하고 바디는 그냥 내가 쓰던 쉐이더 써도 비쳐보이는데 개꿀~~ 하고 고대로 VR챗에 적용했다간 옷 안이 안비치는 유령이 되니 그냥 UTS 써라...
저 바보가 나였음
![](/api/file/1293591)
옷, 바디 전부 똑같이.
그 다음 홍조같은게 있는 그... 마테리얼은 난 이렇게 했는데... 참고만 하고 잘 비벼봐...
![](/api/file/1293592)
이걸 잘못하면
이렇게됨 엌ㅋㅋㅋ
![](/api/file/20047170)
그러니까 조심해라.
음 대충 설명은 다 끝났음
근데 사실 나 발광을 줄이는건 모름 ㅋㅋ 아마 가로줄 많은 그걸 왔다갔다 하면서 조정하는걸텐데 아몰랑 그건 너희들이 해서 나 알려줘
질문 받음 조언 받음
난 병신같이 3일동안 고생했지만 혹!시나 너희들은 그러지 말라고 올려둠ㅎㅎ
모든 뚜따맨들 힘내~~