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제 목
질문 뚜따시 질문인데...
글쓴이
ㅇㅅㅇ
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/118083
  • 2019-02-20 16:21:43
  • 121.168
							



의상문제로 인해서 질문을 올리게 되네요 ㅋ


제가 질문하고 싶은건..


어꺠와 팔의 본을 하나로 만들수 없나요?


어꺠를 팔쪽에 합치고 싶은데..


없애거나 연결은..


아바타로 합치는 순간 다시 어꺠로 돌아가더라구요...


다른 방법으론 새로운 본을 추가하는법좀 알려줘요..



요약하면..


1.어꺠본과 팔본을 합치는법 알고 싶음..2개를 1개의 본으로


2.의상에 새로운 본을 집어넣어서 통합해도 조절 가능한 본 추가법..



솔직히 2번이 제일 알고 싶음...

ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 1.merge weight라는부분이있음.그걸잘써봐. - dc App 2019.02.20 16:22:23
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 2.웨이트페인팅 - dc App 2019.02.20 16:22:30
ㅇㅅㅇ 하는법 알려줘요 부탁함 연결할떄 컨트롤 P 누르는거 처럼... 121.168 2019.02.20 16:23:22
ㅇㅅㅇ 웨이트페인팅? 121.168 2019.02.20 16:23:33
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ ???? 누르면감올텐데..잘모르겠으면 Cats에서 model options탭이었던가 거기에 Merge weight항목 버튼이 두개가있는데 - dc App 2019.02.20 16:24:14
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 한개는 to active,나머지한개는 to parent임. - dc App 2019.02.20 16:24:34
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ to parent는 선택된 모든 본들의 웨이트가 해당본의 상위로 옮겨짐. - dc App 2019.02.20 16:25:03
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 나머지한개 to active는 뼈를 여러개 눌렀을때 밝은 주황색으로 표시되는부분에 웨이트를합침. - dc App 2019.02.20 16:25:39
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 이거두개가 뭔소린지모르겠으면 눌러보고 포즈모드에서돌려보면서 보면 감올것 - dc App 2019.02.20 16:25:57
ㅇㅅㅇ 오 해결 감사 ㅎㅎ 121.168 2019.02.20 16:27:30
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ 유투브에 blender weight paint검색하면 관련영상 잔뜩나옴 - dc App 2019.02.20 16:28:31
ㅇㅅㅇ 추가본은 E 누르면 나오긴 하는데 이건 합치면 사라지거나 남아있어도 메쉬를 움직이지 못하더라고요 121.168 2019.02.20 16:28:38
ㅇㅅㅇ 오 감사 영상보고 해결해볼께요 121.168 2019.02.20 16:28:47
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