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- 일반 발열 원인은 뭐일거같냐
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- ㅇㅇ
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- 2023-04-17 07:48:02
- 222.238
ㅇㅇ | 무식하게 때려박은 실시간 랜더링 아님? 211.63 | 2023.04.17 07:50:13 |
계란초밥마루 | 실시간 랜더링 한표 | 2023.04.17 07:51:01 |
삐기 | 3D렌더링을 로컬에서 돌려서 | 2023.04.17 07:51:40 |
스콜피온 | 폰이나 패드에 있는 칩셋이 직접 렌더링 하다보니 불타는거지 | 2023.04.17 07:53:00 |
ㅇㅇ | 걍 최적화 문제임. 대부분의 3D겜이 로컬에서 3D랜더링 돌리는거 똑같은데 블러도 안티앨리어싱도 없고 깍두기도 심한 링라럽이 미칠듯한 발열이 생긴다는건 최적화를 안했다고밖에는 설명이 안됨 다른 3D겜들에선 이런 문제를 해결하기 위해 티가 안나는 선에서 최대한 모델링 경량화를 하고 연산을 줄이는 등의 최적화를 하고 이게 게임회사의 최적화 노하우지만 링라럽은 제작사 오드아이가 쌩뉴비 회사라서 최적화 노하우가 아예 없어서 제대로된 최적화를 아예 못한거지 220.92 | 2023.04.17 08:06:32 |
ㅇㅇ | 페2나 링라럽이나 보여지는거에 비해서 폰 리소스를 너무 과하게 쓰고 있는데 이게 최적화를 안하거나 거의 안해서 생기는 문제임. 전자는 최적화를 안하고 쌩깐거고 후자는 최적화를 못한거고 220.92 | 2023.04.17 08:09:08 |