[카사네 테토] // 드레스 때문에 폴리곤이 엄청 많아서 텍스처 뭉개질 줄 알았는데 의외로 초고퀄이었음.
처음엔 아바타만 달랑 업로드했다가, 불타는 파티클 넣은 날개 추가하고 펄럭이게 애니메이션 박는데 유니티를 처음 다루는거라 오로지 독학으로 8시간만에 완성하여 재업로드 후 잘 쓰고있음.
[키즈나 아이] // 뿩큐 뿩큐!!! 이러는 사운드랑 애니메이션 넣으려다가 실패함. 알고보니 이미 누가 완성해서 모드 사이트에 올려놨더라.. 허탈..
[팝 팀 에픽-피피미,포푸코] // 이건 이미 누가 만들어둔게 있었으나 일부러 크기 3배로 키워서 업로드함. 위압감도 장난 아니고 쪼끄만거 쓰는 사람들보다 관심도 많이 받음. 성공적!
[매지컬 미쿠] 폴리곤이 20만개가 넘어서 19999개로 강제로 줄이니 형체를 알아보기 힘들 정도로 형체가 망가짐. 실패작
[롤-자야] // 컨버팅 과정에서 뼈대가 망가지는 버그가 발생함.
어쩌다보니 해결되서 업로드를 했는데 발 옆에 깃털 모델링이 있는걸 그제서야 발견하고
다시 유니티에서 지운다음 생각해보니까 귀랑 망토가 팔랑거리면 좋겠다 싶어서
“다이나믹 본” 에셋을 구입하여 적용 후 재업로드함. 사람들 반응이 꽤 좋음
[유령 미쿠] // 어떤 월드에서 우연히 신기한 아바타를 발견했는데
페이드인 효과가 적용되서 가까이 가야만 아바타가 보이는걸 보고 꽤 괜찮다 싶어서 나도 만들어서 업로드했음. 이거 쓰고 돌아다닐때 놀랐던 사람들에게 미안함ㅠ
[롤-DJ 소나 with 카가미네 린] // 린 아바타에 토글식으로 DJ 소나 턴테이블(?) 모델을 껐다켰다 할 수 있게 추가함.
DJ 소나 브금이 흘러나오고 여러가지 모션이랑 음악 연주도 가능하며 실제 롤 인게임의 DJ 소나 이펙트를 최대한 구현했음(파티클 시스템)
그리고 4분짜리 댄스 모션을 토글식으로 온오프 가능하도록 추가했는데, 이모트가 아니라서 움직이면서 댄스 추는게 가능함.(Follow the Leader)
참고로 춤출때는 린이 아니라 테토 아바타가 나와서 대신 춤춰주고 그 동안 린 아바타는 투명화됨.
[카사네 테토 idol ver] // 린 댄스 모션에 사용한 아바타인데 그렇게만 쓰기 아까워서 일단 아바타로 업로드 해두고 아직 개발중임.
(Usher-Scream) 댄스 모션을 이모트로 추가해두었고 완성하면 배포할건데 첫 배포하는 아바타라 조언 부탁함.
생각나는거만 적었는데 3일 동안 업로드한 것 치곤 엄청 많은 것 같네;;
2D게임 개발을 해본적이 있어서 도움이 많이 되는듯 한데
내가 만든 댄스 모션들은 전부 파티클 이펙트가 들어가서
구경하는 사람들이 심심하지도 않고 적당히 화려하고 예뻐서
다들 호응 잘해주고 반응도 좋고 또 보여달라는 얘기도 많이 들으니.. 고생한 보람이 있네ㅎㅎ
앞으로도 고퀄 아바타 만들어서 가능한한 배포할테니 기대하여라
지금 밖이라 스샷이 없어서 미안해!