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제 목
번역/창작 [물갤 다이스 SS] 카스카스의 기묘한 모험 프롤로그
글쓴이
요하네타텐시스톰
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댓글
6
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/5984174
  • 2024-12-22 10:29:01
														

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(문제될 시 삭제될 수 있습니다.)


이야기의 배경은...


1~2. 영국

3~4. 일본

5. 이탈리아

6. 미국


1d6 = 5. 이탈리아입니다.


이탈리아. 그 곳은 이미 파시오네라는 조직이 잡아먹은 상태. 마약과 살인 등으로 이미 사회는 얼룩져 있습니다.

그런 상황에서, 우리의 주인공 나카스 카스미. 친구들에겐 이름을 줄여 '카스카스'라고 불리죠.


"카스카스가 아니라 카스밍이라고요!"


나카스 카스미는 이탈리아에서 살며, 갱스터 조직인 파시오네를 뿌리뽑으려 합니다.

이 이야기는 한 소녀가 이탈리아를 정상화하기까지의 이야기입니다.



설정


1. 스탠드


이 이야기의 등장인물들에겐 전부 스탠드가 있습니다.

스탠드의 이름은 각 캐릭터의 솔로곡들 중 다이스를 굴려 정합니다.


카스미의 스탠드의 이름은...


1. 다이아몬드

2. 원더랜드

3. 무적급 빌리버

4. Magaret

5. Poppin' Up!

6. TO BE YOURSELF

7. 까치발 서봐도


1d7 = 4. Magaret입니다.


2. 스탯


우선 스탠드의 스탯부터 정합니다.

스탠드의 스탯은 A~E에 '없음'까지 총 6개고, '파괴력', '스피드', '사정거리', '지속력', '정밀동작성', '성장성'으로 총 6가지입니다.


파괴력이 높을수록 공격 시 기본 다이스값이 증가하고, 파괴력이 낮을수록 기본 다이스값이 감소합니다.

스피드가 높을수록 선공을 얻기에 유리하고, 공격을 피하기에 유리합니다.

사정거리가 높을수록 멀리 있는 적을 공격하기에 좋습니다.

지속력이 높을수록 HP가 달아도 스탠드가 해제되지 않습니다.

정밀동작성이 높을수록 빗나감 확률이 줄어듭니다.

성장성이 높다면 스레 도중 스탠드가 성장할 수 있습니다.


카스미의 스탠드 스탯은...

6d6 = 6, 4, 4, 4, 2, 1.


파괴력 없음

스피드 D

사정거리 D

지속력 D

정밀동작성 B

성장성 A


...성장성 하나만 믿고 보는 스탠드가 되었습니다.


3. 능력


스탠드별로 능력이 있습니다.

스탠드의 능력은 원작에서 따오기로 했습니다.

1d6+2를 굴려 나온 부의 스탠드 중에서 다이스를 굴려 그 능력을 가져옵니다.

3부는 1~21까진 타로카드 순서, 22는 더 풀, 23~31은 이집트 9영신 순서입니다.

4부부터는 나무위키 스탠드 표에 나온 순서대로 능력을 얻겠습니다.

현재 진행 중인 9부는 제외합니다.


카스미의 스탠드의 능력은...


1d6+2=5. 5부의 1d26 = 25. 에코즈입니다.


주작 아닙니다. 스탠드 스탯을 보니 딱 에코즈 Act.1부터 가면 되겠군요.


현재 카스미의 스탠드 능력은 소리를 붙여서 내기만 하는 능력입니다.


4. 캐릭터 능력치


이제는 캐릭터 능력치 차례입니다. 스탠드가 아니라 캐릭터의 능력치입니다.


1) 체력


3d100으로 정합니다.


말 그대로입니다. 체력이 모두 달하면 쓰러지게 됩니다.

원작에서는 오라오라 러쉬 한 방 맞고 날아가거나 하는 경우도 많았지만, 이 스레에선 그렇지 않습니다.

배틀을 하여 체력이 모두 다하면 리타이어, 즉 재기불능이 됩니다.

죠죠 스레인 만큼 사망할 수도 있습니다.


