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- 슼타정보 키즈나 보드 스탯 정보 총정리
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- 프렐류드
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- https://gall.dcinside.com/sunshine/3706588
- 2020-12-06 10:41:49
대충 DB 까보다가 찾아서 써둠
보드 해금에 필요한 키즈나 레벨 [각 마스 해금에 필요한 자원량]
마스별 스탯 보너스
보드 완성 보너스
누적 스탯 보너스 (누적 해금 자원량)
순으로 기술함
1. 키즈나 레벨 1 [2000 골드, 메모리 1개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬률 +0.5%, SP 게이지 획득량 +0.5%
보드 완성 보너스: 어필 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 10000 골드, 메모리 5개]
- 어필 +1.1%
- 스태미너 +0.1%
- 테크닉 +0.1%
- 크리티컬률 +0.5%
- SP 게이지 획득량 +0.5%
2. 키즈나 레벨 3 [2000 골드, 메모리 2개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬치 +5.0%, R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
보드 완성 보너스: 스태미너 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 20000 골드, 메모리 15개]
- 어필 +1.2%
- 스태미너 +1.2%
- 테크닉 +0.2%
- 크리티컬률 +0.5%
- 크리티컬치 +5.0%
- SP 게이지 획득량 +0.5%
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
3. 키즈나 레벨 5 [2000 골드, 메모리 3개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, SP 볼티지 획득량 +0.2%, 속성 일치 보너스 +2.5%
보드 완성 보너스: 테크닉 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 30000 골드, 메모리 30개]
- 어필 +1.3%
- 스태미너 +1.3%
- 테크닉 +1.3%
- 크리티컬률 +0.5%
- 크리티컬치 +5.0%
- SP 게이지 획득량 +0.5%
- SP 볼티지 획득량 +0.2%
- 속성 일치 보너스 +2.5%
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
4. 키즈나 레벨 7 [5000 골드, 메모리 5개, 스쿨 아이돌의 증표 1개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%, SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
보드 완성 보너스: SP 볼티지 획득량 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 55000 골드, 메모리 55개, 스쿨 아이돌의 증표 5개]
- 어필 +1.4%
- 스태미너 +1.4%
- 테크닉 +1.4%
- 크리티컬률 +0.5%
- 크리티컬치 +5.0%
- SP 게이지 획득량 +0.5%
- SP 볼티지 획득량 +1.2%
- 속성 일치 보너스 +2.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
5. 키즈나 레벨 10 [5000 골드, 메모리 10개, 스쿨 아이돌의 증표 3개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬치 +5.0%, SP 볼티지 획득량 +0.2%
보드 완성 보너스: SP 게이지 획득량 +2.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 80000 골드, 메모리 105개, 스쿨 아이돌의 증표 20개]
- 어필 +1.5%
- 스태미너 +1.5%
- 테크닉 +1.5%
- 크리티컬률 +0.5%
- 크리티컬치 +10.0%
- SP 게이지 획득량 +2.5%
- SP 볼티지 획득량 +1.4%
- 속성 일치 보너스 +2.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
6. 키즈나 레벨 15 [20000 골드, 메모리 15개, 스쿨 아이돌의 증표 5개, 하이 메모리 1개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, SP 게이지 획득량 +0.5%, Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
보드 완성 보너스: 크리티컬률 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 180000 골드, 메모리 180개, 스쿨 아이돌의 증표 45개, 하이 메모리 5개]
- 어필 +1.6%
- 스태미너 +1.6%
- 테크닉 +1.6%
- 크리티컬률 +1.5%
- 크리티컬치 +10.0%
- SP 게이지 획득량 +3.0%
- SP 볼티지 획득량 +1.4%
- 속성 일치 보너스 +2.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
7. 키즈나 레벨 20 [20000 골드, 메모리 30개, 스쿨 아이돌의 증표 5개, 하이 메모리 1개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬률 +0.5%, UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +2
보드 완성 보너스: 크리티컬치 +20.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 280000 골드, 메모리 330개, 스쿨 아이돌의 증표 70개, 하이 메모리 10개]
- 어필 +1.7%
- 스태미너 +1.7%
- 테크닉 +1.7%
- 크리티컬률 +2.0%
- 크리티컬치 +30.0%
- SP 게이지 획득량 +3.0%
- SP 볼티지 획득량 +1.4%
- 속성 일치 보너스 +2.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +2
