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- 질문 블렌더에서는 멀쩡한데 유니티로 옮기면 마테리얼 깨짐 현상
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- binbinpurin
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- 2019-02-19 23:40:38
| 검은연 | 마테리얼 들어갈 위치가 바뀐거아님? | 2019.02.19 23:46:52 |
| 검은연 | 유니티에서 메쉬부분 마테리얼만 재할당해바 | 2019.02.19 23:47:05 |
| binbinpurin | 내 친구는 같은 아바타 바디 썼는데 왜 말짱하지 - dc App | 2019.02.19 23:47:22 |
| ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 쉐이더설정은바꿔봤어? | 2019.02.19 23:48:00 |
| binbinpurin | 아 미친 뭘해도 계속 깨진다ㅠㅠ - dc App | 2019.02.19 23:54:36 |
| binbinpurin | 다 바꿔봤는데.. 친구랑 같은 걸로 언릿에서 컷아웃 - dc App | 2019.02.19 23:54:50 |
| 검은연 | 마테리얼 순서 바꿔도 깨지는거면 이상한데.. 스샷 올려바 | 2019.02.19 23:55:19 |
| binbinpurin | 순서 어케 바꿔요..? - dc App | 2019.02.20 00:25:44 |
| 검은연 | 유니티 히어라키에서 아바타 메쉬(예. Body) 스킨드메쉬 컴퍼넌트보면 밑에 마테리얼 넣는부분 있음 | 2019.02.20 00:27:17 |
| 검은연 | 거기에다 마테리얼 순서를 다르게 넣어봐. 프로젝트에 있는 마테리얼에서 글로 끌어당겨 | 2019.02.20 00:27:41 |
| binbinpurin | 프로젝트에 있는 마테리얼이 오른쪽에 마테리얼 넣는 곳으로 이동이 안되는데요 !...ㅠㅠ - dc App | 2019.02.20 00:30:37 |
| binbinpurin | 그냥 애초부터 마테리얼 자체가 깨진것같은데... - dc App | 2019.02.20 00:31:55 |
| 검은연 | 안될리가 없어,, 내가 말한 마테리얼은 fbx내장되있는 마테리얼이 아니라, 따로 있는 마테리얼 있잖아. | 2019.02.20 00:33:05 |
| binbinpurin | 마테리얼 폴더 생성해서 그 안에 있는 마테리얼 말하는거 맞죠? - dc App | 2019.02.20 00:34:01 |
| binbinpurin | 사진추가했어유.. - dc App | 2019.02.20 00:34:43 |
| 검은연 | ㅇㅇ. 근데 스샷으로 보기엔 문제 없어보이는데 | 2019.02.20 00:36:49 |
| binbinpurin | 그래서 더 빡쳐요 뻐킹 유니티 - dc App | 2019.02.20 00:37:19 |
| 검은연 | 그리고 끌어당길려면 첫짤 부분에 >마테리얼 되있는 부분을 눌러 | 2019.02.20 00:37:47 |
| 검은연 | 저 마테리얼 이미지 나오는 저기다 끌어당길려고해서 안된거 아니야? 저기에다 끌어당기는거 아님 | 2019.02.20 00:38:19 |