원문: https://docs.vrchat.com/docs/latest-release
인 게임 관련
주요 변경 사항
- VRChat Community Labs Stage 1이 오픈됩니다. 더 궁금한 점은 새롭게 업데이트 된 VRC Community Labs에 대한 가이드 페이지를 참고하십시오.
1. 앞으로 월드를 퍼블릭 시키는 과정에 엄청난 변화가 가해질 것입니다. 개발자 도큐먼트를 참고하십시오. FAQ도 준비되어 있습니다.
기타 수정
- 업데이트 된 동영상 가이드 바이너리가 제공됩니다.
버그 수정
- 안전성 및 보안 문제
- 유저 콘텐츠 업로드가 잘 되지 않던 문제
- 정적 배칭(Static Batching) 깨짐에 대한 문제
1. 아주 드물게 셰이더 이상을 일으킬 수 있습니다. 이 오류의 대부분은 object-space 버텍스 변형 과정에서 발생하는 것들입니다. 이런 현상이 발생하는 것은 배칭이 모든 geometry 요소를 world space로 변환시켜서 "object space" 자체가 손실되기 때문입니다. 이 현상이 발생하면 셰이더 태그(Shader's Tags)에 "DisableBatching" = "True" 코드를 추가하십시오.
- 즐겨찾기 한 친구 그룹의 그룹원들을 정상적으로 표시 하지 못하던 문제
SDK 관련
주요 변경 사항
- Community Labs를 사용할 수 있는 기능 관련
- 월드 업로드 화면에 Community Labs 체크 박스가 추가됩니다
- 퍼블릭 월드를 새로 업로드 하면 더 이상 Private로 바뀌지 않고 그대로 퍼블릭으로 유지됩니다
기타 수정
- 일부 SDK 내부 UI 수정
버그 수정
- 유니티 에디터상에서 거울이 이제 올바르게 표시됩니다
VRChat 웹 사이트
주요 변경 사항
- 월드 제작자가 월드의 상세 통계를 열람할 수 있게 됩니다
- 월드 페이지 상에서 업로드 한 Private 월드를 Community Labs상으로 공개할 수 있습니다
- Public 월드나 Community Labs 에 올라온 월드를 "Unpublish" 버튼을 눌러서 다시 비공개 처리할 수 있습니다