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제 목
슼타정보 (장문) 드림 라이브 경험 위주 공략
글쓴이
전전요
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15
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/3482676
  • 2020-09-17 15:32:51
 

들어가기에 앞서:


이 글은 xx 스테이지에서 이렇게 덱을 짜면 2트가 됩니다! 같은 단순한 주입식 공략이 아닌,


넓은 관점에서 큰 그림을 그리는 공략을 다루고 있음


지난 드림 라이브까지만 해도 좆x5 였지만, 어느 정도 피드백이 되었는지


이번 아쿠아 탑은 게임에 적당히 투자한 플레이어라면 전체회복을 받으면서 30층을 뚫을 수 있는 좆좆 라이브


정도로 디자인 되어있음


드림 라이브는 앞으로도 긍정적인 피드백이 지속된다면 더욱 개선이 될 여지가 있는 컨텐츠이므로,


해당 공략에서 말하고자 하는 바를 이해하면 앞으로의 드림 라이브를 조금이라도 더 즐길 수 있을 것으로 예상됨



그리고 혹시 라이브 시작 화면에서 [일괄 편성] 기능 모르는 사람 있으면 이거 꼭 참고해라


하나 하나 눌러서 카드 바꿔주는 개뻘짓을 아직까지 하는 불쌍한 물붕이는 없기를 바란다


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(이후 탭으로 1~9와 아래 멤버들 교체 가능)



그럼 공략으로 들어가기 전 작성자 스펙부터 간단히 보여줄게


작성자 카드 풀 (어필 순 정렬, 붉은 숫자는 주목할 카드들의 한돌 수) 및 악세 상황 (붉은 숫자는 스킬 레벨):

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(UR)

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(SR)

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1) 이걸 왜 보여주는가?


기본적으로 드림 라이브를 공략하기 어려운 이유는 스쿠스타의 한돌 시스템, 기이한 등급간 밸런스 (최고 등급 UR 카드가 전체 풀의 1/3 정도임) 때문에 사람마다 보유한 카드 풀이 다 다르기 때문임


따라서 제시된 카드 풀과 자신의 멤버 목록을 비교해보며, 공략에서 어느 정도 했으면 나는 어느 정도 되겠다 라는 감을 잡는 것이 우선 중요


2) 땅크도 아닌데 왜 공략을 쓰는가?


드림 라이브의 특성상 땅크의 공략은 하나도 의미가 없음. 나는 의상 팩 위주로 꾸준히 결제한, 갤 기준으로는 소~중과금에 해당하는데 이 정도면 어느 정도 대표성이 생긴다고 보아서 공략을 쓰게 되었음


3) 저는 냉장고에 페츠나랑 페나타가 없는데요


위의 카드 풀에서 페츠나와 페나타는 21층 전까지 출전하지 않음


물론 지나치게 아낀 면도 있고, 아껴서 손해본 스테이지도 있음


내 카드 풀에서 페츠나/페나타가 거의 가보급 재산임에도 불구하고, 진행에 필수적인 요소는 아님


아무튼 이렇게 해서 전체 회복 전까지 23.9층까지 도착했는데, 최적화가 더 되었다면 24.5층정도까지는 가지 않았을까 싶다


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이렇게 되면 각 속성별로 1곡씩만 남기 때문에 넉넉히 3트씩 한다고 해도 클리어가 거의 확정된 상황



추가적으로 악세 (특히 브로치)가 굉장히 중요한데, 풀돌 브로치 3개는 주 작전의 어필을 3000 + a만큼 올려줌


쉽게 말해 상태 창에서 어필이 6000인 카드가 편성시에 9000 + a의 어필을 갖게 된다는 것


평균 어필 5~6000대의 카드를 가장 많이 활용하는 드림 라이브이기에, 악세만 잘 세팅해도 1.5배의 어필 뻥을 기본적으로 가져갈 수 있다



본격적인 공략:


1) 자신의 카드 풀 이해


제일 먼저 해야 할 것은 '내가 전체 회복 전에 몇 층까지 갈 수 있을 것인가?' 를 생각하는 것


이 과정에서 아래의 3) 덱 짜는 법과 연관지어 에이스 카드들을 어느 순간에 출전 시킬지 대충 정해 놓는다


이를 위해서는 자신의 카드 풀 이해가 필수적인데, 자신의 상황은 자신이 가장 잘 알고 있을 것이므로 아래 내용들을 생각해보자


작성자 기준으로,


스마일: 평균적으로 강하지만 마땅한 힐러가 없음


퓨어: 페스 치카 (1돌) + 페스 요우 (노돌) + SR 치카 (풀돌) + SR 리나 (풀돌)로 이어지는 딜러 라인이 좋고 힐러는 에리, 노조미, 마리 보유


