본 글은 그저 추측, 짐작일 뿐이므로 맹신하지 말 것
현재 글타에서 진행되는 이벤트는 기존 이벤트 대비 반절의 기간을 보임(10일→5일)
여기에 대한 여러가지 추론과 낭설이 있으나 가장 합리적으로 의심되는 설을 고르자면 매출의 증대가 제일 알맞음
글타유저라면 누구나 모 갤럼의 미래시덕을 보고 있음을 부정할 수 없을 거임
덕분에 자기 오시캐가 아닌 이상 필수캐 갸챠에만 지르고 어헣어헣 이게 갓겜이지 하면서 쾌적하고 안락한 Love-Live를 즐김
그러나 이는 달리 말하면 회사 입장에선 사람들이 현질하는 시기가 정해져있단 거임
당장 기간 축소전으로 놓고 봐도 바로 다음 필캐가 1달 간격으로 나오는 페스아이, 페스치카고 또 어느정도 시간이 지난 뒤 나오는 캐릭이 페스노카임
그럼 저 긴 기간동안 글타유저들은 무엇을 하느냐
10만원 연금을 지르거나 오시캐 혹은 필캐를 위해 무과금 저금을 함 그리고 이는 꽤나 높은 확률로 무~소과금러들이 거진 공짜로 원하는 바를 얻게 됨
다시 본제로 넘어와서 이러한 행동양상이 회사 매출에 지대한 영향을 끼치는 결정적 이유는 이 겜은 캐릭터 갸챠 외엔 돈을 벌어먹을 수단이 없는 거임
보통 이런류의 겜이 돈을 버는 방법은 아래와 같음
1. 필캐를 매달 꾸준히 낸다
대표적으로 프××네를 생각하면 됨 다만 슼타(글타 슼타 포함해서 부르겠음)는 저 겜과 다르게 컨텐츠가 단 하나. 곡의 클리어 뿐임 저 겜처럼 탑오르기, 클랜전, 이벤트, 두 종류의 아레나 등 여러 컨텐츠가 분화된 것이 아님
즉, 저 겜처럼 매달 각 컨텐츠에서 쓰일수 밖에 없는 필캐들을 내서 많은 유저들의 현질을 유도할 방법이 없음 슼타에서 저짓했다간 당장에 파워밸런스 무저니고 겜도 무너짐
2. 스킨을 판다
이건 한때 대한민국을 후려쳤던, 무한 도르마무와 0.001초 컨트롤, 조상을 얼마나 잘 모셨나가 이벤트 순위를 매기던 갓-피지컬겜 소××선을 생각하면 쉬움
한정필캐 판매를 통한 매출이 불가능한 겜들이 취하는 방식이고 이미 수많은 성공사례에서 보이듯 유저와 회사가 만족할 수 있는 시스템이나 슼타에선 불가능함
슼타는 내가 갸챠등을 통해 캐릭을 얻으면 그게 곧 스킨인 시스템이라 함부로 건드려선 안되는 말벌집 같은 시스템임
잘만 하면 술도 담그고 부수입이 생기나 잘못 하는 순간 일대가 지옥이 되는 양날의 검
오히려 요즘 수영복이네 뭐네 하면서 스킨을 파는 모습을 보이는데 다들 알다시피 필수캐도 갸챠면서 스킨마저 갸챠인 호로겜이 되지 않기위해 스킨은 확정적으로 주는 모습을 보임
그러나 이러한 판매도 조족지혈일 수 밖에 없음, 나중에 자신들이 발매할 '성능은 별로나 옷이 이뻐서 지를'캐릭을 만들 선택지가 줄어드는 거임
3. 복각이 안되는(혹은 반년단위 복각) 한정 갸챠를 연다
이는 1번과도 연관된 것인데 지금같이 컨텐츠라곤 뭣도 없는 겜에 이거 도입되는 순간 분명 망함
왜냐 한정이란 것은 둘중 하나를 만족해야함
1)외형이 겁나게 깔쌈하여 지갑을 열게한다(대표적으로 천장시스템을 도입하게 만든 소××선 흥국이)
2)성능이 무언가 압도적이어서 어느 한 컨텐츠에는 반드시 쓰인다(프××네 수코토)
그러나 지금처럼 해당 곡의 클리어 말곤 컨텐츠가 없는 겜에서는 저런 조건을 만족하기 힘들 뿐더러 2번 문제와 연관되어 더더욱 도입이 힘든 문제임
여기까지 왔으면 대충 크랩이 의도하고자 하는 바를 합리적으로 의심할 때임 내 의심은 이럼
1. 글타의 이벤트, 갸챠기간을 토막내어 꿀빨기(연금, 무과금)를 줄이고 현질을 유도한다.
2. 슼타와의 시간차이를 줄여 현질을 하는 주기를 얼추 맞춘다(미래시가 사라져 글타에서의 매출 증가또한 노린다)
3. 유저수 감소에 따른 글타, 일타 통합
이건 내가 생각해도 좀 무리수 같긴 한데 지난 슼페 한섭-글섭 통합때 발생한 수 많은 문제들을 보면 그렇게 불가능한 사항은 아니라 봄
결론: 무엇이 되었든 크랩은 매출을 증대할 방법을 찾고 있으며 글타의 이벤트 기간 축소는 그의 일환일 가능성이 높다
물론 이건 내 개인적인 추측이고 맞는단 보장은 없지만 그간의 자국-국제서버 운영하던 겜들의 운영등을 보면 합리적 의심이 사라지지 않아 몇자 적었음