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제 목
질문 맵 제작시 음악이 월드에 균등하게 나오게 하려면 어떻게 하나요
글쓴이
Byanka
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/127182
  • 2019-03-10 13:17:57
  • 211.34
 


범위를 아무리 넓혀도 잘 안되네요 ㅠㅠㅠ 


그리고 라이트가 없는데도


왜 어느정도 밝기가 나오는건가요?


스카이 박스에 빛이 포함된건가요?

백당 그거 사운스소스였나 그거 보면 작은 원이 있고 큰 원이 있는데 작은 원 잡아서 넓혀주면 될거야 2019.03.10 13:19:50
Byanka 듣고보니 그런 것 같은데.. 작은원 아무리 눌러도 클릭이 안되는 것 같아요 211.34 2019.03.10 13:21:02
이로바 1.오디오소스 컴포넌트가 추가되어있는 게임오브젝트에서 오디소오스 컴포넌트 - Doppler Level을 0까지 줄여보고, 또 다른 것은 프로젝트 탭에서 음악소스파일 자체를 2D로 컨버트 하길 바람. 2. 라이트가 없는데도 어느정도 밝기가 나온다 = Directional light 하이라이키 탭 어딘가에 있을 가능성이 있고, 만약 그게 아니라면 Window - Lighting - Scene - Environment - Environment Lighting 의 Source가 Gradient 또는 Color로 설정되어 있으며 밝은 색으로 설정되어있을 가능성이 있음. 그거 외엔 밝게 나올 이유가 없다. 아마도... 2019.03.10 13:24:45
Byanka 후자 같아요 감사합니다. 211.34 2019.03.10 13:27:47
이로바 아참 SkyBox를 적용했다면 그 SkyBox와 비슷한 색으로 월드 전체에 색이 투영되는데 그것도 원인이 될 수 있겠네. 그거 해제 하고싶으면 위에 덧글에 Evironment Lighting의 Source를 Skybox에서 Gradient 혹은 Color로 설정하고 어두운 색으로 설정해봐. 도움 될 만한 링크는 여기 https://vrcat.club/threads/xiexes-lighting-tutorial-how-to-get-good-at-baked-lighting-101.2081/ 2019.03.10 13:28:23
Byanka 헉.. 감사합니다. 그런데 혹시 거울에 사람만 비추게 하는 방법은 없나요? 211.34 2019.03.10 13:33:44
이로바 유저만 비치게 할 생각이라면 거울 오브젝트의 컴포넌트 중에 VRC_Mirror Reflection 이 있을텐데, 거기서 Reflect Layers 의 모든걸 일단 체크 해제해주고 그 다음에 Player와 PlayerLocal 만 체크하고 테스트 해보길 2019.03.10 13:38:33
Byanka 감사합니다 211.34 2019.03.10 13:40:02
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