쿨: 1차 마키 (3돌)와 페스 린 (2돌), 페스 아이 (노돌)로 이어지는 딜러 라인의 폭발력이 있으며 괜찮은 힐러 또한 다수 보유


액티브: 페츠나 원툴. 1차 루비 (3돌)이 굉장히 안정적이지만 폭발적인 딜링을 기대하기는 힘들며 오히려 키미코코 SR 카난 (풀돌), 치어걸 SR 마리 (4돌)을 적당히 기용할 필요가 있음


엘레강트: 가장 강한 속성. 페나타 (4돌), 1차 다이아 (3돌), 1차 요시코 (4돌) 모두 아주 강력한 카드들이며 리나 (서브 힐러), 페스 루비, 가드 우미의 라인업이 든든함


내츄럴: 가장 약한 속성. 최고 어필이 1차 카난 (1돌)의 8542이며 그 다음은 스노하레 SR 코토리 (2돌)에 의존해야 할 정도. 힐러 또한 이벤트 우미, 양아치카밖에 없음


기타: SK 타입 힐러인 스마일 리코, 액티브 루비, 페스 마리 보유. 천사 리코는 없지만 이벤트 카난과 SR 카린, SK 카스미 등으로 디버프 해제는 가능



여기에 자신이 보유한 카드 장수 (나는 245 + 아쿠아는 PP 2이므로 86 추가)를 9로 나누는 것으로 (버림 해서 36) 전체 회복 전에 몇 스테이지까지 갈지를 대충 예상해보자


1트 x 10 = 10


2트 x 10 = 20


정도 한다고 하면 3트 x 2 = 6가 추가로 가능한데, 실전에서 1트 뜨는 곡이 조금 더 많아 23.9층까지 갔더라



2) 곡 라인업 이해


다음은 라인업에 대한 분석이 필요함


다행히도 이 부분은 모두가 공유하기에, 갤에 올라오는 것을 참고로 적당히 계획을 세워주면 됨


아래는 누가 정리해준 이번 드림 라이브 라인업임


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3481184&_rk=96k&search_head=240&page=1


(대충 들어가 보라는 뜻)


딱 보면 알겠지만, 스마일과 액티브는 합쳐서 6번밖에 등장하지 않음


그 중에 2개는 27, 30 스테이지고 스마일은 1, 4, 27 스테이지임


어차피 전체 회복 없이 27 스테이지를 가려면 핵땅크가 되어야 하는걸 감안했을 때 이번 라인업의 첫 번째 원칙은


약한 스마일 카드들을 1, 4라운드에 털고, 고성능 스마일 카드는 출장 가능한 곡 (디버프 해제 가능)에서 활약 시키기


어중간한 성능은 그냥 토템으로 넣어주면 됨


액티브는 8, 19, 30 스테이지인데 30 스테이지 또한 지금 쳐다보고 있을 대상이 아님


그러면 8, 19 스테이지를 어떻게 처리하느냐?


이 이야기를 위해서는 잠시 '쉬운 곡' 과 '어려운 곡' 에 대한 이야기가 필요함



쉬운 곡이란?


편의상 스쿠스타 런칭시에 같이 해금된 곡들을 시즌 1, 그 후를 시즌 2라고 하겠음 (정확한 분류 아님)


시즌 1과 2의 차이는 뭘까?


갤에서는 뭐가 나오든 2딜1힐로 밀었기에 신경을 덜 썼을수도 있겠지만,


시즌 1은 깡뎀 위주의 클리어 기믹을 가졌다는 것, 시즌 2는 AC를 조건에 맞게 완수하면 대량의 성공 점수를 줘서


AC만 챙겨도 최소한의 점수는 보장된다는 것임


지난 드림 라이브가 욕먹었던 이유중 가장 큰 것은 시즌 1곡을 후반부에 쑤셔넣고 무작정 깡뎀으로 클리어하게 했다는 것


예를 들어 지난 29 스테이지에는 해파트 2300만점을 달성하는 것이 목표였는데, 이걸 순수 깡뎀으로만 채워야 함


반면 이번 10 스테이지의 스릴링 목표가 495만점인데 첫 번째 AC만 깨도 50만점,


AC를 다 깨면 230만점을 획득할 수 있어서 깡뎀은 270만정도만 넣으면 됨


(참조: https://kachagain.com/sifas/songs.php)