기본적으로 결투에 따라서 HP가 줄어들지만, 스탠드 능력에 따라 추가적으로 HP가 감소할 수 있습니다.


체력 1은 아기를 죽이는 것보다 쉬운 일이지의 아기 수준입니다.

체력 300은 절벽에서 떨어져 온몸이 박살나도 죽지 않는 폴나레프 수준입니다.


2) 지력


1d100으로 정합니다.


스탠드 배틀의 특성상 머리가 뛰어나야 잘 해결할 수 있습니다.

지력이라기보단 응용력이라고 하는 게 더 옳겠지만, 둘이 그냥 하나로 두기로 했습니다.


1은 오쿠야스 수준입니다.

100은 IQ 160의 안젤로 수준입니다.

안젤로가 원작에서 스탠드 응용을 잘 했냐고요?

가습기 틀어놓고 입 속으로 들어간 거 보면 잘 쓰는 편입니다.


3) 매력


1d100으로 정합니다.


말 그대로 매력입니다. 아무리 그래도 SS인데 커플링이 빠질 순 없잖아요?

매력이 높을 수록 남의 호감도를 사기가 쉬워집니다.

하지만 크싸레의 공격을 받을 수 있다는 단점이 있죠.


1은 얼치기 수준입니다. 이 정도면 그래도 귀여운 수준이죠. 시생인 수준이 아닌 게 어디예요.

100은 여자를 끌어들이는 마성의 매력이 있는 DIO 수준입니다.


4) 선성


1d100으로 정합니다.


캐릭터가 착한지 나쁜지를 결정합니다. 물론 기본적으로 러브라이브 캐릭터인 만큼 36조각의 포르말린 조각으로 사람을 나눈다던가 하는 선을 넘지는 않습니다.

선성이 낮을수록 칠흑의 의지에 가깝고 선성이 높을수록 황금의 정신에 가깝습니다.


1은 파시오네 암살팀 수준입니다. 이 정도면 그래도 악역은 아닙니다.

100은 죠나단 죠스타 수준입니다.


5) 호감도


기본 호감도는 1d20입니다.


카스미와 주위 사람들의 호감도입니다.

높을수록 친하다는 말이 되겠죠.


10은 얼굴만 본 사이입니다.

20은 그냥 친구입니다.

40은 그래도 친한 친구입니다.

60은 스타더스트 크루세이더즈 애들 수준입니다.


80이 되면 상대방은 카스미를 이성...? 동성적으로 좋아합니다.

100이 되면 엔딩 루트가 그 캐릭터로 결정이 됩니다.

카스미 혹은 그 캐릭터가 살아있다면 말이죠.



카스미의 능력치는...


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체력: 207

지력: 24

매력: 16

선성: 16


생각보다 낮게 나왔네요.



진행 방식입니다.


호위팀 동료들과 암살팀 멤버들은 전원 뮤즈부터 하스노소라 캐릭터들 중에서 굴립니다.

친위대 멤버들은 둘 정도만 러브라이브 멤버로 두고 나머지 셋은 그대로 할 예정입니다. 누가 그대로고 누가 바뀌는지는 원작을 아신다면 대충 아실 거라 믿습니다.


기본적으로 원작의 스토리를 따라가지만, 커플링이 있는 만큼 스토리를 벗어날 때도 있습니다.

극단적으로 가면 원작처럼 8일만에 끝날 수도 있습니다.

중간에 카스미가 죽고 주인공이 교체될 수도 있습니다.


모든 건 다이스 갓의 뜻대로 갑니다.


카스카스의 기묘한 모험은 내일 8시에 연재됩니다.

나카가와유우 2024.12.22 10:29:58
마티 얼마만에 다이스냐 ㅋㅋㅋ - dc App 2024.12.22 10:30:20
양털책갈피 2024.12.22 10:30:57
카페오레야키링고 딱 에코즈네 했다가 처음부터 에코즈를 얻고 가는 카스밍 2024.12.22 10:42:52
리엥리엥 다이스 진짜 오랜만이다 2024.12.22 10:47:19
리엥리엥 2024.12.22 10:47:29
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