- 제 목
- 일반 부스에서 구입한 아바타들은 머리카락 살랑거리는거나 그런거 없는거지?
- 글쓴이
- 린코
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- 2019-02-01 10:19:42
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 미리 '다이나믹본과 기타에셋을 넣은상태로 불러주세요'라는말이 써있지않냐? | 2019.02.01 10:22:06 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | □DynamicBoneにつきまして□ 同梱されておりますunitypackageに設定済みですが、予めDynamicBoneを アセットストアよりご購入いただき、導入済みでなければ設定が反映されませんのでご了承くださいませ。 導入されていない場合はスカート等が揺れません。 | 2019.02.01 10:22:51 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | DynamicBone 에 대해서 □ 동봉 되어있는 unitypackage 에 설정되어 있습니다만, 미리 DynamicBone 를 아세트 스토어에서 구입해 주셔서, 도입이 끝난 것이 아니면 설정이 반영되지 않으므로 양해 바랍니다. 도입되지 않은 경우는 스커트등이 흔들리지 않습니다. | 2019.02.01 10:22:57 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 도입=Import | 2019.02.01 10:23:03 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | 위의 내용은 스노우엘프 설명서임 | 2019.02.01 10:23:40 |
린코 | 아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 다이나믹본 에셋을 안넣고 했구나! 고마워! | 2019.02.01 10:23:56 |
린코 | 그거 열어보니까 외계어가 적혀있더라고.. | 2019.02.01 10:24:08 |
극성 | 설명서에 거의 다 '다이나민본 에셋을 먼저 넣고 임포트해야 다이나믹본이 자동으로 설정됩니다.' 라는 식으로 써있어 | 2019.02.01 10:24:54 |
극성 | 같은 맥락으로, VRCSDK도 먼저 넣어야 아바타 넣었을떄 아바타 디스크립터 같은거 적용되어있음. 반대로하면 미적용 | 2019.02.01 10:25:34 |
린코 | 아.. 그래서 내가 지금 디스크립터 따로 잡아줘야되고 난리치고 있는거구나 ㅠ | 2019.02.01 10:28:43 |
린코 | 요약하자면 유니티 새 프로젝트 열고 다이나믹본, VRCSKD 큐브쉐이더 에셋 세개 집어넣고 임포트 하라는거지? | 2019.02.01 10:29:19 |
극성 | 나도 오늘사서 사용하기까지 좀 힘드러따 ㅠ | 2019.02.01 10:30:06 |
극성 | 나는 VRCSDK, 쉐이더, 다이나믹본 순서로 넣고나서 아바타넣었어 | 2019.02.01 10:33:28 |