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- 일반 근데 솔까 아이돌물 게임을 스토리 재밌게 풀어나가긴 어려움
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- 아이트론
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- 2020-11-01 02:32:31
코드치기귀찮다 | 아니 그러면 내부 갈등을 세우던가 유우뽀무 한 번 터져봤으니 이번엔 카린 엠마에서 터뜨리던가 | 2020.11.01 02:33:21 |
코드치기귀찮다 | 아니면 올스타즈인만큼 뮤즈와 아쿠아 사이에서도 뭐 하나 나오던가 해야지 이건 뭐 | 2020.11.01 02:33:33 |
ZGMF-X20A | 그건 이해가는데 풀어가는 방식이 글러먹었 | 2020.11.01 02:34:04 |
모듬해물어묵탕 | 니지동즈도 아니고 올스타즈인데 좀 하하호호하면 안되냐!! | 2020.11.01 02:34:18 |
코토리의간식 | 캐빨물에서 캐릭터성을 붕괴시키는 개병신짓을한 좆랩 | 2020.11.01 02:34:18 |
ㅇㅇ | 모델링 좋은 편인데 거기에 초기슼타 생각해도 발전한 거임 | 2020.11.01 02:34:39 |
아이트론 | 시나리오작가 역랑도 있겠지 짧은 스토리만 주로 쓰던 작가라던데 - dc App | 2020.11.01 02:35:43 |
아이트론 | 게임이 노잼인데 스토리마저 노잼이면... - dc App | 2020.11.01 02:36:06 |
아이트론 | ㄹㅇ 무슨 거대세계관에 떡밥 기대하는 작품이면 캐릭터보다 스토리전개가 중심인 작품은 캐붕 하나둘 정도야 어느정도 괜찮은데 럽라는 캐릭터가 중심인 작품인데 거기서 캐붕을 시키는건 진짜 ㅂㅅ짓 - dc App | 2020.11.01 02:38:18 |
유리카- | 옆동네 방도리나 새로 나온 프로젝트 세카이만 봐도 텍스쳐+스탠딩+중간중간에 나오는 짤막한 일러만으로도 재미있거나 상당히 매운 스토리를 만들 수 있는데... 그냥 이건 스토리 작가들 역량 문제인듯. 앞에 말한 두 게임은 제작진들이 유닛 스토리 쓸 때 다같이 합숙해서 만든다고 하기도 했고, 그냥 이건 슼타 제작진들이 노력을 안 하는 것 같음. | 2020.11.01 02:39:03 |