물론 시즌 2 곡들은 복잡한 기믹때문에 덱 편성에 제한이 걸리는 경우가 있지만,


반대로 말해 어떻게든 덱만 만들어서 가면 최소한의 점수가 보장되기에 여러 번 트라이 할 때 훨씬 유리하다는 것


따라서 단도직입적으로 말하면,


쉬운 곡: AC 점수의 비중이 높음


어려운 곡: 깡뎀의 비중이 높은데 목표 점수도 높음


이라고 생각하면 됨



자 다시 돌아와서 보면, 8 스테이지: 유유유 (376만), 19 스테이지: 딸기함정 (1115만) 이고 유유유는 AC로 75만점정도를 획득할 수 있으므로 비교적 쉬운 편


반면 딸기함정은 시즌 1곡 + 높은 데미지 컷으로 거의 무조건 2트가 필요할 예정임


나는 경험상 대충 평균 주작전 어필이 악세 포함 10000정도가 나오면 딸기 함정에서 500만점 정도가 나오는걸 알고 있음


대충 액티브 루비 + 니코 + 마키 편성으로 가고 SR을 섞어주면 되겠네


유유유의 경우 상급 베이스로 나오기 때문에 최소한의 딜량은 확보할 필요가 있으며 주작전 평균 어필을 5~6000정도가 되게 맞춰야겠고


물론 이런 예상을 위해서는 평소에 빅 라이브, 스코어 랭킹 등으로 어떤 편성에서 어떤 점수가 나오는지를 익혀놓을 필요는 있음


따라서 이를 기반으로 액티브 3트할 인원을 빼놓고, 나머지는 전부 다 타속성에 보내면 됨



이렇게 스마일, 액티브 속성을 분배했고 자신의 약점, 조심할 곡 등을 고려해서 계획을 마무리하면 됨.


아래는 간단한 예시이고, 경험이 필요하지만 몇 번 하다보면 익숙해질거야


참고로 나는 라인업을 보고 대충 20 초반대까지는 가지 않을까? 생각했고 거의 비슷하게 됨


내츄럴: 총 6번 등장하고, 21스테이지의 원더존을 포함해 전체 회복 전까지 5개의 곡을 클리어해야해서 부담이 많이 감


2 스테이지 (키미코코): 적당히 넘김


13 스테이지 (코에츠나): 시즌 2 곡, AC 성공시 대량의 체력 회복을 감안. 조금 무리해서라도 3딜 편성으로 1트에 730만점을 내자


14 스테이지 (원기전개): 액티브 힐러가 강제되어 가장 악질임. 14 스테이지까지는 SR 힐러로도 버틸만 하므로 SR 힐러인 내츄럴 우미 등을 사용해서 2트에 넘기는 것을 목표


15 스테이지 (근미래): 기믹이 복잡하고 데미지 노트가 많아 까다로움. 주황체력으로 버티며 AC만 챙기는 것으로 2트를 목표, 내츄럴 힐러 3개중 2개 (치카 x2, 우미 x1)를 여기에 사용해야 할 듯


21 스테이지 (원더존): 시즌 2 곡이고 목표 점수가 1253만으로 어렵지 않은 편, SP 타입 보정이 있으니 구린을 여기에 할당하고, 타속 힐러를 데려와서 2트 클리어 가능해보임


나머지 속성들은 간단하게 큰 그림만 보자면,


: 총 7곡이지만 23, 24, 29에 3곡이 몰려있다. 좋은 힐러를 많이 보유하고 있지만 15 스테이지 정도까지는 노힐/SR 힐러로 커버 가능하기에 타속으로 출장을 보내도 될 듯


퓨어: 총 5곡이고 전체 회복 전까지 9, 11, 18, 22 스테이지 정도를 처리할 수 있을 것 같은데 복병이 많음 (시즌 1 곡: 9 (스노하레), 18 (해파트), 22 (아오쟘)). 고성능 딜러를 아끼지 말고 투입해서 딜찍누 필요


엘레강트: 보유한 카드 풀도 좋고, 곡들도 전부 쉬움. 특히 나츠이로는 AC만으로 200만점이 나오며 딜뻥 기믹도 상당히 등장하므로 930만점을 한 번에 내는 것을 목표. 단, 20 스테이지 결의의 빛 (2트 필요)을 대비해서 스태미나 빵빵한 3가드 작전 (타속에서 영입 필요. 이번에는 쿨 요시코와 액티브 아유무같은 카드가 좋겠네)을 2번 편성할 여유를 남길 필요 있음



가 내가 짰던 계획임.


어떻게 생각하냐고?


