- 제 목
- 일반 블렌더에서 fbx말아서 맥스로 띄웟는데...
- 글쓴이
- 아루라테
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- 2018-06-02 10:05:05
ㅇㅇ | 페이스 사각형으로 설정한거 맞냐?? 블랜더는 기본이 사각형이고 맥스는 삼각형인걸로 아는디 117.111 | 2018.06.02 10:07:16 |
MANKALO | 117111//너 왠자 잘아는거같은데 맥스에서 만든게 블렌더랑 호환 안되면 무슨문제인지 암? | 2018.06.02 10:08:09 |
ㅇㅇ | 말햇잖어 페이스 기본설정이 삼각으로 잡았냐 사각으로 잡았냐 확인해보라구 블랜더는 점 4개로 한개의 면을 기본으로 잡는데 맥스는 점 3개로 면을 잡는걸로 알고있어 117.111 | 2018.06.02 10:09:33 |
아루라테 | 바디만 남기고 싹다지우니까 모델링만 남긴함 | 2018.06.02 10:11:33 |
ㅇㅇ | 그리고 추출할때 카메라랑 라이트 제거한거 맞냐 117.111 | 2018.06.02 10:11:48 |
하벤하이드 | 이건 원형이 뭔지도 모르겠네 - dc App | 2018.06.02 10:11:55 |
아루라테 | 제거 안한거같음... | 2018.06.02 10:13:27 |
ㅇㅇ | 라이트랑 카메라는 맥스에서 인식이 안돼 117.111 | 2018.06.02 10:13:56 |
아루라테 | 지금 보니까 제거는 햇네 | 2018.06.02 10:14:00 |
아루라테 | 본 들어가잇던게 저렇게 된거 같음 | 2018.06.02 10:14:59 |
카랑카람 | 나도그럼 W눌러서 이동하는 툴로 바꾸면 사라진다. 본 숨기던가. 중간에 모델 v키누르던가 마우스 휠 드래그해서 가까이보면 모델보일걸 | 2018.06.02 10:18:24 |