강좌는 꼭! 정독해주세요
부분적으로 괜찮겠지~ 하고 넘기면서 보시지마시고 한 단계 한 단계 정독해주세요
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=95185&page=1
이번 강좌도 지난 6편을 응용해서 진행하는 강좌이므로,
6편을 숙지한 채 진행해주세요
잘 모르겠다면 이전 강좌를 다시 보시고 진행해주세요
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![](/api/file/20056734)
스네일 마커 작업을 시작하기전에 스네일 마커를 다운받아주세요
https://github.com/theepicsnail/Marker
![](/api/file/20056735)
Download ZIP 을 눌러서 다운로드
![](/api/file/20056736)
1) 압축을 풀고 스네일 폴더채로 유니티에 넣어주세요
![](/api/file/20056737)
2) 위에 경로를 보고 프리팹 폴더로 들어가주세요
![](/api/file/20056738)
3) Marker를 hierarchy 창에다가 넣어주세요
아바타 안에 넣지마시고 아바타 바깥쪽에 넣어주셔야 해요
![](/api/file/20056739)
4) 방금 넣은 Marker를 선택하고, 우측 Inspector창에서 Animator 우클릭해서 Copy Component 눌러주세요
![](/api/file/20056740)
5) Marker안에 있는 Trailremove_style_tag; font-family: 굴림, Gulim; font-size: 13px;">Paste component as NEW 를 클릭해서 넣어주세요
이 작업을 한건 손가락 끝부분으로 글씨를 쓸 수 있게 하기위해 하는 작업입니다
Marker는 펜 오브젝트기에 펜으로 글씨를 쓰고싶은 사람은 이 작업을 하지 않으셔도 되지만,
손끝으로 글씨를 쓰려면 꼭 해주셔야 합니다
![](/api/file/20056741)
6) Trail remove_style_tag; font-family: 굴림, Gulim; font-size: 13px;">아바타에 넣으시면 안되고 그냥 Marker 바깥부분으로 빼주세요
![](/api/file/20056742)
7) 펜으로 글을 쓸게 아니기에 Marker는 지워주세요
![](/api/file/20056743)
8) Trail remove_style_tag; font-family: 굴림, Gulim; font-size: 13px;">
![](/api/file/20056744)
9) 노란색으로 뜨는 저걸 지워주세요
저건 원래 Marker로 쓸때 필요하던건데 Marker를 지웠기에 저것도 필요가 없으니 지워주세요
![](/api/file/20056745)
10) Add property 를 누르고 Trail Source를 In Active해주세요
![](/api/file/20056746)
11) Ctrl을 누른 상태로 프레임을 두개 다 선택하신 후 체크를 눌러주세요
![](/api/file/20056747)
12) Trail Source 를 드래그해서 IndexFinger3_R(오른손 검지 마지막관절)에 넣어주세요
관절을 캐릭터마다 다를 수 있습니다
그리고 저는 이 강좌에서 오른손 검지에 넣으려고 이 관절을 선택한 것입니다
다른 곳에 넣고싶다면 다른 곳에 적용해주셔도 됩니다
![](/api/file/20056748)
13) Trail source 의 위치를 오른손 검지 끝부분으로 맞춰주세요
위치조정은 화살표를 이용하거나, Transform 의 remove_style_tag;">![](/api/file/20056749)
14) DO Everything 버튼을 눌러서 Asset 폴더안에 적당히 폴더를 만들어서 그 안에 저장해주세요
(저는 Snail이라고 폴더를 만들어 그 안에 넣었습니다)
굳이 이 버튼을 누를 필요는 없지만 오류가 나는 경우가 있기에 눌러서 저장해주세요
그리고 그 밑에 있는 Ink는 스네일 마커의 세부적인 설정을 해주는 기능이에요
Invisible distance는 마커의 두께, Coloring mode는 마커의 모드 변경이지만 여기서는 따로 설명하지 않을게요
Solid Color는 스네일 마커의 색갈이에요
![](/api/file/20056750)
15) 아바타를 Ctrl + D 로 복사한 후,
원본 아바타는 비활성화 처리해주세요
(꼭 해주세요 제발 안보고 이상해져서 질문하지 말아주세요)
![](/api/file/20056751)
16) 아까 지정한 폴더로 들어가서 애니메이션 파일을 아바타에 넣어주세요
![](/api/file/20056752)
넣은 애니메이션을 보면 Drawing에는 remove_style_tag;">Drawing은 그리는거, EraseAll는 없애는거로 생각하셔도 무관합니다
![](/api/file/20056753)
17) Drawing은 검지손가락만 핀 모습, EraseAll에는 주먹쥔 모습으로 애니메이션을 제작하였습니다
그러면 핑거포인트(검지손가락)을 하면 글씨가 써지고, 피스트(주먹쥔모습)을 하면 글씨가 지워지겠죠?
애니메이션 만드실때 프레임 양쪽 다 같은 손모양으로 적용되었는지 꼭 확인해주셔야합니다
그리고 아바타제작을 어느정도 이해하신 분들은 알겠지만, 꼭 폴더안에 생성된 애니메이션에 손모양을 넣을 필요는 없습니다
손모양을 미리 만들어논 곳에 타임이나, 포지션을 똑같이 넣어주시면 똑같은 효과가 나오니까요
![](/api/file/21675751)
18) 다만들었다면 Drawing은 핑거포인트에, EraseAll는 Fist에 넣어주세요
저는 저번 강좌에서 만든 오브젝트꺼내는 Fist 애니메이션은 락앤롤로 옴기고 EraseAll를 넣도록 하겠습니다
![](/api/file/21675752)
그럼 이렇게 되겠죠?
업로드를 해주시면 적용되어있는 모습을 볼 수 있을겁니다
![](/api/file/1312987)
짜-잔
질문 및 피드백 받습니다
질문하실때는 글 제대로 한번 더 정독하신 후에 물어봐주세요
중간에 대충 건너뛰고서 질문하지말아주세요