몇 번 해보면 자연스럽게 떠오르니까 너무 걱정하지 말고 일단은 자기 카드 풀의 강함을 파악하는 걸 목표로 하는게 좋음



3) 덱 편성


평소 스코어 랭킹에서는 포텐셜이 높은 3딜 3힐을 즐겨 쓰지만 드림 라이브에서 그렇게 하면 힐러가 남아나지 않는다


따라서 드림 라이브에서는 2딜 1힐이 고정되고, 어디까지 힐러 없이 갈 수 있는지 또한 수시로 체크해줘야함


(물론 결의의 빛 같은 경우는 미리 파악하고 힐러를 남겨놓은 다음 정석적인 3딜 3Gd로 깨도록 하자. 요행을 바라면 피곤해지기만 함)


초반에는 3딜 구성으로 밀다가, 초록 피가 간당간당한 느낌이 들 때부터 고성능 SR 힐러를 우선적으로 투입하면 됨


다음은 속성인데, 주 작전의 3명은 무조건 곡과 같은 속성을 맞춰서 스탯 1.2배 증가를 받도록 하자


나머지 6명의 경우 대충 끼워넣어도 아무 상관은 없지만 눈꼽만큼이라도 스태미너 보너스를 받으려면 속성을 맞춰주는게 좋겠지?


이번에는 스마일 곡에서 손이 좀 남기에 딜러 1명 정도는 적당히 빌려와도 상관은 없겠고


악세는 최대한 꽃팔찌 위주로 구성하지만 데미지 노트가 주 기믹인 경우 (근미래 등) 별목걸이로 힐러 부담을 줄이는 경우도 생각할 필요가 있음


토템의 적당한 사용도 중요함


주 작전에 넣기 애매한 어필 토템 (이벤 스마일 루비, 이벤 카스밍 등)은 아끼다가 아쉽게 2~30만점 모자란 상황에서 넣어주면 좋고 (이런 상황에서 토템좀 아끼겠다고 계속 재도전하는건 비추임. 피곤하기만 해)


체력 토템 (1차 호노카, 노조미, 치카 등)은 코이아쿠나 근미래같은 곡에 아끼지 않고 넣어주면 됨


마지막으로 가장 중요한것은 PP를 아끼는것


드림 라이브에서 가장 중요한 것은, 1트 각을 보는 것임


물론 총력전을 한다고 페츠나 페나타 페치카 동시에 출전시켜도 남는건 크게 없을테고, 자신의 1.2군 멤버를 투입해서 1방에 깰 수 있다면 그렇게 하는 것이 아주 좋아


나같은 경우 다이아 + 요시코 + 리나를 사용해서 엘강 나츠이로를 2트 대신 1트로 밀어버렸는데 이렇게 했을때의 이점은 단순히 생각해도 9명의 PP를 아낄 수 있다는 것임


의외로 드림 라이브에서 끝까지 가면 남는 것은 애매한 멤버가 아닌, 1.5군 정도 (상태창 어필 6~7000)의 성능 좋은 멤버들임


PP를 아낄수록 저런 1.5군 멤버들이 추가로 활약할 기회가 생기고


만약 쉬운 곡의 경우 1.5군을 메인으로 세워 AC 점수를 챙기는 운영을 하면 3트정도에 후반 곡 하나를 따올수가 있음


따라서 특히 초반에 1트가 가능한 각이 보인다면 어설프게 카드 아끼겠다고 레어/슈레 둘둘로 헤딩하지 말고, 상태창 어필 6~7000대의 1.5군 라인업을 망설임 없이 사용해 깔끔하게 정리할 필요가 있음 (9 (스노하레), 12 (스타라이트) 등)



4) 육성


사실 위에 적어놓은 이야기도 육성이 안된 상태에서는 말짱 꽝임


그렇다고 모든 카드를 최대한 육성하는 것은 어지간한 헤비 유저가 아니면 꿈도 못 꿀 수준임


(육성에 필요한 마카롱 갯수 참고: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sunshine&no=3359784&_rk=96k&search_head=240&page=2)


그렇기 때문에 여기서는 육성 우선 순위부터 정리해줌


드림 라이브를 위해서라면


0) 힐/실드 보유한 UR


1) 육성 완료시 어필 5000 이상의 울레


2) 고성능/4~5돌 SR


3) 힐/실드 보유한 SR


만 있으면 되고 레어 육성할 필요 전혀 없다.


