러브라이브 선샤인 마이너 갤러리 저장소

제 목
정보/자료 설명) SRPG Studio 로 갓겜을 만들어보자 - 1
글쓴이
경추
추천
17
댓글
16
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/4128979
  • 2021-07-11 08:31:53
 


망겜 슼타를 보면서 "내가 만들어도 저것보단 잘 만들겠다!" 하는 물붕이들을 위하여

코딩을 몰라도 만들 수 있다!


SRPG Studio 로 갓겜을 만들어보자


※SRPG Studio란?

-> SRPG 장르의 게임을 만들 수 있는 툴. 알만툴과 비슷하지만 SRPG 장르 게임 제작에 특화되어 있음(특히 FE 종류)


왜 알만툴이 더 자유도가 높고 떡을 칠 수 있는데 저딴 마이너한 툴로 만드냐?

-> 알만툴은 자유로운만큼 재미있는 게임을 만들려면 머리를 써야 함. 양산형 1시간짜리 게임에 럽라 스킨 씌운 것 같은 걸 만들고 싶은 게 아니면 최소한의 노력으로 좋은 게임을 만들 수 있는 걸 찾아야 하는데, SRPG는 시스템 자체가 난도 있게 만들어져 있음으로 대충 만들어도 괜찮아보임



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba268c6d365ccc5c37292ef662


viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba2f8a3833589e5f3b298f8e1e


우선 게임을 만들려면 프로그램이 필요하다

두 곳에서 파는데, 하나는 DLsite 다른 하나는 Steam이다


DLsite

-> 장점: 쿠폰 먹이면 훨씬 싸게 살 수 있다

-> 단점: 스팀 창작마당 사용 불가

Steam

-> 장점: 스팀 창작마당 사용 가능

-> 단점: 정가에 사야함, 스팀 실행을 안 해둔 상태에서 사용 불가


나는 스팀에서 사긴 했는데 DLsite에서 파는 거 미리 알았다면 거기서 샀을 것 같다

창작마당이라고 해 봤자 SRPG Studio wiki(일본어) SRPG Studio FANDOM wiki (영어)에서 각종 플러그인과 그래픽 칩 셋 무료로 다운 받을 수 있어서 별 메리트가 없음

그리고 어차피 럽라 게임으로 만들려면 도트 처음부터 다 찍어야 한다



참고로 한국어 지원 안 하니 물붕이들은 영어나 일본어 중 자신 있는 걸로 골라서 하자


viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba22da69355a9f5b3029458694


프로그램을 다운 받고 키면 초록 허허벌판과 파란 깃발만 있는 창이 반겨줄텐데, 여기서 Op en Map을 누른다



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba2fd96d31569d0c6129ceb085


이제 본격적으로 맵 하나를 만들기 시작할 수 있다


여기서 어떻게 만들어갈 것인가는 사람마다 다르겠지만, 나는 데이터베이스부터 설정하고 맵 찍는 걸 선호해서 그쪽으로 설명함

맵부터 만들겠다 하는 사람은 옆에 요소들 쿡쿡 찍어서 초록판 위에 옮기면 된다


빨간 원이 쳐 있는 버튼을 누르자

저게 데이터베이스(Database)의 아이콘임



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba728b3a305c980b3b299cf78a


누르면 뜨는 창


Players : 게임의 아군을 설정하는 칸. 즉 플레이어가 조종할 캐릭터들을 여기서 만든다

Classes : 플레이어블 캐릭터들이 가질 직업칸. 여기서 만든 직업들이 나중에 전직할 때 쓰인다

Weapons : 무기. 원하는 대로 추가하고 수정하자

Items : 아이템. 원하는 대로 추가하고 수정하자

Skills : 스킬. 원하는 대로 추가하고 수정하자

States : 상태이상 등. 독/잠/화상 등등 설정할 수 있다. 원하는 대로 추가하고 수정하자

Terrain : 지형. 각 지형에 따라 어떤 효과를 받는 지 설정할 수 있다. 지형은 각 32x32마다 정해줄 수 있다

Config : 게임 내부 설정의 대부분을 여기서 한다

Config2 : 게임 이름, 한계 설정, 전투에서 얻는 경치 조절, 해상도 등.


