- 제 목
- 질문 월드 제작 충돌판정 질문있어요
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2019-03-09 10:47:19
- 117.53
xx | vrc_object_sync는 각각 다수의 플레이어가 접속했을 때 해당 오브젝트의 물리적 위치를 (포지션 로테이션) 동기화 시켜주는 컴포넌트입니다. 충돌 판정이 아니었나봐요, 라는 건 무슨 말씀이시고, 무엇을 하고 싶으신거신지요? 183.96 | 2019.03.09 10:49:38 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 유저와 맵오브젝트간 충돌판정이라면 | 2019.03.09 10:50:01 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | Box/Mesh Collider | 2019.03.09 10:50:07 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 둘중편한것 | 2019.03.09 10:50:32 |
xx | 메쉬는 뻑나기 쉽고 렉도 걸리니까 가능하면 그냥 Box 쓰는 게 좋음 특히 의자라면 183.96 | 2019.03.09 10:51:12 |
xx | 기본적으로 sdk에 들어있는 의자 프리팹 갖다 썼을 경우엔... 콜라이더 이미 들어가있을텐데요... 183.96 | 2019.03.09 10:51:46 |
ㅇㅇ | 감사합니다 ㅠㅠ 117.53 | 2019.03.09 10:57:59 |
ㅇㅇ | 앉아지긴 하는데 그냥 쑥 지나가지더군요 @.@ 117.53 | 2019.03.09 10:58:31 |