먼저 간단하게 용어정리부터 하고 들어감
고유어필
카드 꾹누르면 나오는 정보에서 주황색 네모칸에 적힌부분 10288을 임의로 고유어필이라고 할게
라이브 어필
덱 편성창에 적힌 어필(요우 17201)을 라이브어필이라고 할게
라이브어필 = 고유어필에다가 개성과 히라메키 스킬로 인한 어필증가 + 악세사리 능력치로 인한 어필증가가 적용된 어필
ex) 요우 고유어필 10288에 개성과 히라메키로 인한 어필 52.1%증가 + 악세 3개 어필치를 합한 어필 1553
즉 10288 * 152.1% + 1553 = 17201
(단, 악세의 스킬은 적용x 게스트는 적용안한 상태)
패시브 스킬과 라이브스킬의 차이를 알기 쉬운캐릭이 카난이라 카난으로 설명함
패시브 스킬 (パッシブスキル)
지금 보이는 주황색 네모칸에 있는 카난의 개성1(전체어필4.2%)과 히라메키 스킬3개 전부 패시브스킬임
덱 편성창에서부터 반영되는 스킬이고 카드의 고유어필에 반영됨
ex)카난의 개성1(4.2%)과 히라메키 3개(6%)가 요우에게 적용된다면 요우의 고유어필에 비례해서 10288 x 10.2% = 1049가 증가한다.
라이브 스킬 (ライブスキル)
검은 네모칸에 있는 카난의 개성2(AC성공시 30%확률로 라이브종료까지 어필5%증가)가 라이브스킬임
얘는 카드의 고유어필에 적용되는게 아니라 라이브어필에 직접 적용됨
ex)카난의 개성2(5%)가 요우에게 적용된다면 요우의 라이브어필에 비례해서 17201 x 5% = 860이 증가한다.
만약 패시브 스킬5% 증가와 라이브 스킬 5%증가를 비교하면 이렇게 된다.
ex)위의 요우 고유어필은 10288 라이브어필은 17201임(게스트 없을시)
패시브 스킬로5%증가 = 10288 * 0.05 = 514 증가
라이브 스킬로5%증가 = 17021 * 0.05 = 860 증가
위와같이 같은 5%증가인데 어필350가량 차이남
차이가 나는 이유는 라이브 스킬은 고유어필에 악세어필치와 개성과 히라메키 스킬들이 다 적용되고난 뒤의 어필총량을 기준으로 어필이 증가되는데
반면에 패시브 스킬은 고유어필을 기준으로 적용이되고 악세어필치와 개성과 히라메키 스킬들에게는 영향을 받지 않기 때문임
결론 : 패시브 스킬은 카드의 고유어필을 기준으로 적용되고, 라이브 스킬은 카드의 라이브어필을 기준으로 적용된다.
번외편
노로나 히라메키 스킬에 대한 고찰
노트 스킬중에서 그나마 쓸만하다고 여겨지는 스킬이다.
히라메키 스킬 해석 : AC개시시 50%확률로 1번만 동작전 볼티지가 2%증가
얘는 어필+ 중 이런 히라메키 스킬들 과는 다르게 라이브 스킬이다.
즉 라이브어필에 적용되므로 토템들의 버프와 악세사리 능력치가 적용된다.
가진 덱마다 다르겠지만 스킬발동을 하면 동작전 어필3~4% 증가랑 비슷하다고 보면된다.