대부분의 설정은 Custom Parameters 칸에 직접 만든 .js파일에서 정의한 변수로 막 잡아 놀 수 있는데, 이건 코딩을 할 줄 알아야하니 넘어가자


여기서 Config를 클릭


viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba74896d625ac95f6729aafa24


우선 제일 기본적인 5개, 위에서부터 설명하면


NPC Settings : NPC를 만들 수 있다. 얘들은 머리 그림만 둥둥 나와 말만 하는 애들 설정하는 곳

Races : 종족. Class Types랑 비슷한데 더 세부적인 효과 줄 때나 쓸 듯

Class Groups : 여기가 각 캐릭터에게 전직 루트를 정해줄 수 있는 곳이다

Class Types : 종족_2 정도. 흔히 생각하는 용족, 사람, 사제 등등의 구분은 여기서 한다. 기본 발소리 지정 가능

Weapon Types : 무기 종류 설정. 기본적으로는 검, 창, 도끼, 격투, 활, 지팡이, 아이템이 만들어져 있지만, 종족과 직업을 다채롭게 만들려면 여기서 종류를 추가해주자


이다


빨간 원의 Weapon Types를 눌러주자



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba2fdf35310fca5e63297352c2


이제 여기서 Create Weapon Type를 눌러 종류를 추가할 수 있다

기본적으로 사용 시 내구도 감소, 수송대 화면에서 표시 가 ON 상태이니 원하는 대로 조정하면 된다


그림 칸을 누르면 무기의 아이콘을 변경할 수 있다


No Advantage 칸을 누르면 각 무기류 마다의 상성을 설정 할 수 있다

가령 검>도끼>창>검 이라는 FE 기본 공식을 여기서도 설정 할 수 있다는 거 



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba228b69655ccd0f6729b096a5


다 추가했으면 이제 직업을 설정해주자


Eqiupable Weapons : 그 직업이 사용 가능한 무기를 설정해 주는 것

Class Type : 아까 Config에서 본 Class Type을 부여할 수 있다

Optional Exp : 이 직업을 가진 애를 잡으면 추가 경치를 얼만큼 부여하는가를 설정할 수 있다

Optional Skills : 직업 전용 스킬을 부여할 수 있다. 가령 "유성"이라는 스킬을 만들었다고 할 때, "검성"이라는 직업에게만 직업 스킬로 주는 것이 가능

Race and Size : Race 칸에 설정한 종족 하나와 크기를 설정할 수 있음. 기본적인 사람의 크기는 M

Details : 수송대를 사용 가능한가? 지팡이를 사용 가능한가? 등을 부여 가능

Parameter Bonus : 이 직업을 가질 시 이하 스텟이 추가

Growth Bonus: 이 직업을 가진 채 레벨 업 시 이하 확률이 기본 확률에 추가되어 계산 됨



스텟은 앞에서부터:

HP

마력

기술 -> 크리률/명중률

속도 -> 연속공격

행운 -> 회피/명중률

방어

마방

Wlv -> 무기 레벨

Bld -> 유닛 크기



프로그램 한계 상 직업은 초기직 상급직 이렇게 둘로만 설정 가능하다

그 사이 더 세부적인 직업을 만들고 싶으면 직접 플러그인을 만들어 적용하면 됨


아이콘 창을 눌러 맵 위에서 어떻게 보일 지를 설정할 수 있고, 여기서 Original을 누르면 물리 계열 / 원거리 계열 / 마법 계열의 무기 사용 가능을 풀 수 있다

그 후 Battle Motions에서 전투 시 움직임을 설정하면 되지만 이건 나중에 하자


빨간 원 안의 버튼을 눌러보자



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba748e3a33599a0a352912b492


가령 "팔라딘" 이라는 직업을 만들었고, 이 직업은 검과 창 두 가지 무기를 사용할 수 있다고 설정했다 하자

아이콘으로 설정한 이미지는 기본 이미지이지만, 만약 기본 이미지의 팔라딘은 검을 들고 있는데 전투 중 창을 들게 했다면?