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
8. 키즈나 레벨 25 [20000 골드, 메모리 50개, 스쿨 아이돌의 증표 5개, 하이 메모리 1개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, SP 게이지 획득량 +0.5%, Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
보드 완성 보너스: 속성 일치 보너스 +5.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 380000 골드, 메모리 580개, 스쿨 아이돌의 증표 95개, 하이 메모리 15개]
- 어필 +1.8%
- 스태미너 +1.8%
- 테크닉 +1.8%
- 크리티컬률 +2.0%
- 크리티컬치 +30.0%
- SP 게이지 획득량 +3.5%
- SP 볼티지 획득량 +1.4%
- 속성 일치 보너스 +7.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +2
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
9. 키즈나 레벨 30 [50000 골드, 메모리 75개, 스쿨 아이돌의 증표 5개, 하이 메모리 2개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬률 +0.5%, Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
보드 완성 보너스: SP 볼티지 획득량 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 630000 골드, 메모리 955개, 스쿨 아이돌의 증표 120개, 하이 메모리 25개]
- 어필 +1.9%
- 스태미너 +1.9%
- 테크닉 +1.9%
- 크리티컬률 +2.5%
- 크리티컬치 +30.0%
- SP 게이지 획득량 +3.5%
- SP 볼티지 획득량 +2.4%
- 속성 일치 보너스 +7.5%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +2
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
10. 키즈나 레벨 35 [50000 골드, 메모리 100개, 스쿨 아이돌의 증표 5개, 하이 메모리 2개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬치 +5.0%, SP 볼티지 획득량 +0.2%
보드 완성 보너스: R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6, SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4, UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +2
누적 스탯 [누적 필요 자원량 880000 골드, 메모리 1455개, 스쿨 아이돌의 증표 145개, 하이 메모리 35개]
- 어필 +2.0%
- 스태미너 +2.0%
- 테크닉 +2.0%
- 크리티컬률 +2.5%
- 크리티컬치 +35.0%
- SP 게이지 획득량 +3.5%
- SP 볼티지 획득량 +2.6%
- 속성 일치 보너스 +7.5%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +8
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +12
11. 키즈나 레벨 40 [50000 골드, 메모리 100개, 스쿨 아이돌의 증표 7개, 하이 메모리 2개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬률 +0.5%, SP 게이지 획득량 +0.5%
보드 완성 보너스: 어필 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 1130000 골드, 메모리 1955개, 스쿨 아이돌의 증표 180개, 하이 메모리 45개]
- 어필 +3.1%
- 스태미너 +2.1%
- 테크닉 +2.1%
- 크리티컬률 +3.0%
- 크리티컬치 +35.0%
- SP 게이지 획득량 +4.0%
- SP 볼티지 획득량 +2.6%
- 속성 일치 보너스 +7.5%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +8
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +12
12. 키즈나 레벨 50 [50000 골드, 메모리 100개, 스쿨 아이돌의 증표 7개, 하이 메모리 4개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬치 +5.0%, R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
보드 완성 보너스: 스태미너 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 1380000 골드, 메모리 2455개, 스쿨 아이돌의 증표 215개, 하이 메모리 65개]
- 어필 +3.2%
- 스태미너 +3.2%
- 테크닉 +2.2%
- 크리티컬률 +3.0%
- 크리티컬치 +40.0%
- SP 게이지 획득량 +4.0%
- SP 볼티지 획득량 +2.6%
- 속성 일치 보너스 +7.5%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +8
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +18
13. 키즈나 레벨 60 [50000 골드, 메모리 125개, 스쿨 아이돌의 증표 7개, 하이 메모리 4개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, SP 볼티지 획득량 +0.2%, 속성 일치 보너스 +2.5%
보드 완성 보너스: 테크닉 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 1630000 골드, 메모리 3080개, 스쿨 아이돌의 증표 250개, 하이 메모리 85개]
- 어필 +3.3%
- 스태미너 +3.3%
- 테크닉 +3.3%
- 크리티컬률 +3.0%
- 크리티컬치 +40.0%
- SP 게이지 획득량 +4.0%
- SP 볼티지 획득량 +2.8%
- 속성 일치 보너스 +10.0%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +8
