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- 질문 뚜따시 질문인데...
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- ㅇㅅㅇ
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- 2019-02-20 16:21:43
- 121.168
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 1.merge weight라는부분이있음.그걸잘써봐. - dc App | 2019.02.20 16:22:23 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 2.웨이트페인팅 - dc App | 2019.02.20 16:22:30 |
ㅇㅅㅇ | 하는법 알려줘요 부탁함 연결할떄 컨트롤 P 누르는거 처럼... 121.168 | 2019.02.20 16:23:22 |
ㅇㅅㅇ | 웨이트페인팅? 121.168 | 2019.02.20 16:23:33 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | ???? 누르면감올텐데..잘모르겠으면 Cats에서 model options탭이었던가 거기에 Merge weight항목 버튼이 두개가있는데 - dc App | 2019.02.20 16:24:14 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 한개는 to active,나머지한개는 to parent임. - dc App | 2019.02.20 16:24:34 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | to parent는 선택된 모든 본들의 웨이트가 해당본의 상위로 옮겨짐. - dc App | 2019.02.20 16:25:03 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 나머지한개 to active는 뼈를 여러개 눌렀을때 밝은 주황색으로 표시되는부분에 웨이트를합침. - dc App | 2019.02.20 16:25:39 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 이거두개가 뭔소린지모르겠으면 눌러보고 포즈모드에서돌려보면서 보면 감올것 - dc App | 2019.02.20 16:25:57 |
ㅇㅅㅇ | 오 해결 감사 ㅎㅎ 121.168 | 2019.02.20 16:27:30 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 유투브에 blender weight paint검색하면 관련영상 잔뜩나옴 - dc App | 2019.02.20 16:28:31 |
ㅇㅅㅇ | 추가본은 E 누르면 나오긴 하는데 이건 합치면 사라지거나 남아있어도 메쉬를 움직이지 못하더라고요 121.168 | 2019.02.20 16:28:38 |
ㅇㅅㅇ | 오 감사 영상보고 해결해볼께요 121.168 | 2019.02.20 16:28:47 |