시스템 적으로는 창을 들고 있지만 맵 상에서는 검을 든 팔라딘이 보이니 헷갈리게 된다


그럴 때 Data Conditions에서 어떤 무기를 들고 있는가 에 따라 기본 이미지가 변경되게 할 수 있다

심지어 도트만 찍을 수 있다면 독일 때, 화상일 때 등등의 각종 상태이상에 맞게 이미지 변경도 가능



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba22826f32589e0b30295ce6de


아직 도트를 찍지 않았으니 현 상황에서 최대한 설정할 수 있는 걸 해보면 이렇게 된다

이 "금수"라는 직업은 야수석 과 저주 라는 무기 종류를 사용할 수 있으며, 동물에 속한다


성장치를 어떻게 만지냐에 따라 운은 -30%를 부여하지만 마력은 +70%를 부여하는 극단적인 직업도 만들 수 있다는 거



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba74d83d375cce0d3b2997d0e7


이제 맨 앞 Players 로 와 플레이어블 캐릭터를 만들어주면 된다


그럼 각 캐릭터에게 전직 가능한 상급직을 지정해주고 싶으면 어떻게 할까?



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba25826e350ac9056629148b9c


Config로 돌아와 파란 버튼을 눌러보면

viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef71543f512f72b12c63a10cc8efdec4bc3801fb00324ece5792


직업 구분이 가능해진다!


예시로 "카스미"라는 그룹에 "암살자" "섀도우브링거" "신궁"이라는 직업을 


LV 10 이상일 시 전직 가능


이라는 조건으로 넣어보자

viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba228a6932089d0860293370ac


참고로 직업을 정해줄 때, 3개의 상급직을 부여한다고 가정했을 때


제일 왕도적인 직업 / 어느 한 쪽으로 특징적인 직업 / 마조용


으로 정해주는 게 개인적으로는 재미있음


직업을 만들 때 이런 식으로 가볍게 이미지 그림을 만들어 두는 게 나중에 도트 찍을 때도 편하다

아무튼 3개를 지정해서 그룹 나누기도 끝났다고 하자



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef71543f512f72b12c63a10cc8ef8e97e43106ae5d60a7ccb5d1


이제 캐릭터 창에서 Class Groups에 "카스미"가 추가 가능해진다


적용시켜 게임에서 돌려보면? (Item에서 전직 아이템 생성 후, Item Effects에 Class Group를 추가할 필요가 있다)



viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba748a346756c9583729f1bfb5


viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef1c3a365d2d59000329bfa1ba238b35340a980a632905e5ab

viewimage.php?id=3ea8de35eddb36a3&no=24b0d769e1d32ca73dec8ffa11d02831046ced35d9c2bd23e7054e3c2d8c67a807a068a5527ee8dd3ebfef71543f512f72b12c63a10cc8ef8ac6eb6e54ad086d95716c44


WA!





