일단 지금 게임계의 대세는 가챠게임을 만들어서 단기간에 단물 쏙 빼먹는거임
사실 아이돌이란게 아이돌도 기획사도 오래 할 생각 없이 단기간에 바짝 땡겨먹는게 목적이고
어짜피 인플레로 시간 지나면 수명이 끝나는 가챠겜이랑 아이돌이 잘어울리기도 함
근데 럽라는 벌써 10년이 넘었고, 시리즈 자체가 이미 초장기간 이어질 수 있는 기반을 마련함
어지간히 공식이 삽질하거나 초대형 사고가 터지는게 아닌 이상 계속 이어질 수 있음
근데 수 년 이상 서비스 유지가 가능한 게임을 가챠겜으로 만들 수 있을까?
아니면 가챠를 포기하고 적당하고 안정적인 수익을 장기간 뽑는 게임을 만들고 싶은 회사가 있을까?
두번째는 럽라 프로젝트에 합류할 게임사가 마땅치 않음
우리도 요즘 잘나가는 옆동네처럼 게임을 만들고 싶지만 옆동네는 다 자체적인 게임 개발 경력이 있던데임 세가나 반남같은
근데 이정도 규모의 회사들은 자기들이 새로운 IP를 만들지 럽라 프로젝트 참여해서 굳이 파이나누기를 할 이유가 전혀 없음
그래서 작은 회사한테 시키자니 얘네들은 개발력이 후달리고 크랩시즌2 될 지 누가 알겠음
럽라는 독이 든 성배라기보다는 개쩌는 술인데 용량이 한 200톤 되는 술인거임 이걸 담을 술잔을 만들 사람도 없고 만들기도 힘듬
럽라 시리즈의 게임의 향방은 좀 더 지켜봐야겠지만 스쿠페스처럼 도다시 게임계의 판도를 바꿀 천재적인 새로운 개념의 장르가 아닌 이상 힘들듯