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- 일반 오랜만에 유니티 만지는데 눈안대 뭐임?
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- ㅇㅇ
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- 2019-03-11 16:51:24
- 175.196
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 쉐이더문제 | 2019.03.11 16:51:51 |
ㅇㅇ | 저거 지울라면 블랜더 만져야지? 175.196 | 2019.03.11 16:58:12 |
ㅇㅇ | 저게 아마 앞머리 부분에 머리카락이 안으로 박히는거 방지 같은 메쉬같은데. 175.196 | 2019.03.11 16:58:57 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 쉐이더바꿔봤어? | 2019.03.11 17:10:40 |
ㅇㅇ | 늅이라 아예 만질줄 모름 읭읭... 175.196 | 2019.03.11 17:20:13 |
ㅇㅇ | 유니티에 쉐이더 이것저것 바꿔보면 되는겨? 175.196 | 2019.03.11 17:25:33 |
포동포도 | 표정 마테리얼의 셰이더를 Opaque가 아닌 Transparent로 바꿔봐 . - dc App | 2019.03.11 18:12:36 |
포동포도 | 아니면 RenderQueue를 3000으로 맞추던가 - dc App | 2019.03.11 18:12:55 |
ㅇㅇ | 저 안대 자체가 material인데 블랜더로 없애는게 나을거 같더라. 어차피 쉐이더 off하면 눈그래픽 깨져보임. 문제는 저걸 없애면 앞머리카락이 머리 안으로 푹들어갈끼 관건. 211.36 | 2019.03.12 04:37:42 |
포동포도 | 내말은 너가말하는 안대 마테리얼이 표정 세이프키 마테리얼 중 blush류일거임. 얼굴 붉히는거. 이 텍스쳐가 나타날때 얼굴을 심하게 가리면 안되니까 반투명 텍스쳐를 사용하는데, 몇몇 셰이더는 이 반투명 텍스쳐의 불투명도(알파값)를 계산 못하고 저런식으로 전부 색칠한 채 나옴 - dc App | 2019.03.12 04:40:56 |
포동포도 | vrcmods같은데 가서 polyomi shader다운받고 저 표정(안대) 마테리얼에 polyomi Transparent 셰이더 넣어 - dc App | 2019.03.12 04:42:08 |