2편에서 계속





아라시치사토 이게 그 쯔꾸르인가 뭔가하는 그거냐 2021.07.11 08:37:00
브롸 이 글이 끝나면 럽라로 출시해주는거지? 2021.07.11 08:37:09
LLSIPS 이거 제대로 각 잡고 만들려면 혼자선 못해 도트 잘 찍는 친구가 무조건 필요할거 같다 2021.07.11 08:38:38
LLSIPS 공식 일러 쓰고 우리가 감당 할수는 없다 2021.07.11 08:38:56
아무고토모름 2021.07.11 08:39:27
ㅇㅇ 도트 찍는게 더 빡셀거 같다 ㄷㄷㄷ 2021.07.11 08:39:48
경추 2년 주면 만들어봄 2021.07.11 08:40:00
경추 솔직히 나도 그래서 만들다 멈췄음 뭐 도트 커미션이나 그런 거 해야할 것 같은데 만들어야하는 수를 생각하면 받아줄 사람이 있긴 할지를 모르겠다 2021.07.11 08:40:51
경추 2021.07.11 08:41:43
voemvoem 게임도 스스로 만드는 갤러리 2021.07.11 08:44:10
요엥 글 읽다가 3줄요약 없어서 내렸습니다 선생님..... 2021.07.11 08:44:48
キセキヒカル 도트찍는게이 있지않나 2021.07.11 08:45:32
louis1bag '만들어줘' 2021.07.11 08:47:16
치카치캉 갤 잘못찾아온줄 2021.07.11 08:54:14
스콜피온 도트 노가다가 핵심인데... 개빡시니깐 - 세츠나 스칼렛 스톰 2021.07.11 08:55:50
누마즈앞바다돌고래 만들어줘 2021.07.11 09:06:49
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
4135471 일반 슼페에 리에라 제대로 도입되면 화풍 어떻게할거같음? 3 ㅇㅇ 175.126 2021-07-12 0
4135470 일반 없었으면 개 혼파망이었을 3개 2 ㅇㅇ 2021-07-12 7
4135469 일반 외전 한마디에 발끈하는 물붕이들 덕분에 니지의 미래가 밝다 ㅇㅇ 222.120 2021-07-12 1
4135468 일반 어째됐든 니지 애니화계획 없던거라는게 사실이란 가정하에 1 고돌희 2021-07-12 2
4135467 일반 니지애니 없었다고 생각하니 개끔찍하네 ㅊㅇㅂ 2021-07-12 0
4135466 일반 CD만 예약해도 33만 돌겠네 9 Chika 2021-07-12 1
4135465 일반 리에라 애니봤는데 노래 '그시절' 감성이라서 좋네 1 ㅇㅇ 175.126 2021-07-12 0
4135464 일반 니지는 삼국지로 치면 원소같은 거지 5 Windrunner 2021-07-12 0
4135463 일반 2집센터 할렐루야 1 ㅇㅇ 2021-07-12 0
4135462 일반 "느꼈다!「5센」이 온다!" 강일한 2021-07-12 0
4135461 일반 "느꼈다!「5센」이 온다!" 10 강일한 2021-07-12 0
4135460 일반 이거 의상 너무 좋음 그뤼에페 2021-07-12 0
4135459 일반 리유 코스어 시절 사진 모아둔거 싹다푼다. 3 ㅇㅇ 223.39 2021-07-12 0
4135458 일반 슈스 1화는 럽라의 불편한 진실을 드러냈다고 봄 38 ㅇㅇ 2021-07-12 4
4135457 일반 아쿠아클럽 블랙 홀로그램 아이냐 브마 삼 요정냐 2021-07-12 0
4135456 일반 ???: 화이자 백신 내놔 10 Windrunner 2021-07-12 10
4135455 일반 하레루야 노래좋다 고돌희 2021-07-12 0
4135454 번역/창작 번역)天霧센세 1화 카논쨩이 귀여웠다 3 코코아쓰나미 2021-07-12 13
4135453 뉴짤 삐 뉴짤 4 いなみん 2021-07-12 12
4135452 일반 미래예보할렐루야 앨범 언제나옴? ㅇㅇ 122.26 2021-07-12 0
4135451 일반 민소매의 계절 3 ヨハネサマ 2021-07-12 4
4135450 일반 미유땅식 비빔밥 한국으로 치면 10 ㅇㅇ 2021-07-12 0
4135449 일반 아니 오크라로 김치를 담그네 2 킷카와미즈키 2021-07-12 0
4135448 일반 미유땅 성캐일치 ㄷㄷ ㅇㅇ 2021-07-12 0
4135447 번역/창작 스쿠스타 4컷) 칠석, 카스미의 소원 1~4 12 chain_so 2021-07-12 19
4135446 일반 미유땅 식 비빔밥 요약 18 킷카와미즈키 2021-07-12 0
4135445 뉴짤 퐁 뉴짤 3 쁘렝땅 2021-07-12 11
4135444 일반 스바라시이코에노히토 챠오시 2021-07-12 5
4135443 일반 미열에서 미스테리 좋은데 5 아유뿅 2021-07-12 0
4135442 일반 미유땅 스태프 한국인이냐 킷카와미즈키 2021-07-12 0
4135441 일반 눈나 가지마요ㅠㅠㅠ 챠오시 2021-07-12 0
4135440 일반 미유땅 식 나물 삶는 법 11 킷카와미즈키 2021-07-12 0
4135439 일반 니드,ㄹ뭐봐 4 ATM 2021-07-12 0
4135438 일반 눈나가 라이브때 이어폰준비하래 챠오시 2021-07-12 0
4135437 일반 앙탈 누나 미쳤다 Windrunner 2021-07-12 0
4135436 일반 100% 도전해야 되는데 ㄴ일본어를 모른다 Windrunner 2021-07-12 0
4135435 일반 미유땅 멀티가 안 돼 ㅋㅋㅋㅋㅋ 1 킷카와미즈키 2021-07-12 0
4135434 일반 스바라시꼬에노히또.... 누마즈앞바다돌고래 2021-07-12 0
4135433 일반 수박바는 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Windrunner 2021-07-12 0
4135432 일반 마윳치 ㅋㅋㅋㅋㅋ 3 ㅇㅇ 106.101 2021-07-12 4
념글 삭제글 갤러리 랭킹