1. 아바타 프로젝트를 2019 버전 용도로 복사한다 (예: 러스크-2019)
2. 2018 버전(중요*)에서 아바타 프로젝트를 연 후 2019 SDK를 임포트하고 저장
3. 유니티 신버젼 설치
4. 유니티 허브에서 2019 sdk가 설치된 프로젝트 추가 후 신버전으로 오픈
5. 업그레이드 하시겠습니까? 뜨면 confirm
6. 에셋 데이타베이스 버전 2로 업글하시겠습니까? yes
7. 다음 팝업창 컨티뉴-그 다음꺼 i made a backup go ahead 클릭
8. Scene 불러와지면 성공한거임
만약 신버전에서 불러오고 Scene 이 불러와지지 않는다면 프로젝트 폴더의 Library 폴더를 삭제하면 해결된다함
옷 메쉬에 cloth 컴포넌트가 있다면 2번 단계에서 추가 작업 필요, 안그러면 cloth 값 다 날라감
여기서 유니티 패키지 다운받고 2단계 2018버전에서 클로즈 메쉬값 트랜스퍼 스크립트로 저장한 다음에 2019버전으로 올리고 이 스크립트에서 18버전에서 저장한 클로즈 값 에셋 로드하면댐
(메쉬값 동일할 경우에 한정)