RPG 게임에는 꼭 하나씩 있는 PVP 콘텐츠가 스쿠스타는 해봤자 볼티지 랭킹이나 빅라에서 눈치게임 정도뿐이고 드림라이브는 PVE 콘텐츠니까. 거기에 한달에 한번인것도 아쉬워서 정규 콘텐츠로 구상해본 슼타 매치업
룰: 단두대 매치로 1대1
게임방식
-곡 하나를 기준으로 점수가 높은 쪽이 승리
-덱은 당연히 하나로 참가
-하루 횟수 제한 있음
티어제도
-브실골플다와 같은 티어제 혹은 점수제로 진행. 기준점에서 시작해서 다음 티어로 승급, 혹은 강등. 시즌이 끝날때마다 각자 티어의 칭호와 카스타 등의 보상
밸런스 방안
-매치 잡히는 MMR은 경기에 참가하는 덱의 덱파워가 기준. 당연하지만 뉴비랑 고인물이 매치가 잡히면 안되니 자신의 덱파워를 기준으로 최소한의 오차범위로 잡기. 예를들어 15000대면 15000대끼리 매치 잡아주기.
-곡 속성은 각자 보유한 속성간의 편향을 고려해서 무속성으로 진행. 카드간의 속성 시너지는 당연히 존재. 속성 밸런스에 지나치게 구애받지 않고 최고의 효율을 뽑을 수 있는 덱으로 승부해야 재밌다고 생각함.
-곡 마다의 기믹이 다르고 카드의 범용성을 최대화하기 위해서
고정 PVP 곡은 주기적으로 변경하고 변경하기 전에 사전공지.
-탈주시 빅라처럼 패널티 존재, 상대의 승으로 판정.
-인플레와 고착화를 방지하기 위한 밴픽 도입. 예를들어 그 시즌에 가장 많이 쓰인 카드는 다음 시즌에 밴하거나 출전제한을 거는 식
고정 콘텐츠가 아니더라도 좋으니 빅라같은거 말고 이런 찐 PVP 콘텐츠가 있으면 좋을거 같아서 썼는데 다른 아이디어 있으면 이야기들 해주면 ㄱㅅㄱㅅ