극초반에 SR을 아끼고 레어로 밀고싶다 하는 사람만 속성별로 어필 높은 3명, 총 18명을 어필 3000정도만 나오게 키워놓으면 됨


사실 얘내들만 키워도 마카롱이 부족하지만, 그나마 아끼려면 이렇게 하는게 최선이더라



5) 리트라이와 2트 도전 전략


센 드림 라이브가 개빡치는 이유중 하나는 딜이 애매하게 모자라거나, 차고 넘치는 경우에 리트라이가 반강제되기 때문임


루 따라서 이런 현상을 줄이는 것 또한 아주 중요한데 다음 가이드만 따라라


1) 애매하게 딜 부족한 경우 어필 토템  편성 후 재도전 (그냥 재도전해서 얻어걸리는거 기대하지 말자)


2) 딜이 심하게 남는게 아닌 이상 (목표 점수에서 5~70만점 정도 넘은건 상관 없음) 그대로 가기. 이걸로 스노우볼 발생 안한다


2-1) 딜이 많이 남으면 가장 강한 멤버를 적당한 멤버로 교체해보자


3) 2트가 거의 확정인 경우 (곡 난이도, 자신의 카드 풀 고려 등) 1트째는 상태창 어필 5~6000 (악세/특기/히라메키 등 적용 후 어필 9000 정도) 정도의 2군급 적당한 멤버를 보내서 정찰. 


PP 아끼겠다고 어중간한 슈레 (어필 3~4000 정도) 보내는건 절대 하지 마라


그리고 2트째에 1트째의 결과를 보고 덱을 강화/약화시켜 클리어하는 방식이 효율적임


물론 1트째에 100만점만 남긴다든지, 전체 목표의 1/3도 못채운다든지 하는 경우에는 1)과 2)를 따라서 덱을 조정할 필요가 있음


이렇게 써놓았으니 당연히 우리의 목표는 목표 점수 +50만으로 클리어하는게 목표임


저는 이게 1~2번만에 잘 안되는데요 하는 사람은 몇 번 플레이해보면 금방 감이 올거야




아무튼 길지만 이렇게 드림 라이브의 기본이 되는 공략을 정리해봄


사람에 따라서는 이딴게 무슨 공략이야 라고 생각할수도 있겠지만


내 생각에 드림 라이브는 존나 짜증나는 이벤트임과 동시에 스쿠스타에 대한 종합적인 경험과 이해도를 평가하는 컨텐츠라고도 생각해


경험이야 공략으로만 정리하기 힘든건 다들 알테고


이 글에서는 이번에 클리어 각이 나오는 사람이 어떤 카드 풀로 어떤 생각을 하면서 진행했는지 위주로 정리했어


특히 이번 아쿠아 탑의 경우 난이도가 이전과 비교해서 많이 쉬워진 편이므로 빠르게 입문해서 실전 경험을 쌓고


앞으로 나올 드림 라이브를 무리 없이 돌파할 수 있도록 준비해 놓는 것도 좋은 생각인거 같다


더 궁금한거 있으면 댓글 남겨줘


그럼 물바

유유유 선개추 2020.09.17 15:35:56
그레이트삐기GX 정보추 2020.09.17 15:36:49
미후네소금리코 일단 추천박고 나중에 읽어야지 2020.09.17 15:37:23
花嫁 중소과금이 신기 다 있노..ㅅㅂ 2020.09.17 15:40:02
치나미니 장문추 2020.09.17 15:41:11
으널 일단 저장하고 나중에 읽어야지 - dc App 2020.09.17 15:44:19
미후네소금리코 UR은 큰 차이가 없는데(한돌상태나 갯수등등) SR 육성상태가 좀 차이나네. SR 힐러 위주로 육성하고 있었는데 그냥 딜 잘박는애 육성좀 해야겠다. 2020.09.17 15:48:41
ㅇㅇ 리트라이쪽에 페마리나 한조우미 같은 어필버프 라이브스킬이나 1차리코의 디버프해제같은거 동시에 터질때까지 무한리트 해도 되는거도 쓰면 좋을듯 2020.09.17 15:49:06
전전요 ㅇㅇ 나 같은 경우에는 첫 드림라이브에 된통 당하고 그 뒤로 4~5돌 SR 엄청 키움 2020.09.17 15:53:25
전전요 ㅇㅋ 좋네 고마워 2020.09.17 15:53:32
SServ 땅크들은 카드풀로 밀어버리니까 공략이랄게없지 ㅋㅋ 잘읽어봐야겠다 2020.09.17 16:00:27
MeinWerk 이래서 rpg냐? 미친 - dc App 2020.09.17 16:10:14
numazz 글만 보면 빅라이브 덱편성 난이도하고는 비교가 안되네 ㅋㅋㅋㅋ 개어렵누 2020.09.17 16:17:54
전전요 막상 해보면 뒤로 갈수록 남은 카드가 적어져서 생각보다는 할만함 ㅋㅋㅋㅋ 2020.09.17 16:21:03
MURU 안읽엇지만 개추 2020.09.17 16:27:33
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