통피님이 문신넣고싶대서 쓰는글임니다
일단 시작하기앞서
https://vrcmods.com/item/3631-Poiyomi-Toon-Shader-v1-2-1 요거랑
문신사진 요거 를 다운받아주새요 그다음에 유니티에서 새프로젝트하고 vrcsdk랑 큐브쉐이더랑 tda모델이랑 위에올린 툰쉐이더랑 문신을 임포트해주새요
그리고 seiki폴더에 유니티모양 저거 더블클릭해서 모델을 불러옴니다
왼쪽위에 파란색으로 표시해둔저건 제작자가 표정바꿀때쓰라고 만들어둔거같은데 문신만넣을거니 패스하고
일단은 마테리얼 폴더가서 몸통쪽 마테리얼을 찾아줌니다 그리고 오른쪽위에 표시한저거눌러서
요래 툰쉐이더로 바꿔줌니다
몸통마테리얼을 툰쉐이더로 바꿧으면 제일먼저 페이크라이트닝열고 표시한 저거를 0으로 만들어줌니다
그리고 에미션칸을 열고 문신을 잡아서 저기화살표쪽으로 드래그해서 톡 놓아줌니다
그리고 저기표시한 저건 에미션즉 문신빛의세기인데 입맛대로 설정하시면댐니다
문신의 색은 저기 표시한 하얀색바 (원래는검은색인데 제가 하얀색으로 미리 설정해서 하얀색) 눌러서
요래 색조절을 하시면댐니다
유니티 기본상태에선 너무밝아서 문신이안보이니까 왼쪽위에 표시한 Directional Light누르고 화살표쪽에 있는 네모박스 체크해제하면 불꺼져서 문신잘보임
막문신에 깜빡거리거나 물결치듯이 보이고싶으면 일단 깜빡거리는건 저기 표시한곳 바로위에 블링크에미션에서 min이라적힌거 0으로하면 깜빡거리더라고요
물결치듯이 보이는건 표시한 스크롤링에미션 밑에 네모박스 체크하고 Direction/Width/Velocity/Interval 을 각각 설정하면되는데 툰쉐이더 만진지 얼마안되서 저도 그냥 막 수치조정하다가 어쩌다가 맘에드는수치 나오고 그러면쓰는거라 잘모름 일단 느낌상 Direction은 각도조절이고 Width은 물결칠때 문신의잔상시간 Velocity는 물결치는시간인데 맨마지막 Interval은 뭔지모르겠음 이것도 잔상남는거 비슷한거같긴하던데
이게 Width 100일때고 밑에가 10일때 그리고 표시한저거 y-100해놓은게 제일 무난하더라고요 저는
이러케하면간단하개tda기반모델에문신을넛을수잇슴니다