빨간작전이 주작전이고 초록작전이 보조 작전, 파란작전은 토템조로 구성했음. AC구간이 긴 관계로 노트딜이 그렇게까지 부담되는 수준은 아니라서 딜을 같이 넣어줄 수 있는 요우 기용했고, 서브딜러는 테크닉이 좋아서 SP딜을 올려줄수있는 코토리 썼음. 게스트는 동작전 어필버프가 있는 마리 사용
일단 카난을 넣어두긴 했는데, 적폐카난이 들어간 파란 작전은 전혀 사용하지 않음. 그냥 토템으로 놓은거니까 다른 전체어필업 토템을 사용해도 무관함. 파란작전은 그냥 딜버프토템으로 꽉꽉 채우자. 다시 말하지만 초기카난, 바이크에리, 초기마키등은 직접딜에 거의 관여하지 않으므로 다른거 써도 된다.
초록작전의 루비가 2번째 AC를 넘기는 키포인트임. 루비가 없다면 같은 라이브 개성을 가진 1차우미를 써도 무방함.
나머지 자리는 작변쿨을 줄여주는 Sk를 가득 넣어주자(작변쿨만 줄이면 됨)
일단 레드 스타트
첫 AC는 자속보정빨 믿고 깡딜로 밀어붙인다. AC를 성공했다면 팔찌때문에 SP게이지가 찰텐데, 바로 써주자
첫 AC가 끝나자마자 초록작전으로 바꿔서 루비(혹은 우미)의 라이브개성 발동을 노려주고, 바로 주작전으로 돌아온다. 2번째 어필찬스까지는 대략 2번 왕복 정도의 작변기회가 주어지니 최대한 게이지를 끌어모으자. 이 조합일경우 작변없이 그냥치면 아슬아슬하게 게이지가 모자라서 2번째 AC를 실패하게 됨. 여기서 반드시 원큐에 AC 성공 딜이 나와야 함.
운이 나빠서 작변효과로 sp게이지 획득을 못 뽑았다 하더라도 보다시피 2번째 어필찬스가 끝나갈때쯤 게이지가 채워지게 된다.
3번째 AC에서도 테크닉 서브딜러의 크리율이 빛을 보게 된다. 무난무난한 어필 찬스고, 여기서는 게이지를 쓰지 않고 아꼈다가 직후 4번째 AC 진입시 터트려주게 된다.
4번째 AC가 끝나자마자 보조작전과 주작전을 왕복해서 최대한 빨리 5번째 AC에서 Sp를 터트릴 수 있도록 대비하자. 딜컷이 상당히 빡세서 Sp 없이는 힘들다. 어필찬스 클리어 시 팔찌로 획득하는 SP또한 바로 터트려준다
5번째 AC는 이 빌드로 깨는게 사실상 불가능하다. 지금까지 잘 해왔다면 5번째 AC가 끝나기 몇 노트 전에 게이지가 찰텐데, 여기서 선택을 해야 함.
어필찬스 실패 패널티를 받고도 초록피를 유지할 수 있다는 판단이 들면 지금 터트려 버리고, 그렇지 않다면 마지막 6번째 AC를 시작하자마자 클리어하기 위해 존버를 한다
실패시 13000의 데미지니까 전체 스태미나나 회복량 감안해서 판단하면 될듯.
마지막 AC에서는 존버를 선택했다면 바로 SP를 터트려 주고, 5번째에서 Sp를 썼으면 마지막 어필찬스 끝날때쯤 게이지가 차게 된다. 마지막 관문이니 모든걸 쏟아부으면 됨. Sp게이지가 살짝 불안하면 AC 진입전에 루비(나 우미) 개성 터트려주고 들어가자.
난 영상찍느라 정신없어서 못해줬지만, 마지막 노트를 치고난후에 파란작전으로 작변해서 700딜정도 챙겨주는것도 딜이 쥐꼬리만큼 모자랄 때 도움이 될 수 있음.