pmx 한글 0.2.3.6 버전으로 제작했습니다. 귀찮으면 사진만 봐도 됨
![](/api/file/21658101)
1. 일단 가장 중요한 pmx에디터를 켜준다. 창은 2개가 나온다.
모델이 표시되있는 창이 꺼져도 편집창에 보기-모델표시를 눌려 다시 켤수있다.
반대로 저장안하고 편집창 꺼지면 망하는거다. (편집창이 꺼지면 모델표시창도 같이 꺼짐)
![](/api/file/21658102)
2.모델 표시창에서 재질창을 켜준다.
![](/api/file/21658103)
3. 재질창에서 하나하나 다 체크해보면서 눈동자를 찾아준다.
(tda처럼 눈동자랑 다른부분이랑 합쳐져있는 부분이 있어도 상관없음)
4.눈동자만 선택해서 우클릭 눌러준다음 '선택정점을 신규재질로 분리'를 누르면
위 사진처럼 뜨는데 '예'를 누르고 다음으로 넘어가면 된다.
![](/api/file/21658104)
5.눈 텍스쳐 2개 만들어주고 pmx에디터 편집창에 있는 재질에 들어가 준다.
신규나 원래있던 눈동자나 아무거나 선택해서 'tex:텍스쳐명' 있는거를 편집한 텍스쳐 명으로 바꾸면 끝난다.
안된다면 모델표시창에 편집-갱신 을 눌러보거나
tex-텍스쳐명넣는곳 옆에있는 하늘색 네모를 눌러서 텍스쳐가 잘 적용 되있는지 봐준다.
하늘색 네모눌러서 자신이 넣은 텍스쳐가 보여야된다.
![](/api/file/1295070)
여기까지 잘 따라한다면 오드아이가 된 아바타에 모습을 볼수 있다.
뉴비가 쓴글이지만 너그럽게 봐주시길