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +18
14. 키즈나 레벨 70 [50000 골드, 메모리 125개, 스쿨 아이돌의 증표 7개, 하이 메모리 4개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%, SR 등급 스쿨 아이돌 레벨 상한 +4
보드 완성 보너스: SP 볼티지 획득량 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 1880000 골드, 메모리 3705개, 스쿨 아이돌의 증표 285개, 하이 메모리 105개]
- 어필 +3.4%
- 스태미너 +3.4%
- 테크닉 +3.4%
- 크리티컬률 +3.0%
- 크리티컬치 +40.0%
- SP 게이지 획득량 +4.0%
- SP 볼티지 획득량 +3.8%
- 속성 일치 보너스 +10.0%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +1.0%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +12
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +18
15. 키즈나 레벨 80 [50000 골드, 메모리 125개, 스쿨 아이돌의 증표 7개, 하이 메모리 6개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬치 +5.0%, SP 볼티지 획득량 +0.2%
보드 완성 보너스: SP 게이지 획득량 +2.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 2130000 골드, 메모리 4330개, 스쿨 아이돌의 증표 320개, 하이 메모리 135개]
- 어필 +3.5%
- 스태미너 +3.5%
- 테크닉 +3.5%
- 크리티컬률 +3.0%
- 크리티컬치 +45.0%
- SP 게이지 획득량 +6.0%
- SP 볼티지 획득량 +4.0%
- 속성 일치 보너스 +10.0%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +1.0%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +12
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +18
16. 키즈나 레벨 90 [50000 골드, 메모리 150개, 스쿨 아이돌의 증표 10개, 하이 메모리 6개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, SP 게이지 획득량 +0.5%, Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
보드 완성 보너스: 크리티컬률 +1.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 2380000 골드, 메모리 5080개, 스쿨 아이돌의 증표 370개, 하이 메모리 165개]
- 어필 +3.6%
- 스태미너 +3.6%
- 테크닉 +3.6%
- 크리티컬률 +4.0%
- 크리티컬치 +45.0%
- SP 게이지 획득량 +6.5%
- SP 볼티지 획득량 +4.0%
- 속성 일치 보너스 +10.0%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +1.0%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +1.0%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +4
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +12
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +18
17. 키즈나 레벨 100 [50000 골드, 메모리 150개, 스쿨 아이돌의 증표 10개, 하이 메모리 6개]
어필 +0.1%, 스태미너 +0.1%, 테크닉 +0.1%, 크리티컬률 +0.5%, UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +2
보드 완성 보너스: 크리티컬치 +20.0%
누적 스탯 [누적 필요 자원량 2630000 골드, 메모리 5830개, 스쿨 아이돌의 증표 420개, 하이 메모리 195개]
- 어필 +3.7%
- 스태미너 +3.7%
- 테크닉 +3.7%
- 크리티컬률 +4.5%
- 크리티컬치 +65.0%
- SP 게이지 획득량 +6.5%
- SP 볼티지 획득량 +4.0%
- 속성 일치 보너스 +10.0%
- Vo 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Sp 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +0.5%
- Gd 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +1.0%
- Sk 타입의 마이너스 작전 효과 경감 +1.0%
- UR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +6
- SR 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +12
- R 등급 스쿨 아이돌의 레벨 상한 +18
100 레벨 이후로 해금되는 보드 현재 없음
시즈코 | 와 하이메모리 앞으로 120개 정도만 캐면 된다 시발 | 2020.12.06 10:42:48 |
프렐류드 | 메모리는 괜찮냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 5830개라는데 ㅋㅋㅋㅋ | 2020.12.06 10:43:30 |
골드MA | 2020.12.06 10:45:11 | |
호호아저씨 | 4개부터 효율 너무안좋네 | 2020.12.06 10:45:37 |
시즈코 | 1천개 정도 모자라는데 일반 메모리 1천개랑 하이메모리 120개랑 비교하면 전자가 압도적으로 빠르지 | 2020.12.06 10:45:58 |
프렐류드 | 하긴 일반메모리는 신경 안쓰고 있으면 라이브 돌리다가 은근히 금방 모이긴 하지 | 2020.12.06 10:47:06 |
카스밍오시 | 하이메모리 4개 전까지만 찍어야겠네.. - dc App | 2020.12.06 10:47:10 |
HmNyang | 120개 모을때쯤 보드 뒷단계 오픈하고 무한반복각 나왔네 - dc App | 2020.12.06 10:56:00 |