- 제 목
- 일반 이런건 어캐 해야 됨?ㅜㅜㅜㅜ
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2018-05-08 17:07:35
- 218.144
루티안 | 그건 블렌더에서 vertex 조절해줘야 된다 내가 올린 폴리곤 수 줄이기 한번 읽어봐 거기에 vertex 조절해서 안깨지게 하는거 있어 | 2018.05.08 17:11:25 |
루티안 | 손 이상한거는 니가 decimation을 너무 많이 해서 그렇다 mesh로 분할할때 bone에 딸린거 별로 분할하는 설정으로 해서 decimation을 넣던가 vertex 여유 있으면 그냥 그 material은 통째로 decimation 안하던가 하면 됨 | 2018.05.08 17:12:53 |
ㅇㅇ | 내가 블렌더로 만들걸 3D 그림판으로 키면 1번처럼 괜찮은데 유니티로 올리면 2번짤처럼됨 ㅜ 218.144 | 2018.05.08 17:14:12 |
ㅇㅇ | 그리고 처음부터 1만이였어! 218.144 | 2018.05.08 17:25:18 |
루티안 | Blender가 유니티랑 거의 똑같아서 죠아... | 2018.05.08 18:00:52 |